C++中的枚举类型常常和switch配合使用,这里用一个简单的switch控制键盘回调的代码片段来说明枚举的用法:
//W A S D 前、后、左、右行走 enum Keydown{ Forward='w', Back='s', Left='a', Right='d' }key; while (true){ if (_kbhit()){//接受键盘回调 key = Keydown(_getch()); switch (key){case ('w') ://按w 往前走 { Move(0.f, 0.f, -0.1f); break; } case ('a') ://按a 朝左走 { Move(-0.1f, 0.f, 0.f); break; } case('s') ://按s 往后走 { Move(0.f, 0.f, 0.1f); break; } case('d') ://按d 朝右走 { Move(0.1f, 0.f, 0.f); break; }default: continue; } } }
在C++11之前的弱枚举类型,若是同一作用域下有两个不同的枚举类型,但含有相同的枚举常量会产生二义性,比如:
enum EnumType1{Yang,Li}; enum EnumType2{Li,Zhang};
这样是不正确的。
C++11中新添加的强枚举类型用class关键字来声明,如:
enum class Enumeration{ E1=10 E2=20 E3, E4,
};
强类型枚举之所以能解决在不同枚举类下同枚举值名的问题,是因为在使用强枚举类型的枚举名时,必须指明所属范围,比如:Enum::E1,而单独的E1则不再具有意义。