• php实现socket简单的例子


    一、Socket简介

    1、socket只不过是一种数据结构

    2、使用这个socket数据结构去开始一个客户端和服务器之间的会话

    3、服务器是一直在监听准备产生一个新的会话。当一个客户端连接服务端,它就打开服务器正在进行监听的一个端口进行会话

    4、服务器端接受客户端的链接请求,那么就进行一次循环。现在这个客户端就能够发送信息到服务器,服务器也能发送信息给客户端。【重点】

       虽然如此,游戏服务端依旧不用php,而是用lua或c++,因为php有瓶颈,且很快到达瓶颈。

    二、Socket变量

    产生一个socket,你需要三个变量:一个是协议,一个socket类型和一个公共协议类型。

    1、协议

    AF_INET//产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,使用IPV4的地址

    AF_INET6//产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用在IPV6的地址

    AF_UNIX//本地协议,使用在unix和linux系统上,它很少使用,一般都是当客户端和服务器在同一台机器上的时候使用

    2、Socket类型

    SOCK_STREAM//这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的链接。这是一个使用最多的socket类型,这个socket是使用TCP来进行传输。

    SOCK_DGRAM//这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的链接。

    SOCK_SEQPACKET//这个协议是双线路的、可靠的链接,发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。

    SOCK_RAW//这个socket类型提供单一的网络访问,这个socket类型使用ICMP协议。

    SOCK_RDM//这个类型是很少使用的,在大部分的操作系统上没有实现,它是提供数据链路层使用,不保证数据包顺序。

    3、公共协议

    ICMP//互联网控制消息协议,主要使用在网关和主机上,在检查网络状态和报告错误信息

    UDP//用户数据报文协议,它是一个无连接,不可靠的传输协议

    TCP//传输控制协议,这是一个使用最多的可靠的公共协议,他能保证数据包能够到达接管者那儿,如果在传输过程中发生错误,那么它将重新发送出错数据包

    三、Socket函数

    1、socket_create

    作用:产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构

    用法:socket_create(int domain,int type,int protocol)

    参数:domai--协议,type--类型,protoco--公共协议

    返回:sockets resource on success or false on error

    2、socket_bind

    作用:把socket绑定在一个IP地址和端口上

    用法:socket_bind(resource socket,string address [,int port])

    参数:socket--socket resource,address--ip地址,port--端口

    返回:boolean

    3、socket_accept

    作用:接受一个socket连接

    用法:socket_accept(resource socket)

    参数:socket--socket resource

    返回:return a new socket resource on success or false on error

    4、socket_connect

    作用:开始一个socket连接

    用法:socket_connect(resource socket,string address [,int port])

    参数:socket--socket resource,address--ip地址,port--端口

    返回:boolean

    5、socket_listen

    作用:监听由指定socket的所有连接

    用法:socket_listen(resource socket [,int backlog])

    参数:socket--socket resource

    返回:boolean

    6、socket_read

    作用:读取指定长度的数据

    用法:socket_read(resource socket,int length [,int type])

    参数:socket--socket resource,length--字符长度,type--PHP_BINARY_READ|PHP_NORMAL_READ

    返回:string

    7、socket_write

    作用:写数据到socket

    用法:socket_write(resource socket,string buffer [,int length])

    参数:socket--socket resource,buffer--字符,length--字符长度

    返回:boolean

    8、socket_send

    作用:这个函数发送数据到已连接的socket

    用法:socket_send(resource socket,string buffer,int length,int flags)

    参数:socket--socket resource,buffer--字符,length--字符长度

    返回:boolean

    9、socket_last_error

    作用:获取当前socket的最后错误代码

    用法:socket_last_error([resource socket])

    参数:socket--socket resource

    返回:int

    10、socket_strerror

    作用:返回指定错误号的详细错误

    用法:socket_strerror(int errno)

    参数:errno--socket_last_error

    返回:string

    11、socket_close

    作用:关闭一个socket资源

    用法:socket_close([resource socket])

    参数:socket--socket resource

    返回:null

    四、php开启

    确认打开socket方法

    编辑php.ini文件,去掉extension=php_sockets.dll前面的注释

    <?php
      header("Content-type:text/html;charset=utf-8");
      if(!extension_loaded('sockets')){
        if(strtoupper(substr(PHP_OS,0,3)) == 'WIN'){
          dl('php_sockets.dll');
          printf('php_sockets.dll');
        }else{
          dl('sockets.so');
          printf('sockets.so');
        }
      }else{
        printf('通过编辑php.ini打开');
      }

    五、服务端开启【以下是一个简单的例子,真实与服务器交互情况比此复杂一些】

    功能:

    A、初始化一个socket并且打开一个缓存收发数据

    B、等待连接,一旦产生一个连接,它将打印”Socket connected”在服务器端的屏幕上

    C、服务器检查缓存区,如果缓存区里有数据,它将把数据发送到连接过来的计算机。

    D、连接关闭后,服务器又开始处理下一次连接

    <?php
      //获取协议
      $commonProtocol = getprotobyname('tcp');
      //产生一个socket
      $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);
      //把socket绑定在一个IP地址和端口上
      socket_bind($socket, 'localhost',1337);
      //监听由指定socket的所有连接
      socket_listen($socket);
      //初始化buffer
      $buffer = "NO DATA";
      while(true){
        //接受一个socket连接
        $connection = socket_accept($socket);
        printf("Socket connected
    ");
        //检测buffer
        if($buffer != ""){
            printf("Something is in the buffer...sending data...
    ");
            //写数据到socket缓存
            socket_write($connection, $buffer."
    ");
            printf("Wrote to socket
    ");
        }else{
            printf("No Data in the buffer
    ");
        }
        //读取指定长度的数据
        while($data = socket_read($connection, 1024,PHP_NORMAL_READ)){
            $buffer = $data;
            //写数据到socket缓存
            socket_write($connection, $buffer."
    ");
            printf("Buffer: " . $buffer . "
    ");
      }
        //关闭一个socket资源
        socket_close($connection);
        printf("Closed the socket
    
    ");
    }

    六、客户端交互

    功能:

    A、客户端连接到服务器,客户端读取数据

    <?php
      //创建socket
      $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
      //连接socket
      $connection = socket_connect($socket, 'localhost',1337);
     
      //读取指定长度的数据
      while($buffer = socket_read($socket, 1024,PHP_BINARY_READ)){
        if($buffer == "NO DATA"){
          printf("NO DATA");
          break;
        }else{
          //输出buffer
          printf("Buffer Data: " . $buffer . "");
        }
      }
     
      printf("Writing to Socket");
     
      //写数据到socket缓存
      if(!socket_write($socket, "SOME DATA
    ")){
          printf("Write failed");
      }
     
      //读取指定长度的数据
      while($buffer = socket_read($socket, 1024,PHP_NORMAL_READ)){
          printf("Data sent was: SOME DATA Response was:" . $buffer . ""); 
      }
      printf("Done Reading from Socket");
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