UINT32 i = 1; UINT32 j = 2; i - j > 0 //这个将永远为真,因为他是将将结果按照无符号解析 int = i -j; //这个是-1,是按照有符号解析 今天发现代码里面我居然按照i - j < 0 判断,这么大的一个bug
UINT32 i = 1; UINT32 j = 2; i - j > 0 //这个将永远为真,因为他是将将结果按照无符号解析 int = i -j; //这个是-1,是按照有符号解析 今天发现代码里面我居然按照i - j < 0 判断,这么大的一个bug