• 10.24JS日记


    1、函数都有返回值,人为return,返回什么就是什么,否则,他的返回值就是undefined

    而方法的本质也是函数,所以也有返回值

    document.getElementById()返回的是获取的标签

    document.getElementsClassName()返回的是一个数组集合

    document.getElementsTagName()返回的是一个数组集合

    选中一个元素修改他的内容 (上边三个)

    document.getElementsByClassName("name")[0].innerHTML="hahahh";这句话的意思

    是选中一个所有用class起一个名字的元素数组,并选中数组中的第一个叫做这个名字的标签,给它

    修改内容为hahahh。

    2、改变标签的属性    元素.属性名

    var pic=document.getElementsByTagName("img");

    pic[0].src="路径src.jpg''

    3、修改和添加css样式    元素.style.width(css属性名)="属性值";

    var pic=documentByTagName("img");

    pic[0].style.width="500px";

    4、事件:用户在事件中所触发的行为

    (1)点击 onclik

    (2)鼠标进入 onmouseenter  鼠标离开onmouseleave

    (3)鼠标移动 onmousemove  

    (4)鼠标悬浮 onmouseover   鼠标移除 onmouseout

    (5)鼠标按下 onmousedown   鼠标抬起 onmouseup

    (6)表单聚焦 onfocus  表单失去焦点 onblur

    表单内容修改  onchange

    (7)浏览器加载完成 onload

    这些事件使用时必须跟一个函数配合使用

    1)事件 将事件当做标签属性使用 <img src="xx.jpg"  onclik="alert(123)"/>

    2)通过事件绑定,将事件当成一个元素的属性

    特例:对于class,html中的class在js中是关键字,获取class这个属性时必须使用clssName来获取或修改

    pic[0].onlick=function(){

      pic[0].className="pic"

    }

    5、JS中的for循环没有关系都是互相独立的

    *解决10.24案例中的i和for匹配的问题

    方法一:给事件套用一个自调用函数

    for( var  i=0;i<arr.length;i++){

      (function(i){

            lis[i].onlick=function(){

                tupian.src=arr[i]

              }

      })

    }

    方法二:人为定义属性,将索引存在属性里,需要的时候调用属性(this)

    for( var  i=0,i<arr.length,i++){

      人为定义一个属性,来存储for循环的i

      lis[i].index=i;

      lis[i].onlick=function(){

        tupian.src=[this.index]

      }

    }

    *this 

    this是js的一个关键字,它是一个对象,一般用在函数里用于指向函数内部的关系

    div.onlick=function(){this}

    如果函数在定义的时候前面有,那么this就指向点前面的对象,如果函数定义的时候没有对象,那么this就是window

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qinlinkun/p/9877718.html
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