• Go从入门到精通——反射(reflect)——反射的类型对象(reflect.Type)


    反射的类型对象(reflect.Type)

      反射 是指在程序运行期对程序本身进行访问和修改的能力。程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分。在运行程序时,程序无法获取自身的信息。

      支持反射的语言可以在程序编译期将变量的反射信息,如字段名称、类型信息、结构体信息等整合到可执行文件中,并给程序提供接口访问反射信息,这样就可以在程序运行期获取类型的反射信息,并且有能力修改它们。

      Go 程序在运行期使用 reflect 包访问程序的反射信息。

      在 Go 程序中,使用 reflect.Type() 函数可以获得任意值的类型对象(reflect.Type),程序通过类型对象可以访问任意值的类型信息。下面通过例子来理解获取类型对象的过程:

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"reflect"
    )
    
    func main() {
    
    	var a int
    	typeOfA := reflect.TypeOf(a)
    	fmt.Println(typeOfA.Name(), typeOfA.Kind())
    }

    1、理解反射的类型(Type)与种类(Kind)

      在使用反射时,首先要理解类型(Type)和种类(Kind)的区别。编程中,使用最多的类型,但在反射中,当需要区分一个大品种的类型时,就会用到种类(Kind)。例如,需要统一判断类型中的指针时,使用种类(Kind)信息就比较方便。

      1) 反射种类(Kind)的定义

      Go 程序中的类型(Type)指得是系统原生数据类型,如 int、string、bool、float32 等类型,以及使用 type 关键字定义的类型,这些类型的名称就是其类型本身的名称。例如使用 type A struct{} 定义结构体时, A 就是 struct{} 的类型。

      种类(Kind)指的是对象归属的品种,在 reflect 包中有如下定义:

    type Kind uint
    
    const (
    	Invalid Kind = iota		// 非法类型
    	Bool					// 布尔型
    	Int                     // 有符号整型
    	Int8                    // 有符号 8位 整型
    	Int16                   // 有符号 16位 整型
    	Int32                   // 有符号 32位 整型
    	Int64                   // 有符号 64位 整型
    	Uint                    // 无符号整型
    	Uint8                   // 无符号 8 位整型
    	Uint16                  // 无符号 16 位整型
    	Uint32                  // 无符号 32 位整型
    	Uint64                  // 无符号 64 位整型
    	Uintptr                 // 指针
    	Float32                 // 单精度浮点数
    	Float64                 // 双精度浮点数
    	Complex64               // 64 位复数类型
    	Complex128              // 128 位复数类型
    	Array                   // 数组
    	Chan                    // 通道
    	Func                    // 函数
    	Interface               // 接口
    	Map                     // 映射
    	Ptr                     // 指针
    	Slice                   // 切片
    	String                  // 字符串
    	Struct                  // 结构体
    	UnsafePointer			// 底层指针
    )
    

      Map、Slice、Chan 属于引用类型,使用起来类似于指针,但是在种类常量定义的中仍然属于独立的种类,不属于 Ptr。

        2)从类型对象中获取类型名称和种类的例子

      Go 语言中的类型名称对应的反射获取方法是 reflect.Type 中的 Name() 方法,返回表示类型名称的字符串。

      类型归属的种类(Kind)使用的是 reflect.Type 中的 Kind() 方法,返回 reflect.Kind 类型的常量。

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"reflect"
    )
    
    //定义一个 Enum 类型
    type Enum int
    
    const (
    	Zero Enum = 0
    )
    
    func main() {
    
    	//声明一个空结构体
    	type cat struct {
    	}
    
    	//获取结构体实例的反射类型对象
    	typeOfCat := reflect.TypeOf(cat{})
    
    	//显示反射类型对象的名称和种类
    	fmt.Println(typeOfCat.Name(), typeOfCat.Kind())
    
    	//获取 Zero 常量的反射类型对象
    	typeOfA := reflect.TypeOf(Zero)
    
    	//显示反射类型对象的名称和种类
    	fmt.Printf(typeOfA.Name(), typeOfA.Kind())
    }

    2、指针与指针指向的元素

      Go 程序中对指针获取反射对象时,可以通过 reflect.Elem() 方法获取这个指针指向的元素类型。这个获取过程被称为取元素,等效于指针类型变量做了一个 "*" 操作,代码如下:

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"reflect"
    )
    
    func main() {
    
    	//声明一个空结构体
    	type cat struct {
    	}
    
    	//创建 cat 的实例
    	ins := &cat{}
    
    	//获取结构体实例的反射类型对象
    	typeOfCat := reflect.TypeOf(ins)
    
    	//显示反射类型对象的名称和种类
    	fmt.Printf("name: '%v' kind: '%v'\n", typeOfCat.Name(), typeOfCat.Kind())
    
    	//取类型的元素
    	typeOfCat = typeOfCat.Elem()
    
    	//显示反射类型对象的名称和种类
    	fmt.Printf("element name: '%v', element kind: '%v'\n", typeOfCat.Name(), typeOfCat.Kind())
    }

