• 八、条件变量


    条件变量condition_variable

      类成员函数有:wait、notify_one、notify_all

      条件变量的优点:比如我们要达到一个条件,就加锁执行后续代码,但如果要一直检测,就需要一直加锁,那就会浪费锁资源,即使用双重锁,还是要不断地做判断。而用了条件变量,只需要一次判断,如果不满足条件,那就阻塞在那就行。

    std::mutex mymutex1;
    std::unique_lock<std::mutex> sbguard1(mymutex1);
    std::condition_variable condition;
    condition.wait(sbguard1, [this] {if (!msgRecvQueue.empty())
                                        return true;
                                    return false;
                                    });
     
    condition.wait(sbguard1);

    wait()用来等一个东西:

    • 如果第二个参数的lambda表达式返回值时false,那么wait()将解锁互斥量,并阻塞本行。
      • 阻塞到某个线程调用notify_one函数为止。
      • 如果没有第二个参数,就默认第二个参数是false。
      • 当其他线程用notify_one将本线程wait() 唤醒后:
        • wait将不断尝试获取互斥量锁,如果获取不到就卡在wait() 这里等待获取
    • 如果第二个参数lambda表达值返回值是true,那么wait()将直接返回并继续执行。
    #include <thread>
    #include <iostream>
    #include <list>
    #include <mutex>
    using namespace std;
     
    class A {
    public:
        void inMsgRecvQueue() {
            for (int i = 0; i < 10000; ++i) {
                cout << "inMsgRecvQueue插入一个元素" << i << endl;
     
                std::unique_lock<std::mutex> sbguard1(mymutex1);
                msgRecvQueue.push_back(i);  
                condition.notify_one(); //尝试把wait()线程唤醒,执行完这行,
                                        //那么outMsgRecvQueue()里的wait就会被唤醒
                                        //只有当另外一个线程正在执行wait()时notify_one()才会起效
            }
        }
     
        bool outMsgProc(int &command) {
            std::unique_lock<std::mutex> sbguard1(mymutex1);
            if (!msgRecvQueue.empty()) {
                command = msgRecvQueue.front();
                msgRecvQueue.pop_front();
                return true;
            }
            return false;
        }
     
        void outMsgRecvQueue() {
            int command = 0;
            while (true) {
                std::unique_lock<std::mutex> sbguard2(mymutex1);
                // wait()用来等一个东西
                // 如果第二个参数的lambda表达式返回值是false,那么wait()将解锁互斥量,并阻塞到本行
                // 阻塞到什么时候为止呢?阻塞到其他某个线程调用notify_one()成员函数为止;当 wait() 被 notify_one() 激活时,会先执行它的 条件判断表达式 是否为 true,如果为true才会继续往下执行
                condition.wait(sbguard2, [this] {
                    if (!msgRecvQueue.empty())
                        return true;
                    return false;
                });
                command = msgRecvQueue.front();
                msgRecvQueue.pop_front();
                sbguard2.unlock(); //因为unique_lock的灵活性,我们可以随时unlock,以免锁住太长时间
                cout << "outMsgRecvQueue()执行,取出第一个元素" << endl;
            }
        }
     
    private:
        std::list<int> msgRecvQueue;
        std::mutex mymutex1;
        std::condition_variable condition;
    };
     
    int main() {
        A myobja;
        std::thread myoutobj(&A::outMsgRecvQueue, &myobja); 
        std::thread myinobj(&A::inMsgRecvQueue, &myobja);
        myinobj.join();
        myoutobj.join();
    }

     以上代码的缺点:

    • 当数据全写入队列后,inMsgRecvQueue不会再执行,但outMsgRecvQueue会陷入死循环
    • 指令乱序执行:inMsgRecvQueue和outMsgRecvQueue并不是你执行一下,我执行一下,而是调用notify_one后,inMsgRecvQueue再次进入循环去抢锁,同时wait也是去抢锁。因此,wait拿到锁时,每次只处理一个数据,队列里的数据太多,处理不过来。 =》写入线程限流。
    • notify_one不一定会唤醒一个线程:比如outMsgRecvQueue并不是卡在wait那里,而是wait下面有个事务需要执行很长时间(比如说一万年),此时就会唤醒失败。。。

    notify_one():通知一个线程的wait(),可以认为是随机唤醒一个。notify_all:通知所有线程的wait()。

    心之所愿,永不相忘
  • 相关阅读:
    jquery的一些用法
    js函数:setInterval()/clearInterval()——js网页计时器
    oracle递归查询
    子查询
    oracle分析函数
    前端的UI设计与交互之设计原则篇
    用js编解码base64
    总结的Javascript插件
    vuex2中使用mapMutations/mapActions报错解决方法 BabelLoaderError: SyntaxError: Unexpected token
    form表单里的故事
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zgll/p/15291573.html
Copyright © 2020-2023  润新知