小退 1.将玩家角色置为登录状态 2.向MS发送del_player消息,同步玩家信息 3.向GS发送ms2gs_db_buff_info消息,同步本地玩家数据,发送角色列表 大退 根据玩家状态做相应处理 如果进入地图就向地图发送下线消息,没有进入地图就放入自动释放队列中 向GS发送保存消息,保存数据库 删除在线玩家,如果进入地图就放入释放队列中 切换地图 向MS发送gs2ms_obj_leave消息,MS将最新的玩家数据发到GS,GS根据MapID进入相应地图即向MS发送add_player消息