• Android SurfaceView + MediaPlayer实现分段视频无缝播放


    Android当中实现视频播放的方式有两种,即:通过VideoView实现或者通过SurfaceView + MediaPlayer实现。

    由浅至深,首先来看下想要在Android上播放一段视频,我们应当怎么做。

    前面我们已经提到了两种方式,这里我们来看一下具有更好的拓展性的第二种方式,也就是通过SurfaceView + MediaPlayer进行实现。

    首先,我们来定义一个布局文件如下,为了方便起见,我们仅仅只在该布局中定义了一个SurfaceView:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical"
        android:id="@+id/videoLayout" >
    
        <SurfaceView
            android:id="@+id/surface"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="fill_parent"
            android:layout_gravity="center">
        </SurfaceView>
    
    </FrameLayout>

    接着就是Activity类文件的定义:

    package com.example.videodemo;
    
    import android.app.Activity;
    import android.media.AudioManager;
    import android.media.MediaPlayer;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.SurfaceHolder;
    import android.view.SurfaceView;
    
    public class VideoPlayActivity extends Activity implements
            SurfaceHolder.Callback {
        /** Called when the activity is first created. */
        MediaPlayer player;
        SurfaceView surface;
        SurfaceHolder surfaceHolder;
    
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_video_play);
    
            initView();
        }
    
        private void initView() {
            surface = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface);
            surfaceHolder = surface.getHolder(); // SurfaceHolder是SurfaceView的控制接口
            surfaceHolder.addCallback(this); // 因为这个类实现了SurfaceHolder.Callback接口,所以回调参数直接this
        }
    
        @Override
        public void surfaceChanged(SurfaceHolder arg0, int arg1, int arg2, int arg3) {
        }
    
        @Override
        public void surfaceCreated(SurfaceHolder arg0) {
            // 必须在surface创建后才能初始化MediaPlayer,否则不会显示图像
            player = new MediaPlayer();
            player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
            player.setDisplay(surfaceHolder);
            // 设置显示视频显示在SurfaceView上
            try {
                player.setDataSource("你要播放的视频的url");
                player.prepare();
                player.start();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        @Override
        public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder arg0) {
            // TODO Auto-generated method stub
    
        }
    
        @Override
        protected void onDestroy() {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.onDestroy();
            if (player.isPlaying()) {
                player.stop();
            }
            player.release();
            // Activity销毁时停止播放,释放资源。不做这个操作,即使退出还是能听到视频播放的声音
        }
    }

    由此你可以看到,这种实现方式有几点值得注意的地方是:

    1、你需要一个媒体播放器对象"MediaPlayer",该对象会负责播放你指定的视频。

    2、如果说MediaPlayer负责播放视频,那么我们刚刚定义的SurfaceView则用于在屏幕中显示播放视频。

      (所以又可以理解为,如果MediaPlayer是一副画,而SurfaceView则是让这幅画呈现在人们眼前的画纸)

    3、MediaPlayer类的成员方法设置用于显示媒体视频的SurfaceHolder,正如上面所说,就如同你择不同的画纸来呈现你的画。

    4、MediaPlayer类的成员方法setDataSource用于指定你要播放的视频数据源。

    5、仅仅是设置完数据源是不足够的,设置完数据源和显示的Surface后,你需要调用prepare()或prepareAsync()来让你的视频数据源stand by..

    6、所以你也可能已经发现,对于一段视频的播放,MediaPlayer是关键,关于该类的更多使用,这篇博客里有更详细的说明:Android - MediaPlayer类的使用说明

    由此我们已经基本掌握了,在android端简单的播放视频的方法。一切看上去十分美好。

    但做开发就是有这么蛋疼,maybe有很多时候为了加快video与server端之间上传于下载的速率,有时候会对视频做分段处理。

    正如同做web开发时,上传和下载文件时,如果文件过大,很多时候我们会选择对文件做“切割处理一样”。

    那么这个时候,就出现了一种情况,就是可能你要播放的一段视频,

    事实上是由几小段视频组合而成的。所以就涉及到了连续播放。

    可能当面对到这样的需求时,我们首先最容易想到的就是:

    对每段视频进行监听,当监听到它播放结束时,立刻做Refresh切换到下一段视频分段的播放。

    而MediaPlayer的确也提供了这样的监听事件,正是:MediaPlayer.OnCompletionListener()。

    我在网上查阅相关实现的功能时,也只看到类似的说法,也就是说在该监听内做实现:

    当一段数据源播放完毕后,执行player.reset()释放数据源,然后再设置新的资源进行播放。

    但这样做有很大的一个弊端就是,reset掉旧的数据源之后,新的数据源会有一段“加载时间”。

    也就是说,在这段时间内,用户看到的播放界面就处于一个停顿状态。

    那么,为了最大化的避免这个所谓的“停顿时间”,又应该怎么去做呢?

