• 数据结构小结


    思维导图

    算法

    一、概念

    1. 定义:把基于存储结构的运算实现的步骤或过程称为算法。
      2 五大特点:
    • 有穷性:在有穷步之后结束,算法能够停机。
    • 确定性:无二义性。
    • 可行性:可通过基本运算有限次执行来实现, 也就是算法中每一个动作能够被机械地执行。
    • 有输入
    • 有输出
    1. 空间复杂度
    • 空间复杂度:用于量度一个算法在运行过程中临时占用的存储空间大小。
    • 一般也作为问题规模n的函数,采用数量级形式描述,记作:S(n) = O(g(n))

    二、 算法分析

    原则上只求出T(n)的最高阶,忽略低阶项和常系数

    1. 常数阶:记作O(1),基本运算次数与问题规模n无关

    2. 线性阶:记作O(n),基本运算次数与问题规模n的增长呈线性关系

    3. 平方阶:记作O(n2),

    4. 立方阶:记作O(n3)

    5. 对数阶:记作O(log2n)

    线性表

    1. 概念

    2. 线性表是一个具有相同特性的数据元素的有限序列。

    3. 线性表中所含元素的个数叫做线性表的长度,用n表示,n≥0。n=0时,表示线性表是一个空表,即表中不包含任何元素。

    4. 逻辑序号:1≤i≤n

      物理序号:0≤i≤n-1

    二、顺序存储结构

    1. 线性表的顺序存储结构:按逻辑顺序依次存储到存储器中一片连续的存储空间中。

    2.

    1. 顺序表类型定义
    typedef struct
    
    { ElemType data[MaxSize];
    
    int length;
    
    } SqList; //顺序表类型
    

    4.顺序表指针的含义

    SqList *L;
    
    L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));
    

    顺序表指针引用

    void CreateList(SqList *&L,ElemType a[],int n) 引用参数:将执行结果回传给实参
    

    三、链式存储结构

    1. 线性表中每个结点有唯一的前驱结点和前驱结点。

    2. 单链表中结点类型LinkNode的定义

    typedef struct LNode //定义单链表结点类型
    
    { ElemType data;
    
    struct LNode *next; //指向后继结点
    
    } LinkNode;
    

    栈(后进先出)

    一、顺序栈

    1. 定义:栈是一种只能在一端进行插入或删除操作的线性表。

    2. 假设栈的元素个数最大不超过正整数MaxSize,所有的元素都具有同一数据类型ElemType,则可用下列方式来定义顺序栈类型SqStack:

       typedef struct
    
       { ElemType data[MaxSize];
    
       int top; //栈顶指针
    
       } SqStack
    


    1. 四要素

      栈空条件:top=-1

      栈满条件:top=MaxSize-1

      进栈e操作:top++; 将e放在top处

      退栈操作:从top处取出元素e; top--;

    二、链栈

    1. 采用链表存储的栈称为链栈,这里采用带头结点的单链表实现。

    1. 链栈中数据结点的类型LinkStNode定义如下:
       typedef struct linknode
    
       { ElemType data; //数据域
    
       struct linknode *next; //指针域
    
       } LinkStNode;
    
    1. 四要素

    栈空条件:s->next=NULL

    栈满条件:不考虑

    进栈e操作:将包含e的结点插入到头结点之后

    退栈操作:取出头结点之后结点的元素并删除之

    队列(先进先出)

    1. 顺序队

    2. 队列简称队,它也是一种运算受限的线性表

    3. 顺序队类型SqQueue定义如下:

       typedef struct
    
       { ElemType data[MaxSize];
    
       int front,rear; //队首和队尾指针
    
       } SqQueue;
    

    1. 四要素(初始时front=rear=-1)

    队空条件:front = rear

    队满条件:rear = MaxSize-1

    元素e进队:rear++; data[rear]=e;

    元素e出队:front++; e=data[front];

    二、链队

    采用链表存储的队列称为链队,这里采用不带头结点的单链表实现。

    1. 链队中头结点类型LinkQuNode定义如下:
       typedef struct
    
       { DataNode *front; //指向单链表队头结点
    
    >   DataNode *rear; //指向单链表队尾结点
    
    >   } LinkQuNode;
    
    1. 四要素

    队空条件:front=rear=NULL

    队满条件:不考虑

    进队e操作:将包含e的结点插入到单链表表尾

    出队操作:删除单链表首数据结点

    1. 概念

    2. 串(或字符串)是由零个或多个字符组成的有限序列。

    3. 串中所含字符的个数称为该串的长度(或串长),含零个字符的串称为空串,用Ф表示。

    4. 串相等:当且仅当两个串的长度相等并且各个对应位置上的字符都相同时,这两个串才是相等的。

    5. 子串:一个串中任意个连续字符组成的子序列(含空串)称为该串的子串。

    二、顺序串

    1.对于非紧缩格式的顺序串,其类型定义如下:

    #define MaxSize 100
    
    typedef struct
    
    { char data[MaxSize];
    
    int length;
    
    } SqString;
    

    三、链串

    链串的组织形式与一般的链表类似。

    链串中的一个结点可以存储多个字符。通常将链串中每个结点所存储的字符个数称为结点大小。

    四、串的模式匹配

    1.BF算法(不推荐)

    2.KMP算法

    疑难问题及解决方案

    前几天对KMP算法一直很迷惑不解,后来在网上看了一篇文章,顿觉醍醐灌顶,茅塞顿开。
    https://segmentfault.com/a/1190000008575379

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zzh-draven/p/12587806.html
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