项目名称:经典飞机大战
队内成员:郭玲 赵姝琳
运行坏境:vc6.0
实现功能:人机对战
需求分许:在当今社会中,人们的工作学习压力逐渐增大,生活节奏逐渐加快,多数的人没有足够的时间去休闲娱乐,放松自我。而手机的功能早已不仅仅是简单的打接电话收发短信的工具,更多的手机用户倾向于在工作学习之余通过方便灵巧可随身携带的仪器来缓解压力,手机游戏市场相对于传统的pc游戏和价值不菲的psp掌机市场有着更广泛的消费群体和深远的潜在价值。
虽然现在市场上存在着各式各样的游戏版本,飞机类作为经典的设计型游戏也在原有的基础上不断推陈出新,满足着不同阶层的人类需求,它的特殊性在于可以吸引玩家更深入,爱不释手,随着游戏关卡不断地挺高,难度更大,刺激性也更强,玩家能够有效地通过击落敌机来宣泄压力,在过关的成就感中得到满足。可以说本类游戏的优势在于它的简单易行,对于在外忙碌的人,不可能花费大量时间在娱乐上,那么可随时进行随时关闭的小游戏刚好迎合了他们的需求。
本次编程设计正是选取了此类游戏的经典版本,界面设计以节简明朗为主,操作简单,颇有怀旧气息,主要针对70,80后人群。
代码截图:
游戏截图:
成员合影:
约定规范:1.在代码部分语句后添加注释。注释简单明了
2.方法名可明显表示其实现功能
记录时间:确定题目 5%
制定计划 10%
查找资料 20%
编写程序 45%
撰写博客 20%
心得体会:在这次的编程任务中,我们深切体会到了成员合作的必要性。虽然目标并不是多么高深有难度的题目,但是一个人去完成却会浪费很多不必要的时间,尤其在编写程序时
总是会遇到一些小问题,多亏另一个人及时指出错误改正过来,才能及时地完成预期目标。性格上的不同也会引起在某些方面的争论,而正是这种互补性弥补了很多不足,通过交流知识方面得到拓展,同时也锻炼了实践能力以及与他人的合作能力,所以我认为这种结对编程的方法在各个方面上都对学生的能力有所提高,非常有用。
为