• c++new/delete---9


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    C++new和delete实现原理

    new 与delete是C++预定的操作符,它们一般需要配套使用。new用于从堆内存申请一块空间,一般动态用于动态申请内存空间,即根据程序需要,申请一定长度的空间,而delete则是将new申请的空间释放。

    new 有以下的三种格式申请内存空间

    new  数据类型

    new 数据类型(初始值)

    new 数据类型[常量表达式]

      int  * p1=new int;

      int  *p2=new int(2); //*p2初始化值是2

      int  *p3=new int[1000] //申请1000个单位内存空间

    new

    new操作针对数据类型的处理,分为两种情况:
    1,简单数据类型(包括基本数据类型和不需要构造函数的类型
    代码实例:
    int* p = new int;  
    汇编码如下:
            int* p = new int;  
        00E54C44  push        4    
        00E54C46  call        operator new (0E51384h)    
        00E54C4B  add         esp,4    
    分析:传入4byte的参数后调用operator new。其源码如下:
        void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)  
                {       // try to allocate size bytes  
                void *p;  
                while ((p = malloc(size)) == 0)  
                        if (_callnewh(size) == 0)  
                        {       // report no memory  
                                _THROW_NCEE(_XSTD bad_alloc, );  
                        }  
          
                return (p);  
                }  
    分析:调用malloc失败后会调用_callnewh。如果_callnewh返回0则抛出bac_alloc异常,返回非零则继续分配内存。
    这个_callnewh是什么呢?它是一个new handler,通俗来讲就是new失败的时候调用的回调函数。可以通过_set_new_handler来设置。下面举个实例:
        #include <stdio.h>  
        #include <new.h>  
        int MyNewHandler(size_t size)  
        {  
            printf("Allocation failed.Try again");  
            return 1;       //continue to allocate  
            //return 0;     //stop allocating,throw bad_alloc  
        }  
        void main()  
        {  
            // Set the failure handler for new to be MyNewHandler.  
            _set_new_handler(MyNewHandler);  
          
            while (1)  
            {  
                int* p = new int[10000000];  
            }  
        }  
    在new基本数据类型的时候还可以指定初始化值,比如:
    int* p = new int(4);  
    总结:
    • 简单类型直接调用operator new分配内存;
    • 可以通过new_handler来处理new失败的情况;
    • new分配失败的时候不像malloc那样返回NULL,它直接抛出异常。要判断是否分配成功应该用异常捕获的机制;
    2,复杂数据类型(需要由构造函数初始化对象)
    代码实例:
        class Object  
        {  
        public:  
            Object()  
            {  
                _val = 1;  
            }  
          
            ~Object()  
            {  
            }  
        private:  
            int _val;  
        };  
          
        void main()  
        {  
            Object* p = new Object();  
        }  
    汇编码如下:
             Object* p = new Object();  
            00AD7EDD  push        4    
            00AD7EDF  call        operator new (0AD1384h)    
            00AD7EE4  add         esp,4    
            00AD7EE7  mov         dword ptr [ebp-0E0h],eax    
            00AD7EED  mov         dword ptr [ebp-4],0    
            00AD7EF4  cmp         dword ptr [ebp-0E0h],0    
            00AD7EFB  je          main+70h (0AD7F10h)    
            00AD7EFD  mov         ecx,dword ptr [ebp-0E0h]    
            00AD7F03  call        Object::Object (0AD1433h)        //在new的地址上调用构造函数  
            00AD7F08  mov         dword ptr [ebp-0F4h],eax    
            00AD7F0E  jmp         main+7Ah (0AD7F1Ah)    
            00AD7F10  mov         dword ptr [ebp-0F4h],0    
            00AD7F1A  mov         eax,dword ptr [ebp-0F4h]    
            00AD7F20  mov         dword ptr [ebp-0ECh],eax    
            00AD7F26  mov         dword ptr [ebp-4],0FFFFFFFFh    
            00AD7F2D  mov         ecx,dword ptr [ebp-0ECh]    
            00AD7F33  mov         dword ptr [p],ecx    
    
        总结:
        new 复杂数据类型的时候先调用operator new,然后在分配的内存上调用构造函数。
    
    delete
    
        delete也分为两种情况:
        1,简单数据类型(包括基本数据类型和不需要析构函数的类型)。
        [cpp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    
            int *p = new int(1);  
            delete p;  
    
        delete的汇编码如下:
        [cpp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    
                delete p;  
            00275314  mov         eax,dword ptr [p]    
            00275317  mov         dword ptr [ebp-0D4h],eax    
            0027531D  mov         ecx,dword ptr [ebp-0D4h]    
            00275323  push        ecx    
            00275324  call        operator delete (0271127h)   
    
