• ESFramework介绍之(13)-- 功能插件处理器工厂


        上文讲述的是AS中的基于连接池的消息处理器,现在我们把焦点转移到功能服务器FS上来,看看FS上消息分派的过程。当FS接收到到一个请求后,会从已加载的功能插件列表中选择一个合适的插件来处理这个消息,而每一个功能插件就相当于一个消息处理器。FS和AS的结构一致:

        要注意的是,功能服务器FS上收到的所有消息都应该交给功能插件来处理,不存在其它的处理方式。这是使得FS“纯粹”的必须要求。上图已经很清楚的表示了功能插件处理器工厂的位置和作用。它借助插件管理器实现“工厂”的功能。其实现非常简单,如下所示:
     1     /// <summary>
     2     /// AddinDealerFactory 功能插件处理器工厂,每一个功能插件能转换为一个处理器
     3     /// </summary>
     4     public class FunAddinDealerFactory :IDataDealerFactory
     5     {
     6         private IAddinManagement addinManagement ;
     7 
     8         public FunAddinDealerFactory()
     9         {            
    10         }
    11 
    12         #region property
    13         public IAddinManagement AddinManagement
    14         {
    15             set
    16             {
    17                 this.addinManagement = value ;
    18             }
    19         }
    20         #endregion
    21 
    22         #region IDataDealerFactory 成员
    23         public IDataDealer CreateDealer(int requestType, int serverTypeKey)
    24         {
    25             foreach(IAddin addin in this.addinManagement.AddinList)
    26             {
    27                 if((addin.ServiceKey == requestType) && (addin.Enabled))
    28                 {
    29                     return (IDataDealer)addin ;
    30                 }
    31             }
    32 
    33             return null;
    34         }
    35 
    36         #endregion
    37     }

        前面已经提到过,每个功能插件都必须是自给自足的,有的可以有自己的配置文件、有的可能需要访问数据库或外部的
    WebService等等。暂时,FS还不支持功能插件之间的依赖――每个插件必须是相互独立的。
        前面有个天气预测服务的例子,对应的功能插件需要访问国外的http://www.webservicex.net/globalweather.asmx Web服务。就像下图这样:



        本文的内容非常简单,上面的图示也基本上描述的FS的主体结构。后面我们会关注,AS与FS之间的非功能通信,并说明整个平台是如何实现FS的动态添加/移除的,并解释如何在网络不稳定的情况下,保证AS和FS之间的良好通信的机制。感谢关注。

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     转到  :ESFramework 可复用的通信框架(序) 

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