• [数据结构]二叉树的旋转


      在很多平衡树中都用到了树的旋转来维护,比如说红黑树,以及竞赛比较常用的树堆(Treap)

    树的旋转既要能改变最大深度,使得平衡树平衡又不能破坏BST(二叉查找树,Binary Search Tree)

    的性质,还是比较困难。

      先不说BST的,先看看一棵普通的树是怎么旋转的(虽然是一样),然后再思考,为什么这样可以

    不破坏BST的性质。

    (PS,有两个结点的内容是一样,就在绘图的时候右边加了个标识)

      虽然不太好看懂,那么就仔细观察吧(笑),那么就把木有怎么变的结点

    标出来

    于是可以发现这几点

    1)左旋前和左旋后原先根节点的左子树不会改变

    2)左旋前和左旋后后来的根节点的右子树不会改变

    3)右旋前和右旋后原先的根节点的右子树不会改变

    4)右旋前和右旋后后来的根节点的左子树不会改变

    (以上几点的前提是,你不用一维数组存树)

    那再来看看改变的结点

      先说左旋吧,新的根节点是原先根节点的右子树,原来的根节点变成新的根节点

    的左子树,那新的根节点的原来的左子树去哪了?成了原来的根节点的右子树

      右旋就和上面差不多了,自行琢磨一下很容易解决

      接下来讲一下BST,我们将这几个会改变的结点进行编号,从上到下,标为1,2,3

    根据BST的性质应该是结点1<结点3<结点2,将结点3变为结点1的右子树满足结点1<结点3,

    结点1是结点2的左子树说明,结点1<结点2,结点3<结点2。满足这个条件

      右旋和左旋仍然可以像这样理解。


    Code

    (我也不知道为什么突然想用java写了,如果是C/C++的同学看不懂的地方可以在评论问一下)

    树的结点(PS,我养成了封装的好习惯)

    TreeNode.java

    package MyTree;
    
    /**
     * 树节点
     **/
    public class TreeNode<T> {
        
        private T data;
        private TreeNode<T> father;
        private TreeNode<T> left;
        private TreeNode<T> right;
        
        {
            father = null;
            left = null;
            right = null;
        }
        
        /**
         * 构造一个空的树节点 
         **/
        public TreeNode(){
            
        }
        
        /**
         * 构造一个拥有指定数据和父节点的节点
         * @param data 指定的数据
         * @param father 父节点的引用
         **/
        public TreeNode(T data, TreeNode<T> father){
            this.data = data;
            this.father = father;
        }
        
        /**
         * 构造一个拥有指定数据、父节点和左右子树的<br>
         * 结点
         * @param data        指定的数据
         * @param father    父节点
         * @param left        左子树
         * @param right        右子树
         */
        public TreeNode(T data, TreeNode<T> father, TreeNode<T> left, 
                TreeNode<T> right){
            this.data = data;
            this.father = father;
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
        
        /**
         * 以该节点作为根节点进行左旋
         * @return 旋转成功返回true,<br>
         *             否则返回false
         */
        public synchronized boolean rotateLeft(){
            if(this.right == null)    return false;
            TreeNode<T> buf = this.right;
            TreeNode<T> f = this.father;
            this.right = buf.left;
            this.father = buf;
            buf.left = this;
            buf.father = f;
            return true;
        }
        
        /**
         * 以该节点作为根节点进行右旋
         * @return 旋转成功返回true,<br>
         *             否则返回false
         */
        public synchronized boolean rotateRight(){
            if(this.left == null)    return false;
            TreeNode<T> buf = this.left;
            TreeNode<T> f =    this.father;
            this.left = buf.right;
            this.father = buf;
            buf.right = this;
            buf.father = f;
            return true;
        }
        
        /**
         * @return the data
         */
        public T getData() {
            return data;
        }
    
        /**
         * @param data the data to set
         */
        public void setData(T data) {
            this.data = data;
        }
    
        /**
         * @return the father
         */
        public TreeNode<T> getFather() {
            return father;
        }
    
        /**
         * @param father the father to set
         */
        public void setFather(TreeNode<T> father) {
            this.father = father;
        }
    
        /**
         * @return the left
         */
        public TreeNode<T> getLeft() {
            return left;
        }
    
        /**
         * @param left the left to set
         */
        public void setLeft(TreeNode<T> left) {
            this.left = left;
        }
    
        /**
         * @return the right
         */
        public TreeNode<T> getRight() {
            return right;
        }
    
        /**
         * @param right the right to set
         */
        public void setRight(TreeNode<T> right) {
            this.right = right;
        }
        
    }

    接下来按照上面的数据测试一下(当然啦,我也不能确保代码是正确的,如果您看出了什么问题可以在评论中指出)

    TestRotate.java

     1 package MyTree;
     2 
     3 public class TestRotate {
     4     
     5     protected static void preorder(TreeNode<? extends String> root){
     6         if(root == null)    return;
     7         System.out.print(root.getData());
     8         preorder(root.getLeft());
     9         preorder(root.getRight());
    10     }
    11     
    12     public static void main(String[] args) {
    13         
    14         @SuppressWarnings("unchecked")
    15         TreeNode<String> nodes[] = new TreeNode[5];
    16         nodes[0] = new TreeNode<>("h", null);
    17         nodes[1] = new TreeNode<>("e", nodes[0]);
    18         nodes[0].setLeft(nodes[1]);
    19         nodes[2] = new TreeNode<>("l", nodes[0]);
    20         nodes[0].setRight(nodes[2]);
    21         nodes[3] = new TreeNode<>("l", nodes[2]);
    22         nodes[2].setLeft(nodes[3]);
    23         nodes[4] = new TreeNode<>("o", nodes[2]);
    24         nodes[2].setRight(nodes[4]);
    25                 
    26         preorder(nodes[0]);
    27         
    28         nodes[0].rotateLeft();
    29         
    30         System.out.println();
    31         
    32         preorder(nodes[2]);
    33         
    34         System.out.println();
    35         
    36         nodes[2].rotateRight();
    37         
    38         preorder(nodes[0]);
    39         
    40     }
    41     
    42 }

    使用的时候请不要无视两段代码头的package,不然编译错误别怪我

    (PS:这两段代码只在节点是根节点的时候不会出错,否则你可以看一下旋转一下是不是有节点

    找不到了)

  • 相关阅读:
    IOS开发通过代码方式使用AutoLayout (NSLayoutConstraint + Masonry) 转载
    iOS8.0 使用Photos.framework对相册的常用操作
    iOS 通用button 上图下字
    navigationItem的设置和titleView的设置
    iOS 设置导航栏 返回按钮文字隐藏
    iOS uitableivewCell 下划线顶格
    gitlab创建项目代码:
    iOS block用作属性封装代码
    iOS实录:GCD使用小结(一)
    代码处理 iOS 的横竖屏旋转
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yyf0309/p/5793875.html
Copyright © 2020-2023  润新知