• 第七周课程总结&实验报告(五)


    实验四 类的继承

    一、 实验目的

    • 理解抽象类与接口的使用;
    • 了解包的作用,掌握包的设计方法。

    二、 实验要求

    • 掌握使用抽象类的方法。
    • 掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
    • 了解 Java 系统包的结构。
    • 掌握创建自定义包的方法。

    三、实验内容

    (一)抽象类的使用

    设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
    注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2

    编程技巧
    • (1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;
    • (2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;
    • (3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

    实验源码:

    package com.company;
    
    import java.util.Scanner;
    
    public class Java {
        public static void main (String args[]) {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.print("输入三角形的边长a:");
            double a =sc.nextDouble();
            System.out.print("输入三角形的边长b:");
            double b =sc.nextDouble();
            System.out.print("输入三角形的边长c:");
            double c =sc.nextDouble();
            Triangle triangle = new Triangle(a,b,c);
            triangle.area();
    
            System.out.print("输入矩形的长l:");
            double l =sc.nextDouble();
            System.out.print("输入矩形的宽w:");
            double w =sc.nextDouble();
            Rectangle rectangle = new Rectangle(l,w);
            rectangle.area();
    
            System.out.print("输入圆的半径r:");
            double r =sc.nextDouble();
            Cricle cricle =new Cricle(r);
            cricle.area();
        }
    
    }
    abstract class Shape {
        public abstract double area();
    }
    
    class Triangle extends Shape{
         private double a,b,c,average;
        Triangle(double a, double b, double c) {
            this.a = a;
            this.b = b;
            this.c = c;
            this.average = (a + b + c) / 2;
        }
        public double area() {
            System.out.println("三角形的面积是:" + Math.sqrt(average * (average - a) * (average - b) * (average - c)));
            return 0;
        }
        }
    
    
    class Rectangle extends Shape{
        private double l, w;
        Rectangle(double length, double width) {
            this.l = length;
            this.w = width;
        }
        public double area() {
            System.out.println("矩形的面积是:" + l*w);
            return 0;
        }
    }
    class Cricle extends Shape {
        private double r;
    
        Cricle(double r) {
            this.r = r;
        }
        public double area(){
            System.out.println("圆的面积是:" + r *r * Math.PI);
            return 0;
        }
    }
    
    
    

    实验结果:

    问题:

    原因:我!居然!没有实例化!!!!

    (二)使用接口技术

    1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。

    编程技巧
    • (1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;
    • (2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

    实验源码:

    package com.company;
    
    import java.util.Scanner;
    
    public class One {
        public static void main (String args[]) {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.print("输入直线长度l:");
            double l = sc.nextDouble();
            Line line = new Line(l) ;
            System. out.println("直线的长度:" + line.size());
    
    
            System.out.print("输入圆的半径r:");
            double r = sc.nextDouble();
            Circle circle = new Circle(r);
            System. out.println("圆的面积:" + circle.size());
    
        }
    }
    abstract class Shape {
        public abstract double size();
    }
    class Line extends Shape{
        private double l;
        Line(double l) {
            this.l = l;
        }
        public double size(){
            return l;
        }
    }
    
    class Circle extends Shape{
        private double r;
        Circle(double r) {
            this.r = r;
        }
        public double size(){
            return ( r *r * Math.PI);
        }
    }
    

    实验结果:

    问题:

    原因:我!居然! 没有写输出!!!!!

    内容总结:

    抽象类

    • 1.abstract修饰的类为抽象类,此类不能有对象,(无法对此类进行实例化,说白了就是不能new);
    • 2.abstract修饰的方法为抽象方法,此方法不能有方法体(就是什么内容不能有);
    抽象类的使用特点:
    • 1.抽象类不能有对象,(不能用new此关键字来创建抽象类的对象);
    • 2.有抽象方法的类一定是抽象类,但是抽象类中不一定有抽象方法;
    • 3.抽象类中的抽象方法必须在子类中被重写。

    接口

    • 1.接口中的所有属性默认为:public static final ****;
    • 2.接口中的所有方法默认为:public abstract ****;
    • 3.接口不再像类一样用关键字 extends去“继承”,而是用 implements 去“实现”,也就是说类和接口的关系叫做实现,(例如:A类实现了B接口,那么成为A为B接口的实现类。而类与类之间的继承的话,叫
      做A类继承了B类,其中B类即为A类的父类)。实现接口与类的继承比较相似

    abstract关键字:

    • 1)使用abstract关键字定义的类为抽象类,抽象类不能实例化,可以有非抽象方法以及自己的成员属性。
    • 2)使用abstract关键字定义的方法为抽象方法,抽象方法没有方法体,如果这个方法不被子类重写,将没有任何意义。而具有抽象方法的类,必须定义为抽象类。
  • 相关阅读:
    我的第一篇博客,简单介绍MarkDown的语法。
    js实现网页pdf打印
    spring与hibernate整合入门-----示例一:各自为政【第一天】
    思考记录
    hibernate入门---Hibernate查询方式(for循环、构造器、对象数组等)【第三天,相当于总结整合】
    hibernate入门---uuid.hex生成方式【依据机器标识等自生】【第二天】
    hibernate入门-------实例、increment生成方式【实例自增-避免使用】【第二天】
    Hibernate入门----几种主键ID生成方式及示例【第二天】
    bat入门-----attrib隐藏文件【第一天】
    bat入门-----依据ping状态判断ip【第一天】
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zsbhs/p/11655906.html
Copyright © 2020-2023  润新知