一、Socket简介
1、socket只不过是一种数据结构
2、使用这个socket数据结构去开始一个客户端和服务器之间的会话
3、服务器是一直在监听准备产生一个新的会话。当一个客户端连接服务端,它就打开服务器正在进行监听的一个端口进行会话
4、服务器端接受客户端的链接请求,那么就进行一次循环。现在这个客户端就能够发送信息到服务器,服务器也能发送信息给客户端。【重点】
虽然如此,游戏服务端依旧不用php,而是用lua或c++,因为php有瓶颈,且很快到达瓶颈。
二、Socket变量
产生一个socket,你需要三个变量:一个是协议,一个socket类型和一个公共协议类型。
1、协议
AF_INET//产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,使用IPV4的地址
AF_INET6//产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用在IPV6的地址
AF_UNIX//本地协议,使用在unix和linux系统上,它很少使用,一般都是当客户端和服务器在同一台机器上的时候使用
2、Socket类型
SOCK_STREAM//这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的链接。这是一个使用最多的socket类型,这个socket是使用TCP来进行传输。
SOCK_DGRAM//这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的链接。
SOCK_SEQPACKET//这个协议是双线路的、可靠的链接,发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。
SOCK_RAW//这个socket类型提供单一的网络访问,这个socket类型使用ICMP协议。
SOCK_RDM//这个类型是很少使用的,在大部分的操作系统上没有实现,它是提供数据链路层使用,不保证数据包顺序。
3、公共协议
ICMP//互联网控制消息协议,主要使用在网关和主机上,在检查网络状态和报告错误信息
UDP//用户数据报文协议,它是一个无连接,不可靠的传输协议
TCP//传输控制协议,这是一个使用最多的可靠的公共协议,他能保证数据包能够到达接管者那儿,如果在传输过程中发生错误,那么它将重新发送出错数据包
三、Socket函数
1、socket_create
作用:产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构
用法:socket_create(int domain,int type,int protocol)
参数:domai--协议,type--类型,protoco--公共协议
返回:sockets resource on success or false on error
2、socket_bind
作用:把socket绑定在一个IP地址和端口上
用法:socket_bind(resource socket,string address [,int port])
参数:socket--socket resource,address--ip地址,port--端口
返回:boolean
3、socket_accept
作用:接受一个socket连接
用法:socket_accept(resource socket)
参数:socket--socket resource
返回:return a new socket resource on success or false on error
4、socket_connect
作用:开始一个socket连接
用法:socket_connect(resource socket,string address [,int port])
参数:socket--socket resource,address--ip地址,port--端口
返回:boolean
5、socket_listen
作用:监听由指定socket的所有连接
用法:socket_listen(resource socket [,int backlog])
参数:socket--socket resource
返回:boolean
6、socket_read
作用:读取指定长度的数据
用法:socket_read(resource socket,int length [,int type])
参数:socket--socket resource,length--字符长度,type--PHP_BINARY_READ|PHP_NORMAL_READ
返回:string
7、socket_write
作用:写数据到socket
用法:socket_write(resource socket,string buffer [,int length])
参数:socket--socket resource,buffer--字符,length--字符长度
返回:boolean
8、socket_send
作用:这个函数发送数据到已连接的socket
用法:socket_send(resource socket,string buffer,int length,int flags)
参数:socket--socket resource,buffer--字符,length--字符长度
返回:boolean
9、socket_last_error
作用:获取当前socket的最后错误代码
用法:socket_last_error([resource socket])
参数:socket--socket resource
返回:int
10、socket_strerror
作用:返回指定错误号的详细错误
用法:socket_strerror(int errno)
参数:errno--socket_last_error
返回:string
11、socket_close
作用:关闭一个socket资源
用法:socket_close([resource socket])
参数:socket--socket resource
返回:null
四、php开启
确认打开socket方法
编辑php.ini文件,去掉extension=php_sockets.dll前面的注释
或
<?php header("Content-type:text/html;charset=utf-8"); if(!extension_loaded('sockets')){ if(strtoupper(substr(PHP_OS,0,3)) == 'WIN'){ dl('php_sockets.dll'); printf('php_sockets.dll'); }else{ dl('sockets.so'); printf('sockets.so'); } }else{ printf('通过编辑php.ini打开'); }
五、服务端开启【以下是一个简单的例子,真实与服务器交互情况比此复杂一些】
功能:
A、初始化一个socket并且打开一个缓存收发数据
B、等待连接,一旦产生一个连接,它将打印”Socket connected”在服务器端的屏幕上
C、服务器检查缓存区,如果缓存区里有数据,它将把数据发送到连接过来的计算机。
D、连接关闭后,服务器又开始处理下一次连接
<?php //获取协议 $commonProtocol = getprotobyname('tcp'); //产生一个socket $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol); //把socket绑定在一个IP地址和端口上 socket_bind($socket, 'localhost',1337); //监听由指定socket的所有连接 socket_listen($socket); //初始化buffer $buffer = "NO DATA"; while(true){ //接受一个socket连接 $connection = socket_accept($socket); printf("Socket connected "); //检测buffer if($buffer != ""){ printf("Something is in the buffer...sending data... "); //写数据到socket缓存 socket_write($connection, $buffer." "); printf("Wrote to socket "); }else{ printf("No Data in the buffer "); } //读取指定长度的数据 while($data = socket_read($connection, 1024,PHP_NORMAL_READ)){ $buffer = $data; //写数据到socket缓存 socket_write($connection, $buffer." "); printf("Buffer: " . $buffer . " "); } //关闭一个socket资源 socket_close($connection); printf("Closed the socket "); }
六、客户端交互
功能:
A、客户端连接到服务器,客户端读取数据
<?php //创建socket $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); //连接socket $connection = socket_connect($socket, 'localhost',1337); //读取指定长度的数据 while($buffer = socket_read($socket, 1024,PHP_BINARY_READ)){ if($buffer == "NO DATA"){ printf("NO DATA"); break; }else{ //输出buffer printf("Buffer Data: " . $buffer . ""); } } printf("Writing to Socket"); //写数据到socket缓存 if(!socket_write($socket, "SOME DATA ")){ printf("Write failed"); } //读取指定长度的数据 while($buffer = socket_read($socket, 1024,PHP_NORMAL_READ)){ printf("Data sent was: SOME DATA Response was:" . $buffer . ""); } printf("Done Reading from Socket");