    首先考虑到的便是,在一段视频开始播放的同时,便开始做第二段视频播放的“准备工作”。

    但是通过前面的例子我们以前看到了,基于MediaPlayer本身的特性和限制。

    如果我们想要实现这样的方式,那么单一的MediaPlayer是满足不了我们的需求的。

    所以我们要做的工作便是:当我们进入视频播放界面,第一段视频准备完毕,开始播放后,

    便开始着手初始化另一个新的MediaPlayer,这个新的MediaPlayer的数据源当然是接下来要播放的下一段视频的url!

    当这个MediaPlayer对象的准备工作都搞定后,剩下的工作就是:

    我们需要“一颗钉子”,来将两个分段的视频段连接起来。

    而这个钉子就是Android r16后添加的一个方法:setNextMediaPlayer()方法。

    关于这个方法的使用,我找了又找,终于在一篇文章里,看到了一个这样简短的说明:

    在第一个MediaPlayer类执行结束前的任何时间调用setNextMediaPlayer(MediaPlayernext)这个方法,

    该方法的参数是第二个文件创建的MediaPlayer实例。然后Android系统将会在您第一个停止的时候紧接着播放第二个文件。

    但我认为,在这个说明里,你应该注意到的关键点是:第一个MediaPlayer类执行结束前的任何时间调用这个方法。

    也就是说,你必须在前一个MediaPlayer对象播放完毕之前使用该方法。

    例如我后来发现,如果理想的在我们前面提到的OnCompletionListener监听中使用该方法,是无效的。

    并且,似乎并不如该说明而言的“Android系统将会在您第一个停止的时候紧接着播放第二个文件”。

    也就是说,这个切换播放的动作不是自动的,还需要我们手动的做一个小的控制,马上接下来就会说到。

    到了这里,我们要实现的思路已经很明确了:在一段视频播放的同时,做下一段视频的player的初始化准备工作。

    而此时另一个格外需要记住的就是:不要再在UI线程去开启新的MediaPlayer的赋值工作.

    原理很简单,其实也是Android开发所必须记住的,即是永远不要在UI线程里去做耗时的操作。

    这样做的后果基本有几种,一种是报告“在主线程做了太多操作”的异常,而另外也可能出现,屏幕响应迟缓,

    也就是说,例如你的视频播放界面可能还存在一些按钮和响应事件之类,这个响应会出现延迟。最后,当然也很可能出现ANR。

    所以,我们还需要做的工作就是,将其它负责后续播放的MediaPlayer对象的初始化与赋值工作放在新的线程里去执行。

    而最后我们需要做的,则是在OnCompletionListener里进行监听,当一段视频播放完毕后,

    马上执行mp.setDisplay(null),然后调用负责下一个视频分段播放的MediaPlayer执行setDisplay(surfaceHolder)。

    说了这么多,还是通过代码说话吧:

    @SuppressLint("NewApi")
    public class MainActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback {
        //用于播放视频的mediaPlayer对象
        private MediaPlayer firstPlayer,     //负责播放进入视频播放界面后的第一段视频
                            nextMediaPlayer, //负责一段视频播放结束后,播放下一段视频
                            cachePlayer,     //负责setNextMediaPlayer的player缓存对象
                            currentPlayer;   //负责当前播放视频段落的player对象
        //负责配合mediaPlayer显示视频图像播放的surfaceView
        private SurfaceView surface;
        private SurfaceHolder surfaceHolder;
        //底部聊天栏
        private LinearLayout bottom_bar_layout;
        private FrameLayout video_layout;
        
        //================================================================
        
        //存放所有视频端的url
        private ArrayList<String> VideoListQueue = new ArrayList<String>();
        //所有player对象的缓存
        private HashMap<String, MediaPlayer> playersCache = new HashMap<String, MediaPlayer>();
        //当前播放到的视频段落数
        private int currentVideoIndex;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            //横屏显示
            this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
            //初始化界面控件
            initView();
        }
    
        /*
         * 负责界面销毁时,release各个mediaplayer
         * @see android.app.Activity#onDestroy()
         */
        @Override
        protected void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            if (firstPlayer != null) {
                if (firstPlayer.isPlaying()) {
                    firstPlayer.stop();
                }
                firstPlayer.release();
            }
            if (nextMediaPlayer != null) {
                if (nextMediaPlayer.isPlaying()) {
                    nextMediaPlayer.stop();
                }
                nextMediaPlayer.release();
            }
    
            if (currentPlayer != null) {
                if (currentPlayer.isPlaying()) {
                    currentPlayer.stop();
                }
                currentPlayer.release();
            }
            currentPlayer = null;
        }
    
