现在属于是老年人的脑子,东西写着写着就忘了,东西记着记着就不知道了。之前学C++的时候就把类、对象这块弄得乱七八糟,现在是因为很想玩python,所以就看看python的类和对象。
就像说的,类有三个特征:封装、继承、多态。
1、封装:类封装了一些方法,可通过一定的规则约定方法进行访问权限。
C++中的成员变量有public、private、ptotected。
在python中,默认的成员变量都是public的,如果成员变量前面是加两个下划线,表示该成员变量是私有的。并且private类不能被继承类引用,并且不允许直接访问。
2、继承:在定义一个类的时候可以从当前有的类中进行继承。
python是允许多继承的,并且在子类中拥有父类所有的成员变量和方法,为了缓解代码中的冗余,子类在父类的基础上增加的成员变量可以如下修改。
class Person(object): def __init__(self,name,sex): self.name = name self.sex = sex class Child(Person): # Child 继承 Person def __init__(self,name,sex,mother,father): Person.__init__(self,name,sex) # 子类对父类的构造方法的调用 self.mother = mother self.father = father May = Child("May","female","April","June") print(May.name,May.sex,May.mother,May.father)
3、多态:当子类继承父类之后,成员方法既可以重写也可以不重写。当调用的时候只要保证新方法编写正确,不用管原来的代码。
- 对扩展开放(Open for extension):允许子类重写方法函数
- 对修改封闭(Closed for modification):不重写,直接继承父类方法函数
python是一种动态语言,动态语言是在运行的时候确定数据类型的语言。变量在使用前不用声明,通常变量的类型是被复制的那个值的类型。
静态语言是在编译的时候变量的数据类型即可确定的语言,多数静态类型语言要求在使用变量之前鼻血声明数据类型。
在类中,当要对成员变量进行约束的时候可以使用@property,python内置的@property装饰器是负责把一个方法变成属性调用
在实例属性操作的时候,就知道该属性很可能不是直接暴露的,而是通过getter和setter方法来实现的。还可以定义只读属性,只定义getter方法不定义setter就是一个只读属性
请利用@property
给一个Screen
对象加上width
和height
属性,以及一个只读属性resolution
:
class Screen(object) : @property def width(self) : return self._width @width.setter def width(self,valuer) : if not isinstance(valuer,int): raise ValueError('score must be an integer') if valuer < 0 : raise ValueError('score must over zero') self._width=valuer @property def height(self) : return self._height @height.setter def height(self,number) : if not isinstance(number,int) : raise ValueError('score must be an integer') if number < 0 : raise ValueError('score must be an zero') self._height = number @property def resolution(self): return self._width * self._height s=Screen() s.width = 1024 s.height = 768 print(s.resolution)