服务器ID分配
包括NPC,Monster,Pet的ID分配都是调用allocateUID然后
自动保存的ID加一,pet说是通过玩家的ID移位获得的,调试一下发现还是调用
allocateUID,如果通过玩家ID移位,也不是长久之计,还得分配唯一的ID,这个就需要保存数据库了
服务器ID分配
包括NPC,Monster,Pet的ID分配都是调用allocateUID然后
自动保存的ID加一,pet说是通过玩家的ID移位获得的,调试一下发现还是调用
allocateUID,如果通过玩家ID移位,也不是长久之计,还得分配唯一的ID,这个就需要保存数据库了