runxinzhi.com
首页
百度搜索
原型模式
1、原型模式:用原型实例知道创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。即从一个对象在创建另一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建细节。
2、解决的问题:主要用于解决某些结构比较复杂的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是他们却拥有比较稳定一致的接口。
相关阅读:
使用urllib
spring常用的45个注解
音痴
android与JS函数传参遗留问题
方舟编译器源码过一遍流程
什么是语义学,解释器
synchronized,ReentrantLock解决锁冲突,脏读的问题
【Unity3d】ScrollRect自动定位到某点
计算点到直线的距离】 C#实现
理财-房月供占工资多少比较合适?
原文地址:https://www.cnblogs.com/zxtp/p/4929234.html
最新文章
[Dijkstra寻路算法]基于Unity简单实现Dijkstra寻路算法
[A*算法]基于Unity实现A*算法(二)
[A*算法]A*算法的简单实现(一)
[Unity UGUI序列帧]简单实现序列帧的播放
[Unity UGUI图集系统]浅谈UGUI图集使用
Unity3D UGUI Image与父级保持比例缩放
Unity3D中UGUI不使用DOTween制作渐隐渐现效果
Unity Singleton 单例类(Unity3D开发)
自然语言处理入门小白从0开始学自然语言处理+学习笔记(二)
自然语言处理入门小白从0开始学自然语言处理+学习笔记(一)
热门文章
Excel基于POI导入导出的Annotation化之路(一)
C语言学习-数据结构
C语言学习笔记-顺序表
常见浏览器扩展开发笔记(chrome firefox 360 baidu qq sougou liebao uc opera)
Java判断当前用户数及当前登录用户数工具类-session原理
Java实现缓存(类似于Redis)
移动客户端与服务端Session那点秘密
EMAIL、用户名测试点
2020/5/21 申报书测试要点
在php文件中xml格式
Copyright © 2020-2023
润新知