• Go多协程并发环境下的错误处理 running


    引言

    在Go语言中,我们通常会用到panic和recover来抛出错误和捕获错误,这一对操作在单协程环境下我们正常用就好了,并不会踩到什么坑。但是在多协程并发环境下,我们常常会碰到以下两个问题。假设我们现在有2个协程,我们叫它们协程A和B好了:

    • 如果协程A发生了panic,协程B是否会因为协程A的panic而挂掉?
    • 如果协程A发生了panic,协程B是否能用recover捕获到协程A的panic?

    答案分别是:会、不能。
    那么下面我们来一一验证,并给出在具体的业务场景下的最佳实践

    问题一

    • 如果协程A发生了panic,协程B是否会因为协程A的panic而挂掉?

    为了验证这个问题,我们写一段程序:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "time"
    )
    
    func main() {
    
        // 协程A
        go func() {
            for {
                fmt.Println("goroutine1_print")
            }
        }()
    
        // 协程B
        go func() {
            time.Sleep(1 * time.Second)
            panic("goroutine2_panic")
        }()
    
        time.Sleep(2 * time.Second)
    }
    

      首先主协程开启两个子协程A和B,A协程不停的循环打印goroutine1_print字符串;B协程在睡眠1s后,就会抛出panic(睡眠这一步为了确保在A跑起来开始打印了之后,B才会panic),主协程睡眠2s,等待A、B子协程全部执行完毕,主协程退出。最终打印结果如下:

    ...
    goroutine1_print
    goroutine1_print
    goroutine1_print
    goroutine1_print
    goroutine1_print
    goroutine1_print
    goroutine1_print
    goroutine1_print
    goroutine1_print
    goroutine1_print
    goroutine1_print
    goroutine1_print
    panic: goroutine2_panicgoroutine1_print
    
    
    goroutine1_print
    goroutine goroutine1_print
    19goroutine1_print
    goroutine1_print
    goroutine1_print
    goroutine1_print
     [runninggoroutine1_print
    ]:
    goroutine1_print
    goroutine1_print
    goroutine1_print
    main.main.func2()
            /Users/jiangbaiyan/go/src/awesomeProject/main.go:18 +0x46
    created by main.main
            /Users/jiangbaiyan/go/src/awesomeProject/main.go:16 +0x4d
    

      我们可以看到,在协程B发生panic之前,协程A一直在打印字符串;然后协程A和panic交替打印字符串,最后主协程与协程A、B全部退出。所以我们可以看到,一个协程panic之后,是会导致所有的协程全部挂掉的,程序会整体退出,到这里我们就验证了第一个问题的答案。
    至于panic和协程A交替打印的原因,可能是因为panic也需要打印字符串。因为打印也是需要时间的,当我们执行panic这一行代码的时候,到panic真正触发所有协程挂掉,是需要一定的时间的(尽管这个时间很短暂),所以再这一小段时间内,我们会看到交替打印的现象

    问题二

    • 如果协程A发生了panic,其他协程是否能用recover捕获到协程A的panic?

    还是类似上面那段代码,我们还可以再精简一下:

    package main
    
    import (
       "fmt"
       "time"
    )
    
    func main() {
    
       defer func() {
           if e := recover(); e != nil {
               fmt.Println("recover_panic")
           }
       }()
    
       go func() {
           panic("goroutine2_panic")
       }()
    
       time.Sleep(2 * time.Second)
    }
    

      我们这次只开启一个协程,并在主协程中加入了recover,希望它能够捕获到子协程中的panic,但是结果未能如愿:

    panic: goroutine2_panic
    
    goroutine 6 [running]:
    main.main.func2()
           /Users/jiangbaiyan/go/src/awesomeProject/main.go:17 +0x39
    created by main.main
           /Users/jiangbaiyan/go/src/awesomeProject/main.go:16 +0x57
    
    Process finished with exit code 2
    

      我们看到,recover并没有生效。所以,哪个协程发生了panic,我们就需要在哪个协程recover,我们改成这样:

    package main
    
    import (
       "fmt"
       "time"
    )
    
    func main() {
    
       go func() {
           defer func() {
               if e := recover(); e != nil {
                   fmt.Println("recover_panic")
               }
           }()
           panic("goroutine2_panic")
       }()
    
       time.Sleep(2 * time.Second)
    }
    

      结果成功打印recover_panic字符串:

    recover_panic
    
    Process finished with exit code 0
    

      所以我们的答案也得到了验证:协程A发生panic,协程B无法recover到协程A的panic,只有协程自己内部的recover才能捕获自己抛出的panic。

    最佳实践

    我们先假设有这样一个场景,我们要开发一个客户端,这个客户端需要调用2个服务,这2个服务没有任何先后顺序的依赖,所以我们可以开启2个goroutine,通过并发调用这两个服务来获得性能提升。那么这个时候我们刚才所谈到的问题一就成了问题。
    通常来讲,我们不希望其中一个服务调用失败,另一个服务调用也跟着失败,而是要继续执行完其他几个服务调用逻辑,这个时候我们该怎么办呢?
    聪明的你一定会想到,我在每个协程内部编写一个recover语句,让他接住每个协程自己可能会发生的panic,就能够解决一个协程panic而导致所有协程挂掉的问题了。我们编写如下代码,这就是在业务开发中,结合问题二解决问题一的最佳实践:

    // 并发调用服务,每个handler都会传入一个调用逻辑函数
    func GoroutineNotPanic(handlers ...func() error) (err error) {
    
        var wg sync.WaitGroup
        // 假设我们要调用handlers这么多个服务
        for _, f := range handlers {
    
            wg.Add(1)
            // 每个函数启动一个协程
            go func(handler func() error) {
    
                defer func() {
                    // 每个协程内部使用recover捕获可能在调用逻辑中发生的panic
                    if e := recover(); e != nil {
                        // 某个服务调用协程报错,可以在这里打印一些错误日志
                    }
                    wg.Done()
                }()
    
                // 取第一个报错的handler调用逻辑,并最终向外返回
                e := handler()
                if err == nil && e != nil {
                    err = e
                }
            }(f)
        }
    
        wg.Wait()
    
        return
    }
    

      以上方法调用示例:

    // 调用示例
    func main() {
    
        // 调用逻辑1
        aRpc := func() error {
            panic("rpc logic A panic")
            return nil
        }
        
        // 调用逻辑2
        bRpc := func() error {
            fmt.Println("rpc logic B")
            return nil
        }
    
        err := GoroutineNotPanic(aRpc, bRpc)
        if err != nil {
            fmt.Println(err)
        }
    }
    

      这样我们就实现了一个通用的并发处理逻辑,每次调用我们只需要把业务逻辑的函数传入即可,不用每次自己单独编写一套并发控制逻辑;同时调用逻辑2就不会因为调用逻辑1的panic而挂掉了,容错率更高。在业务开发中我们可以参考这种实现方式~

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