    3、使用反射获取结构体的成员类型

      在任意值通过 reflect.TypeOf() 获得反射对象信息后,如果它的类型是结构体,可以通过反射值对象(reflect.Type)的 NumField() 和 Field() 方法获得结构体成员的详细信息。与成员获取相关的 reflect.Type() 的方法:

    结构体成员访问的方法列表
    方法 说明
    Field( i int ) StructField 根据索引,返回索引对应的结构体字段的信息。当值不是结构体或索引超界时发生宕机
    NumField() int 返回结构体成员字段数量。当类型不是结构体或索引超界时发生宕机
    FieldByName( name string ) (StructField, bool) 根据给定字符串返回字符串对应的结构体字段的信息。没有找到时 bool 返回 false,当类型不是结构体或索引超界时发生宕机
    FieldByIndex( index []int ) StructField 多层成员访问时,根据 []int 提供的每个结构体的字段索引,返回字段的信息。如果没有找到时返回零值。当类型不是结构体或索引超界时发生宕机
    FieldByNameFunc( match func(string) bool )( StructField,bool ) 根据匹配函数匹配需要的字段,当值不是结构体或索引超界时发生宕机

    1、结构体字段类型

      reflect.Type 的 Field() 方法返回 StructField 结构,这个结构描述结构体的成员信息,通过这个信息可以获取成员与结构体的关系,如偏移、索引、是否为匿名字段、结构体标签(Struct Tag)等,而且还可以通过 StructField 的 Type 字段进一步获取结构体成员的类型信息。StructField 的结构体如下:

    type StructField struct {
    	Name      string    //字段名
    	PkgPath   string    //字段路径
    	Type      string    //字段反射类型对象
    	Tag       StructTag //字段的结构体标签
    	Offset    uintptr   //字段在结构体中的相对偏移
    	Index     []int     //Type.FieldByIndex中的返回的索引值
    	Anonymous bool      //是否为匿名字段
    }

    2、获取成员反射信息

      实例化一个结构体并遍历其结构体成员,再通过 reflect.Type 的 FieldByName() 方法查找结构体中指定的字段,直接获取其类型信息。

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"reflect"
    )
    
    func main() {
    
    	//声明一个带有两个成员的 cat 结构体
    	type cat struct {
    		Name string
    
    		//带有结构体 tag 的字段
    		int `json:"type" id:"100"`
    	}
    
    	//创建 cat 的实例
    	ins := cat{Name: "mimi", Type: 1}
    
    	//获取结构体实例的反射类型对象
    	typeOfCat := reflect.TypeOf(ins)
    
    	//遍历结构体所有成员
    	for i := 0; i < typeOfCat.NumField(); i++ {
    
    		//获取每个成员的结构体字段类型
    		fieldType := typeOfCat.Field(i)
    
    		//输出成员和tag
    		fmt.Printf("name: %v tag: '%v'\n", fieldType.Name, fieldType.Tag)
    	}
    
    	//通过字段名,找到字段类型信息
    	if catType, ok := typeOfCat.FieldByName("Type"); ok {
    
    		//从 tag 中取出需要的 Tag
    		fmt.Println(catType.Tag.Get("json"), catType.Tag.Get("id"))
    	}
    
    }

    4、结构体标签(Struct Tag)——对结构体字段的额外信息标签

      通过 reflect.Type 获取结构体成员信息 reflect.StructField 结构中的 Tag 被称为结构体标签(Struct Tag)。

      JSON、BSON 等格式进行序列化及对象关系映射(Object Relational Mapping,简称 ORM)系统都会用到结构体标签,这些系统使用标签设定字段在处理时应该具备的特殊属性和可能发生的行为。这些信息都是静态的,无须实例化结构体,可以通过反射获取到。

     1、结构体标签的格式

      Tag 在结构体字段后方,书写的格式如下:

    `key1:"value1"  key2:"value2"`

      结构体标签由一个或多个键值对组成。键值对使用冒号分隔,值使用双引号扩起来。键值对之间使用一个空格分隔。

    2、从结构体标签中获取值

      StructTag 拥有一些方法,可以进行 Tag 信息的解析和提取,如下所示:

    func(tag StructTag) Get(key string) string:根据 Tag 中的键获取对应的值,例如 `key1:"value1" key2:"value2"` 的 Tag 中,可以传入 "key1" 获得 "value1"

    func(tag StructTag) Lookup(key string) (value string, ok bool):根据 Tag 的键,查询值是否存在。

    3、结构体标签格式错误导致的问题

      编写 Tag 时,必须严格遵守键值对的规则。结构体标签的解析代码的容错能力很差,一旦格式写错,编译和运行时都不会提示任何错误。

    Type int `json: "value1" id:"value2"`

      在 json: 和 "type" 之间增加了一个空格。这种写法没有遵守结构体标签的规则,因此无法通过 Tag.Get 获取到正确的 json 对应的值。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zuoyang/p/16351558.html
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