• Libevent源码分析—event_base_dispatch()


    我们知道libevent是一个Reactor模式的事件驱动的网络库。
     
    到目前为止,我们已经看了核心的event和event_base结构体的源码,看了初始化这两个结构体的源码,看了注册event的源码,也将event注册到I/O多路复用监听的事件上了。现在准备工作都做好了,下面就是看运行时的主循环了,在这个主循环中,是如何检测事件、分发事件、调用事件的回调函数的。这一步就是libevent的核心框架流程了。
     
    Reactor模式中的Event、Event Handler、Reactor目前都完成了,下面就剩Event Demultiplexer了。
    这一步通过event_base_dispatch()完成
    int
    event_base_dispatch(struct event_base *event_base)
    {
      return (event_base_loop(event_base, 0));  //调用event_base_loop()
    }

    可以看到,该函数只是做了调用event_base_loop()这一个动作,所以工作实际是在函数event_base_loop()内完成的。

    event_base_loop()

    该函数完成以下工作:
    1.信号标记被设置,则调用信号的回调函数
    2.根据定时器最小时间,设置I/O多路复用的最大等待时间,这样即使没有I/O事件发生,也能在最小定时器超时时返回。
    3.调用I/O多路复用,监听事件,将活跃事件添加到活跃事件链表中
    4.检查定时事件,将就绪的定时事件从小根堆中删除,插入到活跃事件链表中
    5.对event_base的活跃事件链表中的事件,调用event_process_active()函数,在该函数内调用event的回调函数,优先级高的event先处理。
     
    该函数内部调用了eventop.dispatch()监听事件,event_sigcb函数指针处理信号事件,timeout_process()将超时的定时事件加入到活跃事件链表中,event_process_active()处理活跃事件链表中的事件,调用相应的回调函数。
    int
    event_base_loop(struct event_base *base, int flags)
    {
        const struct eventop *evsel = base->evsel;
        void *evbase = base->evbase;  //event_base的I/O多路复用
        struct timeval tv;
        struct timeval *tv_p;
        int res, done;
        /* clear time cache */
        //清空时间缓存
        base->tv_cache.tv_sec = 0;
        //处理Signal事件时,指定信号所属的event_base
        if (base->sig.ev_signal_added)
            evsignal_base = base;
        done = 0;
        while (!done) {  //进入事件主循环
            /* Terminate the loop if we have been asked to */
            //设置event_base的标记,以表明是否需要跳出循环
            if (base->event_gotterm) {  //event_loopexit_cb()可设置
                base->event_gotterm = 0;
                break;
            }
            if (base->event_break) {  //event_base_loopbreak()可设置
                base->event_break = 0;
                break;
            }
            /* You cannot use this interface for multi-threaded apps */
            //当event_gotsig被设置时,则event_sigcb就是信号处理的回调函数
            while (event_gotsig) {
                event_gotsig = 0;
                if (event_sigcb) {
                    res = (*event_sigcb)();  //调用信号处理的回调函数
                    if (res == -1) {
                        errno = EINTR;
                        return (-1);
                    }
                }
            }
            timeout_correct(base, &tv);  //校准时间
            tv_p = &tv;
            //根据定时器堆中最小超时时间计算I/O多路复用的最大等待时间tv_p
            if (!base->event_count_active && !(flags & EVLOOP_NONBLOCK)) {
                timeout_next(base, &tv_p);
            } else {
                /* 
                 * if we have active events, we just poll new events
                 * without waiting.
                 */
                evutil_timerclear(&tv);
            }
            
            /* If we have no events, we just exit */
            //没有注册事件,则退出
            if (!event_haveevents(base)) {
                event_debug(("%s: no events registered.", __func__));
                return (1);
            }
            /* update last old time */
            gettime(base, &base->event_tv);
            /* clear time cache */
            base->tv_cache.tv_sec = 0;
            //调用I/O多路复用,监听事件
            res = evsel->dispatch(base, evbase, tv_p);
            if (res == -1)
                return (-1);
            //将time cache赋值为当前系统时间
            gettime(base, &base->tv_cache);
            
            //检查定时事件,将就绪的定时事件从小根堆中删除,插入到活跃事件链表中
            timeout_process(base);
            if (base->event_count_active) {
                //处理event_base的活跃链表中的事件
                //调用event的回调函数,优先级高的event先处理
                event_process_active(base);  
                if (!base->event_count_active && (flags & EVLOOP_ONCE))
                    done = 1;
            } else if (flags & EVLOOP_NONBLOCK)
                done = 1;
        }
        /* clear time cache */
        //循环结束,清空时间缓存
        base->tv_cache.tv_sec = 0;
        event_debug(("%s: asked to terminate loop.", __func__));
        return (0);
    }

    epoll_dispatch()

