在HDevelop中
dev_open_window(10,10,500,500,'black',WindowHandle) draw_circle (WindowHandle, Row, Column, Radius) *在指定窗口手动画圆 *参数1:窗口句柄 *参数2:保存圆心Row-->y坐标 *参数3:保存圆心Col-->x坐标 *参数4:保存半径 *鼠标左键画圆,右键结束 *注意:右键结束后,窗口中不会画出圆--可以得到圆的数据 gen_circle (Circle, Row, Column, Radius) *创建一个圆区域 *参数1:新创建圆的对象名--区域对象名 region_features (Circle, 'area', Value) *获取区域的形状特征值 *参数1:区域对象名 *参数2:形状特征代码--看:https://www.cnblogs.com/liming19680104/p/15886100.html *参数3:保存返回值
其它draw指令看:https://blog.csdn.net/cashmood/article/details/102746740
在QtCreator中
HObject ho_Circle; HTuple hv_Row, hv_Column, hv_Radius,hv_Value; SetWindowAttr("background_color","black"); OpenWindow(10,10,400,400,0,"visible","",&hv_WindowHandle); HDevWindowStack::Push(hv_WindowHandle); DrawCircle(hv_WindowHandle, &hv_Row, &hv_Column, &hv_Radius); //在指定窗口手动画圆 //参数1:窗口句柄 //参数2:保存圆心Row-->y坐标 //参数3:保存圆心Col-->x坐标 //参数4:保存半径 //鼠标左键画圆,右键结束 //注意:右键结束后,窗口中不会画出圆--可以得到圆的数据 GenCircle(&ho_Circle, hv_Row, hv_Column, hv_Radius); //创建一个圆区域 //参数1:新创建圆的对象名--区域对象名 DispObj(ho_Circle, HDevWindowStack::GetActive()); //特别注意:这个圆对象在C++中要调用显示,而在HDevelop导出的文件中缺少这个指令 RegionFeatures(ho_Circle, "area", &hv_Value); //获取区域的形状特征 //参数1:区域对象名 //参数2:形状特征代码--看:https://www.cnblogs.com/liming19680104/p/15886100.html //参数3:保存返回值 double i=hv_Value.D(); qDebug()<<i;