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问题描述 :
在无限长的数轴(即 x 轴)上,我们根据给定的顺序放置对应的正方形方块。
第 i 个掉落的方块(positions[i] = (left, side_length))是正方形,其中 left 表示该方块最左边的点位置(positions[i][0]),side_length 表示该方块的边长(positions[i][1])。
每个方块的底部边缘平行于数轴(即 x 轴),并且从一个比目前所有的落地方块更高的高度掉落而下。在上一个方块结束掉落,并保持静止后,才开始掉落新方块。
方块的底边具有非常大的粘性,并将保持固定在它们所接触的任何长度表面上(无论是数轴还是其他方块)。邻接掉落的边不会过早地粘合在一起,因为只有底边才具有粘性。
返回一个堆叠高度列表 ans 。每一个堆叠高度 ans[i] 表示在通过 positions[0], positions[1], ..., positions[i] 表示的方块掉落结束后,目前所有已经落稳的方块堆叠的最高高度。
示例 1:
输入: [[1, 2], [2, 3], [6, 1]]
输出: [2, 5, 5]
解释:
第一个方块 positions[0] = [1, 2] 掉落:
_aa
_aa
-------
方块最大高度为 2 。
图中,a表示被方块占住的区域,a前面的下划线表示空白区域。
第二个方块 positions[1] = [2, 3] 掉落:
__aaa
__aaa
__aaa
_aa__
_aa__
--------------
方块最大高度为5。
大的方块保持在较小的方块的顶部,不论它的重心在哪里,因为方块的底部边缘有非常大的粘性。
第三个方块 positions[1] = [6, 1] 掉落:
__aaa
__aaa
__aaa
_aa
_aa___a
--------------
方块最大高度为5。
因此,我们返回结果[2, 5, 5]。
示例 2:
输入: [[100, 100], [200, 100]]
输出: [100, 100]
解释: 相邻的方块不会过早地卡住,只有它们的底部边缘才能粘在表面上。
输入说明 :
首先输入方块的数目n
然后输入n行,每行两个整数,表示方块的left和side_length
1 <= n <= 1000.
1 <= left <= 10^8.
1 <= side_length <= 10^6.
输出说明 :
输出结果,共n个整数,
第i个整数表示前i个方块堆叠的高度。
整数之间以空格分隔。
输入范例 :
输出范例 :
#include <iostream> #include <vector> #include <map> using namespace std; class Solution { public: vector<int> fallingSquares(vector<vector<int>>& pos) { vector<int> res(pos.size()); int ind=0; int m_m=0; map<int,int> sp; for(auto &e:pos){ int from=e[0],to=e[1]+from,len=e[1]; int midh=0,endh=0; auto a=sp.lower_bound(from); if(a!=sp.begin()&&sp.find(from)==sp.end())--a; auto b=sp.lower_bound(to); if(b!=sp.begin()&&sp.find(to)==sp.end())--b; auto c=sp.upper_bound(to); auto d=sp.lower_bound(to); for(auto tmp=a;tmp!=d;++tmp)midh=max(midh,tmp->second); for(auto tmp=b;tmp!=c;++tmp)endh=tmp->second; sp.erase(sp.lower_bound(from),sp.upper_bound(to)); sp[from]=midh+len; sp[to]=endh; m_m=max(m_m,midh+len); res[ind++]=m_m; //for(auto &ele:sp)cout<<ele.first<<' '<<ele.second<<endl; //cout<<endl; } return res; } }; int main() { int n,m; cin>>n; vector<vector<int>> buildings; for(int i=0;i<n;i++) { vector<int> row; for(int j=0;j<2;j++) { cin>>m; row.push_back(m); } buildings.push_back(row); } vector<int> res=Solution().fallingSquares(buildings); for(int i=0;i<res.size();i++) { if(i>0) cout<<" "; cout<<res[i]; } }