    在上面我们看到,event_base_loop()中通过I/O多路复用的dispatch()函数完成监听事件功能。在之前的event_init()中我们看到,通过遍历eventops数组,从中选择一个I/O多路复用机制,所以不同的I/O多路复用机制有不同的eventop结构体,相应的也就有不同的dispatch()函数。下面,再次看下eventop结构体(event-internal.h)
    struct eventop {
            const char *name;
            void *(*init)(struct event_base *);  //初始化
            int (*add)(void *, struct event *);  //注册事件
            int (*del)(void *, struct event *);  //删除事件
            int (*dispatch)(struct event_base *, void *, struct timeval *);  //事件分发
            void (*dealloc)(struct event_base *, void *);  //注销,释放资源
            /* set if we need to reinitialize the event base */
            int need_reinit;
    };
    在event_add()中通过add()成员函数注册event到监听事件中,现在在event_base_loop()中通过dispatch()成员函数监听事件。
    libevent支持多种I/O多路复用机制,下面先看下epoll的eventop结构体(epoll.c)
    const struct eventop epollops = {
        "epoll",
        epoll_init,
        epoll_add,
        epoll_del,
        epoll_dispatch,
        epoll_dealloc,
        1 /* need reinit */
    };
    然后看下epoll的dispatch()函数(epoll.c)
    从下面源码可见,epoll_dispatch()的工作主要有:
    1.调用epoll_wait()监听事件
    2.如果有信号发生,调用evsignal_process()处理信号
    3.将活跃的event根据其活跃的类型注册到活跃事件链表上
    4.如果events数组大小不够,则重新分配为原来2倍大小
    static int
    epoll_dispatch(struct event_base *base, void *arg, struct timeval *tv)
    {
        struct epollop *epollop = arg;
        struct epoll_event *events = epollop->events;
        struct evepoll *evep;
        int i, res, timeout = -1;
        if (tv != NULL)
            timeout = tv->tv_sec * 1000 + (tv->tv_usec + 999) / 1000;  //转换为微米
        if (timeout > MAX_EPOLL_TIMEOUT_MSEC) {  //设置最大超时时间
            /* Linux kernels can wait forever if the timeout is too big;
             * see comment on MAX_EPOLL_TIMEOUT_MSEC. */
            timeout = MAX_EPOLL_TIMEOUT_MSEC;
        }
        res = epoll_wait(epollop->epfd, events, epollop->nevents, timeout);  //监听事件发生
        if (res == -1) {
            if (errno != EINTR) {
                event_warn("epoll_wait");
                return (-1);
            }
            evsignal_process(base);  //由于Signal事件发生中断,处理Signal事件
            return (0);
        } else if (base->sig.evsignal_caught) {
            evsignal_process(base);  //有Signal事件发生,处理Signal事件
        }
        event_debug(("%s: epoll_wait reports %d", __func__, res));
        for (i = 0; i < res; i++) {  //处理活跃事件
            int what = events[i].events;  //活跃类型
            struct event *evread = NULL, *evwrite = NULL;
            int fd = events[i].data.fd;  //event的文件描述符
            if (fd < 0 || fd >= epollop->nfds)
                continue;
            evep = &epollop->fds[fd];
            if (what & (EPOLLHUP|EPOLLERR)) {  //判断epoll的events类型,并找到注册的event
                evread = evep->evread;
                evwrite = evep->evwrite;
            } else {
                if (what & EPOLLIN) {
                    evread = evep->evread;
                }
                if (what & EPOLLOUT) {
                    evwrite = evep->evwrite;
                }
            }
            if (!(evread||evwrite))
                continue;
            
            //添加event到活跃事件链表中
            if (evread != NULL)
                event_active(evread, EV_READ, 1);
            if (evwrite != NULL)
                event_active(evwrite, EV_WRITE, 1);
        }
        //如果注册的事件全部变为活跃,则增大events数组为原来两倍
        if (res == epollop->nevents && epollop->nevents < MAX_NEVENTS) {
            /* We used all of the event space this time.  We should
               be ready for more events next time. */
            int new_nevents = epollop->nevents * 2;
            struct epoll_event *new_events;
            new_events = realloc(epollop->events,
                new_nevents * sizeof(struct epoll_event));
            if (new_events) {
                epollop->events = new_events;
                epollop->nevents = new_nevents;
            }
        }
        return (0);
    }

    event_process_active()

    好了,现在活跃的I/O事件、定时器事件已经全部添加到活跃事件链表中了。下面就开始调用这些event的回调函数进行处理了,这步是在event_base_loop()中调用event_process_active()来完成的。
    该函数从event_base的activequeueus链表数组上取出一个链表;对该链表上的event调用回调函数;优先调用优先级值最小的event
    /*
     * Active events are stored in priority queues.  Lower priorities are always
     * process before higher priorities.  Low priority events can starve high
     * priority ones.
     */
    static void
    event_process_active(struct event_base *base)
    {
        struct event *ev;
        struct event_list *activeq = NULL;
        int i;
        short ncalls;
        for (i = 0; i < base->nactivequeues; ++i) {  //取出第一个活跃链表
            if (TAILQ_FIRST(base->activequeues[i]) != NULL) {
                activeq = base->activequeues[i];
                break;
            }
        }
        assert(activeq != NULL);
    
        //优先处理优先级值最小的event
        for (ev = TAILQ_FIRST(activeq); ev; ev = TAILQ_FIRST(activeq)) {
            if (ev->ev_events & EV_PERSIST)
                event_queue_remove(base, ev, EVLIST_ACTIVE);  //持久事件,则从活跃链表移除
            else
                event_del(ev);  //不是持久事件,则直接删除该事件
            
            /* Allows deletes to work */
            ncalls = ev->ev_ncalls;
            ev->ev_pncalls = &ncalls;
            while (ncalls) {
                ncalls--;
                ev->ev_ncalls = ncalls;
                //调用该event的回调函数,event.ev_res保存返回值
                (*ev->ev_callback)((int)ev->ev_fd, ev->ev_res, ev->ev_arg);  
                if (event_gotsig || base->event_break) {
                      ev->ev_pncalls = NULL;
                    return;
                }
            }
            ev->ev_pncalls = NULL;
        }
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zxiner/p/6930066.html
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