        分析:传入参数p之后调用operator delete,其源码如下:
        [cpp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    
            void operator delete( void * p )  
            {  
                RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (p, 0));  
              
                free( p );  
            }  
    
        RTCCALLBACK默认是空的宏定义,所以这个函数默认情况下就是简单的调用free函数。
        总结:
        delete简单数据类型默认只是调用free函数。
    
        2,复杂数据类型(需要由析构函数销毁对象)
        代码实例:
        [cpp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    
            class Object  
            {  
            public:  
                Object()  
                {  
                    _val = 1;  
                }  
              
                ~Object()  
                {  
                    cout << "destroy object" << endl;  
                }  
            private:  
                int _val;  
            };  
              
            void main()  
            {  
                Object* p = new Object;  
                delete p;  
            }  

    部分汇编码如下:

        012241F0  mov         dword ptr [this],ecx    
        012241F3  mov         ecx,dword ptr [this]    
        012241F6  call        Object::~Object (0122111Dh)                          //先调用析构函数  
        012241FB  mov         eax,dword ptr [ebp+8]    
        012241FE  and         eax,1    
        01224201  je          Object::`scalar deleting destructor'+3Fh (0122420Fh)    
        01224203  mov         eax,dword ptr [this]    
        01224206  push        eax    
        01224207  call        operator delete (01221145h)    
        0122420C  add         esp,4   
    总结:
    delete复杂数据类型先调用析构函数再调用operator delete。

    new数组

    new[]也分为两种情况:
    1,简单数据类型(包括基本数据类型和不需要析构函数的类型)。
    new[] 调用的是operator new[],计算出数组总大小之后调用operator new。
    值得一提的是,可以通过()初始化数组为零值,实例:
        char* p = new char[32]();  
    
    等同于:
    
        char *p = new char[32];  
        memset(p, 32, 0);  
    总结:
    针对简单类型,new[]计算好大小后调用operator new。

    2,复杂数据类型(需要由析构函数销毁对象)
    实例:
        class Object  
        {  
        public:  
            Object()  
            {  
                _val = 1;  
            }  
          
            ~Object()  
            {  
                cout << "destroy object" << endl;  
            }  
        private:  
            int _val;  
        };  
          
        void main()  
        {  
            Object* p = new Object[3];  
        }  
    new[]先调用operator new[]分配内存,然后在p的前四个字节写入数组大小,最后调用三次构造函数。
    实际分配的内存块如下:

    这里为什么要写入数组大小呢?因为对象析构时不得不用这个值,举个例子:
        class Object  
        {  
        public:  
            Object()  
            {  
                _val = 1;  
            }  
          
            virtual ~Object()  
            {  
                cout << "destroy Object" << endl;  
            }  
        private:  
            int _val;  
        };  
          
        class MyObject : public Object  
        {  
        public:  
            ~MyObject()  
            {  
                cout << "destroy MyObject" << endl;  
            }  
        private:  
            int _foo;  
        };  
          
        void main()  
        {  
            Object* p = new MyObject[3];  
            delete[] p;  
        }  
    释放内存之前会调用每个对象的析构函数。但是编译器并不知道p实际所指对象的大小。如果没有储存数组大小,编译器如何知道该把p所指的内存分为几次来调用析构函数呢?
    总结:
    针对复杂类型,new[]会额外存储数组大小。

    delete数组

    delete[]也分为两种情况:
    1,简单数据类型(包括基本数据类型和不需要析构函数的类型)。
    delete和delete[]效果一样
    比如下面的代码:
     
        int* pint = new int[32];  
        delete pint;  
          
        char* pch = new char[32];  
        delete pch;  
    运行后不会有什么问题,内存也能完成的被释放。看下汇编码就知道operator delete[]就是简单的调用operator delete。
    总结:
    针对简单类型,delete和delete[]等同。

    2,复杂数据类型(需要由析构函数销毁对象)
    释放内存之前会先调用每个对象的析构函数。
    new[]分配的内存只能由delete[]释放。如果由delete释放会崩溃,为什么会崩溃呢?
    假设指针p指向new[]分配的内存。因为要4字节存储数组大小,实际分配的内存地址为[p-4],系统记录的也是这个地址。delete[]实际释放的就是p-4指向的内存。而delete会直接释放p指向的内存,这个内存根本没有被系统记录,所以会崩溃。
    总结:
    针对复杂类型,new[]出来的内存只能由delete[]释放。
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