        /*
         * 界面控件的初始化
         */
        private void initView() {
            surface = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface);
    
            surfaceHolder = surface.getHolder();// SurfaceHolder是SurfaceView的控制接口
            surfaceHolder.addCallback(this); // 因为这个类实现了SurfaceHolder.Callback接口,所以回调参数直接this
    
            bottom_bar_layout = (LinearLayout) findViewById(R.id.live_buttom_bar);
            
            //点击屏幕任何地点,控制底部聊天栏的隐藏或显示
            video_layout = (FrameLayout) findViewById(R.id.videoLayout);
            video_layout.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    
                @Override
                public void onClick(View arg0) {
                    if (bottom_bar_layout.getVisibility() == View.VISIBLE) {
                        bottom_bar_layout.setVisibility(View.GONE);
                    } else {
                        bottom_bar_layout.setVisibility(View.VISIBLE);
                    }
    
                }
            });
        }
    
        @Override
        public void surfaceChanged(SurfaceHolder arg0, int arg1, int arg2, int arg3) {
            // TODO 自动生成的方法存根
    
        }
    
        @Override
        public void surfaceCreated(SurfaceHolder arg0) {
            //surfaceView创建完毕后,首先获取该直播间所有视频分段的url
            getVideoUrls();
            //然后初始化播放手段视频的player对象
            initFirstPlayer();
        }
    
        @Override
        public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder arg0) {
            // TODO 自动生成的方法存根
    
        }
    
        /*
         * 初始化播放首段视频的player
         */
        private void initFirstPlayer() {
            firstPlayer = new MediaPlayer();
            firstPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
            firstPlayer.setDisplay(surfaceHolder);
    
            firstPlayer
                    .setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
                        @Override
                        public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
                            onVideoPlayCompleted(mp);
                        }
                    });
    
            //设置cachePlayer为该player对象
            cachePlayer = firstPlayer;
            initNexttPlayer();
    
            //player对象初始化完成后,开启播放
            startPlayFirstVideo();
        }
    
        private void startPlayFirstVideo() {
            try {
                firstPlayer.setDataSource(VideoListQueue.get(currentVideoIndex));
                firstPlayer.prepare();
                firstPlayer.start();
            } catch (IOException e) {
                // TODO 自动生成的 catch 块
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        /*
         * 新开线程负责初始化负责播放剩余视频分段的player对象,避免UI线程做过多耗时操作
         */
        private void initNexttPlayer() {
            new Thread(new Runnable() {
    
                @Override
                public void run() {
    
                    for (int i = 1; i < VideoListQueue.size(); i++) {
                        nextMediaPlayer = new MediaPlayer();
                        nextMediaPlayer
                                .setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
    
                        nextMediaPlayer
                                .setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
                                    @Override
                                    public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
                                        onVideoPlayCompleted(mp);
                                    }
                                });
    
                        try {
                            nextMediaPlayer.setDataSource(VideoListQueue.get(i));
                            nextMediaPlayer.prepare();
                        } catch (IOException e) {
                            // TODO 自动生成的 catch 块
                            e.printStackTrace();
                        }
    
                        //set next mediaplayer
                        cachePlayer.setNextMediaPlayer(nextMediaPlayer);
                        //set new cachePlayer
                        cachePlayer = nextMediaPlayer;
                        //put nextMediaPlayer in cache
                        playersCache.put(String.valueOf(i), nextMediaPlayer);
    
                    }
    
                }
            }).start();
        }
    
        /*
         * 负责处理一段视频播放过后,切换player播放下一段视频
         */
        private void onVideoPlayCompleted(MediaPlayer mp) {
            mp.setDisplay(null);
            //get next player
            currentPlayer = playersCache.get(String.valueOf(++currentVideoIndex));
            if (currentPlayer != null) {
                currentPlayer.setDisplay(surfaceHolder);
            } else {
                Toast.makeText(MainActivity.this, "视频播放完毕..", Toast.LENGTH_SHORT)
                        .show();
            }
        }
        
        private void getVideoUrls() {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                String url = getURI(i);
                VideoListQueue.add(url);
            }
        }
    
        private String getURI(int index) {
            return "要播放的第"+index+"段视频的URI";
        }
    
    }

    而最后额外说明的就是,在上面的代码中,我选择新开线程直接根据总的视频段数,循环完成所有视频段的MediaPlayer对象的初始化与赋值工作。

    其实本来另外一种实现方式似乎也很不错,即是在前一个MediaPlayer对象的OnInfoListener中进行下一个视频段MediaPlayer的初始化工作。

    也就是说,当前一段视频开始或结束缓冲时,才开启它之后的一段视频段的初始化工作。但多次测试后,发现:

    这种实现方式,如果你此次的播放中,视频分段的数量较多时,总会出现一些莫名其妙的异常,也没能太弄清楚是什么原因造成的。

    所以总的来说,还是可以根据实际情况来选择更合适的方式。

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