题目描述
石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。
升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
斯波克:《星际迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。
这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。
现在,小A 和小B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A以“石头 - 布- 石头- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克”长度为6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头- 布- 石头- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克- 石头- 布- 石头- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克- ……”,而如果小B 以“剪刀- 石头- 布- 斯波克- 蜥蜴人”长度为5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀- 石头- 布- 斯波克- 蜥蜴人- 剪刀- 石头- 布-斯波克- 蜥蜴人- ……”
已知小A 和小B 一共进行N 次猜拳。每一次赢的人得1 分,输的得0 分;平局两人都得0 分。现请你统计N 次猜拳结束之后两人的得分。
输入输出格式
输入格式:
输入文件名为rps.in。
第一行包含三个整数:N ,NA,NB,分别表示共进行 N 次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。
第二行包含NA个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含NB个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3 表示“蜥蜴人”, 4 表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。
输出格式:
输出文件名为rps.out 。
输出一行, 包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小A 、小B 的得分。
#include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; int a[205],b[205],n,s,t,bnt,cnt,x,y,lnt,mnt; int main() { cin>>n>>s>>t; for(x=1;x<=s;x++) { cin>>a[x]; } for(x=1;x<=t;x++) { cin>>b[x]; } for(x=1;x<=n;x++) { lnt++; mnt++; if(lnt>s) { lnt=lnt-s; } if(mnt>t) { mnt=mnt-t; } if(a[lnt]==b[mnt]) { continue; } if(a[lnt]==0&&b[mnt]==1) { cnt++; continue; } if(a[lnt]==1&&b[mnt]==0) { bnt++; continue; } if(a[lnt]==0&&b[mnt]==2) { bnt++; continue; } if(a[lnt]==2&&b[mnt]==0) { cnt++; continue; } if(a[lnt]==0&&b[mnt]==3) { bnt++; continue; } if(a[lnt]==0&&b[mnt]==4) { cnt++; continue; } if(a[lnt]==3&&b[mnt]==0) { cnt++; continue; } if(a[lnt]==4&&b[mnt]==0) { bnt++; continue; } if(a[lnt]==1&&b[mnt]==2) { cnt++; continue; } if(a[lnt]==2&&b[mnt]==1) { bnt++; continue; } if(a[lnt]==1&&b[mnt]==3) { bnt++; continue; } if(a[lnt]==3&&b[mnt]==1) { cnt++; continue; } if(a[lnt]==1&&b[mnt]==4) { cnt++; continue; } if(a[lnt]==4&&b[mnt]==1) { bnt++; continue; } if(a[lnt]==2&&b[mnt]==3) { cnt++; continue; } if(a[lnt]==3&&b[mnt]==2) { bnt++; continue; } if(a[lnt]==2&&b[mnt]==4) { bnt++; continue; } if(a[lnt]==4&&b[mnt]==2) { cnt++; continue; } if(a[lnt]==3&&b[mnt]==4) { bnt++; continue; } if(a[lnt]==4&&b[mnt]==3) { cnt++; continue; } } cout<<bnt<<" "<<cnt; }