未完成的需求
统计在程序运行期间某个类的对象数目
保证程序的安全性(不能使用全局变量)
随时可以获取当前对象的数目(failure)
假设程序中没有Test对象,你就无法获取当前对象的数目。因为在上一个程序中是使用对象去调用成员函数的,此时如果没有对象,如何去调用呢?
解决方案1:
#include <stdio.h>
class Test
{
public:
static int cCount;
public:
Test()
{
cCount++;
}
~Test()
{
--cCount;
}
int getCount()
{
return cCount;
}
};
int Test::cCount = 0;
int main()
{
printf("count = %d
", Test::cCount);
Test::cCount = 1000;
printf("count = %d
", Test::cCount);
return 0;
}
上述程序,虽然可以统计出对象的数目(即使是在没有定义对象的情况下),但是从Test::cCount = 1000可以看出,非常不安全,还是不满足要求。那如何来解决呢?
我们需要什么?
不依赖对象就可以访问静态成员变量
必须保证静态成员变量的安全性
方便快捷的获取静态成员变量的值
在C++中可以定义静态成员函数
——静态成员函数是类中特殊的成员函数
——静态成员函数属于整个类所有
——可以通过类名直接访问公有静态成员函数
——可以通过对象名访问公有静态成员函数
#include <stdio.h>
class Demo
{
private:
int i;
public:
int getI();
static void StaticFunc(const char* s);
static void StaticSetI(Demo& d, int v);
};
int Demo::getI()
{
return i;
}
void Demo::StaticFunc(const char* s)
{
printf("StaticFunc: %s
", s);
}
void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v)
{
d.i = v;
}
int main()
{
Demo::StaticFunc("main Begin...");
Demo d;
Demo::StaticSetI(d, 10);
printf("d.i = %d
", d.getI());
Demo::StaticFunc("main End...");
return 0;
}
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
static int cCount;
public:
Test()
{
cCount++;
}
~Test()
{
--cCount;
}
static int GetCount()
{
return cCount;
}
};
int Test::cCount = 0;
int main()
{
printf("count = %d
", Test::GetCount());
Test t1;
Test t2;
printf("count = %d
", t1.GetCount());
printf("count = %d
", t2.GetCount());
Test* pt = new Test();
printf("count = %d
", pt->GetCount());
delete pt;
printf("count = %d
", Test::GetCount());
return 0;
}
小结:
静态成员函数是类中特殊的成员函数
静态成员函数没有隐藏的this参数
静态成员函数可以通过类名直接访问
静态成员函数只能直接访问静态成员变量(函数)