• js对象编成


    原文:http://www.cnblogs.com/Darren_code/archive/2011/08/31/JavascripDesignPatterns.html

    个人觉得这部分知识点,自己也才刚明白

    现记录几个笔记

    了解JavaScript设计模式我们需要知道的一些必要知识点:(内容相对基础,高手请跳过)

      闭包:关于闭包这个月在园子里有几篇不错的分享了,在这我也从最实际的地方出发,说说我的理解。

        1.闭包最常用的方式就是返回一个内联函数(何为内联函数?就是在函数内部声明的函数);

    my:就是在函数结束时,返回的是内部的一个函数,如果把函数的执行结果赋给一个变量,那这个函数的变量会一直存在

        2.在JavaScript中有作用域和执行环境的问题,在函数内部的变量在函数外部是无法访问的,在函数内部却可以得到全局变量。由于种种原因,我们有时候需要得到函数内部的变量,可是用常规方法是得不到的,这时我们就可以创建一个闭包,用来在外部访问这个变量。

        3.闭包的用途 主要就是上一点提到的读取函数内部变量,还有一个作用就是可以使这些变量一直保存在内存中。

        4.使用闭包要注意,由于变量被保存在内存中,所以会对内存造成消耗,所以不能滥用闭包。解决方法是 在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。

        最后还是上一套闭包的代码吧,这样更直观。

     1   function f(){
    2   var n = 999;
    3   function f1(){
    4    alert(n+=1);
    5    }
    6    return f1;
    7   }
    8   var result = f();
    9   result(); // 1000
    10   result(); // 1001
    11   result(); // 1002


      封装:通过将一个方法或者属性声明为私用的,可以让对象的实现细节对其他对象保密以降低对象之间的耦合程度,可以保持数据的完整性并对其修改方式加以约束,这样可以是代码更可靠,更易于调试。封装是面向对象的设计的基石。

      尽管JavaScript是一门面向对象的语言,可它并不具备将成员声明为公用或私用的任何内部机制,所以我们只能自己想办法实现这种特性。下面还是通过一套完整的代码去分析,介绍什么是私有属性和方法,什么是特权属性和方法,什么是属性和方法,什么是静态属性和方法。

      私有属性和方法:函数有作用域,在函数内用var 关键字声明的变量在外部无法访问,私有属性和方法本质就是你希望在对象外部无法访问的变量。但是他们实际上还是隶属于对象实例的成员,因为特权方法可以访问他们。

      特权属性和方法:创建属性和方法时使用的this关键字,因为这些方法定义在构造器的作用域中,所以它们可以访问到私有属性和方法;只有那些需要直接访问私有成员的方法才应该被设计为特权方法。

      共有属性和方法:直接链在prototype上的属性和方法,不可以访问构造器内的私有成员,可以访问特权成员,子类会继承所有的共有方法。

    my:共有属性和方法 与 特权属性和方法  都是在类的实例中被使用的,不同的是特权方法可以访问私有属性

      共有静态属性和方法:最好的理解方式就是把它想象成一个命名空间,实际上相当于把构造器作为命名空间来使用。

     1   /* -- 封装 -- */
    2   var _packaging =function(){
    3   //私有属性和方法
    4   var name ='Darren';
    5   var method1 =function(){
    6    //...
    7   }
    8   //特权属性和方法
    9   this.title ='JavaScript Design Patterns' ;
    10   this.getName =function(){
    11    return name;
    12   }
    13   }
    14   //共有静态属性和方法
    15   _packaging._name ='Darren code';
    16   _packaging.alertName =function(){
    17   alert(_packaging._name);
    18   }
    19   //共有属性和方法
    20   _packaging.prototype = {
    21   init:function(){
    22   //...
    23   }
    24   }


      继承:继承本身就是一个抽象的话题,在JavaScript中继承更是一个复杂的话题,因为JavaScript想要实现继承有两种实现方式,分别是类式继承和原型式继承,每种实现的方式都需要采取不少措施,下面本人通过分析例子的方式讲解JavaScript中这个很重要的话题。

     1   /* -- 类式继承 -- */
    2   //先声明一个超类
    3   function Person(name){
    4     this.name = name;
    5   }
    6   //给这个超类的原型对象上添加方法 getName
    7   Person.prototype.getName =function(){
    8   returnthis.name;
    9   }
    10   //实例化这个超类
    11   var a =new Person('Darren1')
    12   alert(a.getName());
    13   //再声明类
    14   function Programmer(name,sex){
    15   //这个类中要调用超类Person的构造函数,并将参数name传给它
    16   Person.call(this,name);
    17   this.sex = sex;
    18   }
    19   //这个子类的原型对象等于超类的实例
    20   Programmer.prototype =new Person();
    21   //因为子类的原型对象等于超类的实例,所以prototype.constructor这个方法也等于超类构造函数,你可以自己测试一下,如果没这一步,alert(Programmer.prototype.constructor),这个是Person超类的引用,所以要从新赋值为自己本身
    22   Programmer.prototype.constructor = Programmer;
    23   //子类本身添加了getSex 方法
    24   Programmer.prototype.getSex =function(){
    25   returnthis.sex;
    26   }
    27   //实例化这个子类
    28   var _m =new Programmer('Darren2','male');
    29   //自身的方法
    30   alert(_m.getSex());
    31   //继承超类的方法
    32   alert(_m.getName());

      代码都不难,只要对 原型链 有基础就能理解。类式继承模式是JavaScript继承主要的模式,几乎所有用面向对象方式编写的JavaScript代码中都用到了这种继承,又因为在各种流行语言中只有JavaScript使用原型式继承,因此最好还是使用类式继承。可是要熟悉JavaScript语言,原型继承也是我们必须所了解的,至于在项目中是否使用就得看个人编码风格了。

     1   /* -- 原型式继承 -- */
    2   //clone()函数用来创建新的类Person对象
    3   var clone =function(obj){
    4 var _f =function(){};
    5   //这句是原型式继承最核心的地方,函数的原型对象为对象字面量
    6   _f.prototype = obj;
    7   returnnew _f;
    8   }
    9   //先声明一个对象字面量
    10   var Person = {
    11   name:'Darren',
    12   getName:function(){
    13   returnthis.name;
    14   }
    15   }
    16   //不需要定义一个Person的子类,只要执行一次克隆即可
    17   var Programmer = clone(Person);
    18   //可以直接获得Person提供的默认值,也可以添加或者修改属性和方法
    19   alert(Programmer.getName())
    20   Programmer.name ='Darren2'
    21   alert(Programmer.getName())
    22
    23   //声明子类,执行一次克隆即可
    24   var Someone = clone(Programmer);
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