• C++ 类的对象管理模型初讲


    //类的对象管理模型初讲
    
    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    class PointA{
    private:
        int x;//占据4个字节大小的内存空间
        int y;//占据4个字节大小的内存空间
        int z;//占据4个字节大小的内存空间
    };//总共占据12个字节
    
    class PointB{
    public:
        PointB(int _x, int _y,int _z){
            x = _x;
            y = _y;
            z = _z;
        }
        void GetX(){
            cout << x<< endl;
        }
        void GetY(){
            cout << y << endl;
        }
    private:
        int x;
        int y;
        int z;
        static int c;
    };
    
    
    
    void ProtectA(){
        cout << "PointA在内存中的大小是" << sizeof(PointA)<<"个字节" << endl;//打印  12个字节
        cout << "PointB在内存中的大小是" << sizeof(PointB) << "个字节" << endl;//打印  12个字节
        //运行结果表明   类的静态成员变量,成员函数 不在类中占据内存空间
        //本质上,c++编译器对类对象中的成员变量 成员函数 静态成员变量是分开存储的
        //非静态成员变量:存储于对象中,与struct变量有相同的内存布局和字节对齐方式
        //静态成员变量:存储在全局区
        //成员函数(包括静态成员函数):存储在代码区
        //C++编译器对普通成员函数的内部处理请看图1
        //c++中类其实是C语言中的结构体(存储数据)+全局函数组成的
        //c++编译器对类里函数做了特殊处理,每个函数都会隐式传递一个对象指针(本质上就是个结构体指针),
        //就是通过这个对象指针c++编译器才能找到每个对象里的成员属性
        //对于静态成员函数,c++编译器不会为这个函数传递一个对象指针,因为静态成员函数是属于类的
    
    
    }
    
    /*
    总结:
    1、C++类对象中的成员变量和成员函数是分开存储的。C语言中的内存四区模型仍然有效!
    2、C++中类的普通成员函数都隐式包含一个指向当前对象的this指针。
    3、静态成员函数、静态成员变量属于类
    静态成员函数与普通成员函数的区别
    静态成员函数不包含指向具体对象的指针
    普通成员函数包含一个指向具体对象的指针
    
    */
    
    void main(){
        ProtectA();
        system("pause");
    }

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