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也许会有人这样解释C# 中浅拷贝与深拷贝区别:
浅拷贝是对引用类型拷贝地址,对值类型直接进行拷贝。
不能说它完全错误,但至少还不够严谨。比如:string 类型咋说?
其实,我们可以通过实践来寻找答案。
首先,定义以下类型:
int 、string 、enum 、struct 、class 、int[ ] 、string[ ]
代码如下:
//枚举 |
public enum myEnum |
{ _1 = 1, _2 = 2 } |
//结构体 |
public struct myStruct |
{ |
public int _int; |
public myStruct(int i) |
{ _int = i; } |
} |
//类 |
class myClass |
{ |
public string _string; |
public myClass(string s) |
{ _string = s; } |
} |
//ICloneable:创建作为当前实例副本的新对象。 |
class DemoClass : ICloneable |
{ |
public int _int = 1; |
public string _string = "1"; |
public myEnum _enum = myEnum._1; |
public myStruct _struct = new myStruct(1); |
public myClass _class = new myClass("1"); |
//数组 |
public int[] arrInt = new int[] { 1 }; |
public string[] arrString = new string[] { "1" }; |
//返回此实例副本的新对象 |
public object Clone() |
{ |
//MemberwiseClone:返回当前对象的浅表副本(它是Object对象的基方法) |
return this.MemberwiseClone(); |
} |
} |
注意:
ICloneable 接口:支持克隆,即用与现有实例相同的值创建类的新实例。
MemberwiseClone 方法:创建当前 System.Object 的浅表副本。
接下来,构建实例A ,并对实例A 克隆产生一个实例B。
然后,改变实例B 的值,并观察实例A 的值会不会被改变。
代码如下:
class 浅拷贝与深拷贝 |
{ |
static void Main(string[] args) |
{ |
DemoClass A = new DemoClass(); |
//创建实例A的副本 --> 新对象实例B |
DemoClass B = (DemoClass)A.Clone(); |
B._int = 2; |
Console.WriteLine(" int A:{0} B:{1}", A._int, B._int); |
B._string = "2"; |
Console.WriteLine(" string A:{0} B:{1}", A._string, B._string); |
B._enum = myEnum._2; |
Console.WriteLine(" enum A:{0} B:{1}", (int)A._enum, (int)B._enum); |
B._struct._int = 2; |
Console.WriteLine(" struct A:{0} B:{1}", A._struct._int, B._struct._int); |
B._class._string = "2"; |
Console.WriteLine(" class A:{0} B:{1}", A._class._string, B._class._string); |
B.arrInt[0] = 2; |
Console.WriteLine(" intArray A:{0} B:{1}", A.arrInt[0], B.arrInt[0]); |
B.arrString[0] = "2"; |
Console.WriteLine(" stringArray A:{0} B:{1}", A.arrString[0], B.arrString[0]); |
Console.ReadKey(); |
} |
} |
结果如下:
从最后的输出结果,我们得知:
对于内部的Class 对象和数组,则Copy 一份地址。[ 改变B 时,A也被改变了 ]
而对于其它内置的int / string / enum / struct / object 类型,则Copy 一份值。
这说明他对string 类型还不够了解。
可以肯定的是:string 一定是引用类型。那它为什么是深拷贝呢?
如果你看一下string 类型的源代码就知道了:
//表示空字符串。此字段为只读。 |
public static readonly string Empty; |
答案就在于 string 是 readonly 的,当改变 string 类型的数据值时,将重新分配了内存地址。
下面引用一段网友的代码:Vseen[ Aloner ] 的个人陋见:
public class Student |
{ |
// 这里用“字段”,其实应当是属性。 |
public string Name; |
public int Age; |
//自定义类 Classroom |
public Classroom Class; |
} |
浅拷贝:Student A 浅拷贝出 Student B,Name和Age拥有新的内存地址,但引用了同一个 Classroom。 |
深拷贝:Student A 浅拷贝出 Student B,Name和Age拥有新的内存地址,并且A.Classroom 的内存地址不等于 B.Classroom。 |
其实俗点讲,有点像: |
public object Clone() |
{ |
Student B = new Student(); |
B.Name = this.Name; |
B.Age = this.Age; |
//浅拷贝 |
B.Class = this.Class; |
//深拷贝 |
B.Class = new Classromm(); |
B.Class.Name = this.Class.Name; |
B.Class.Teacher = this.Class.Teacher; //根据情况,对Teacher 进行判定要进行的是深拷贝,还是浅拷贝。 |
} |
浅拷贝:给对象拷贝一份新的对象。
浅拷贝的定义 —— 只对值类型(或string)类型分配新的内存地址。
深拷贝:给对象拷贝一份全新的对象。
深拷贝的定义 —— 对值类型分配新的内存地址,引用类型、以及引用类型的内部字段分配的新的地址。
我是这么定义的:浅拷贝,换汤不换药。
引用类型实现深层拷贝
方法1:
//.NET的xml序列化,需要在所有序列化类加[XmlSerializer]属性标记,using System.Xml
public static T DeepCopy<T>(T obj)
{
object retval;
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
XmlSerializer xml = new XmlSerializer(typeof(T));
xml.Serialize(ms, obj);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
retval = xml.Deserialize(ms);
}
return (T)retval;
}
方法2
//.NET的二进制序列化,需要在所有序列化类加[Serializable]属性标记
public static T DeepCopy1<T>(T obj)
{
object retval;
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
//序列化成流
bf.Serialize(ms, obj);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
//反序列化
retval = bf.Deserialize(ms);
}
return (T)retval;
}
注意:
1、在 .NET 程序中,应该避免使用 ICloneable 接口。
因为通过该接口无法判断究竟是浅拷贝还是深拷贝,这会造成误解或误用。
2、深拷贝应该复制该对象本身及通过该对象所能到达的完整的对象图,浅拷贝只复制对象本身(就是该对象所表示的在堆中的一块连续地址中的内容)。
个人愚见:
Clone :深层拷贝,拷贝到了指针指向的内存块的值。
浅拷贝:仅仅拷贝了指针的内容。(只是给一个对象多起了个名字,所以,当改变拷贝的某个属性的时候,原对象的对应属性亦会改变)。