• Android学习笔记(四十):Preference的使用


    Preference直译为偏好,博友建议翻译为首选项。一些配置数据,一些我们上次点击选择的内容,我们希望在下次应用调起的时候依旧有效,无须用户再一次进行配置或选择。Android提供preference这个键值对的方式来处理这样的情况,自己主动保存这些数据,并立时生效,同一时候Android提供一种类似的layout的方式来进行Prefernce的布局。

    一个简单的Preferenece样例

    步骤1:编写preference XML,在res/xml/下添�我们的preference XML文件,比如名字叫c21preference.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <!-- preference的组织方式有PreferenceScreen和PreferenceCategory,PreferenceCategory是带层次组织关系,在后面的样例体验,而PreferenceScreen就是最平白和基础的方式 -->
    <PreferenceScreen
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
       
    <!-- 有四个基本组建,这个样例学习两个。里面的内容对比图,非常easy理解,RingtonePreference是选择铃音,这里给出两个选择,系统默认的铃音和无声 -->
        <CheckBoxPreference android:key="
    checkbox"
            android:title="
    CheckBox Preference"
            android:summary="
    Check it on , check it off"/>
        <RingtonePreference android:key="
    ringtone"
            android:title="
    Ringtone Preference"
            android:showDefault="
    true"
            android:showSilent="
    true"
            android:summary="
    Pick a tone, any tone"/>
    </PreferenceScreen>

    步骤2:在java源码中调用该xml,生成对应的preference界面

    public class Chapter21Test1 extendsPreferenceActivity{
      
     @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
           
    super.onCreate(savedInstanceState);
            addPreferencesFromResource(R.xml.c21preference);
        }
    }

    和用layout方式一样,代码非常easy。和以往界面最大的差别是,我们对checkbox进行选择或者对ringtone进行选择后,这个选择结果是被保留的,当我们退出actitvity后再次进入,上次的选项依旧保留,我们又一次向模拟器load应用,发现之前的选项仍然存在。我们能够利用preference,而无须人工对数据进行保存和读取,非常是方便。

    步骤3:获取preference的数据

    处了在preference的界面中可以保留数据,我们也希望可以读出数据,以便这些数据可以用在其它的activity中。假设还有一个activity和这些数据关联,并且希望可以实时进行同步,在onResume()中对preference保留的数据进行读取,而后进行相关的更新。

    首先要获取preferences,然后通过键值对的获取方式依据key获取数值,在xml中checkbox的key为“checkbox”,值的类型为布尔值,而rintong的值为String,比如:

        protected void onResume() { //在还有一个Activity中
           
    super.onResume();
            SharedPreferences prefs =PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this) ;
            System.out.println(new Boolean(prefs.getBoolean("
    checkbox",false)).toString());//false表示没有查到checkbox这个key的返回值
            System.out.println(prefs.getString("
    ringtone","<unset>"));//<unset>表示没有查到ringtong这个key的返回值
        }

    获取preferences能够通过三种方式:
    一、getPreferences():能够获取同一activity中的preference;
    二、getSharedPreferences():能够获取映用级别的preferences(),在这个样例中因为我们封装在同一app中,也能够使用SharePreferences prefs = getSharedPreferences( "com.wei.android.learning_preferences" ,0);当中第一个參数name的格式是<package_name>_preferences;
    三、getDefaultSharedPreferences():就是我们样例的方式,通过Android的偏好管理器来获取其所管理的preferences。

    Preferenece数据的操作

    在上面的样例中,preference的数值会被保留,并且能够在其它的activity中读取。假设须要清除数据,能够通过remove()清除某个名字的prefernece,clear()清除全部的preferences。我们能够通过edit()获取preferences的editor,进而进行编辑,改动后,通过commit()将改动值保存。

    Preferenece XML

    Preference的XML能够通过PreferenceCategory来进行组织。PreferenceCategory能够将几个组建组合在一起,并加上标题。我们依旧用前面的xml样例,通过PreferenceCategory来进行组织,例如以下:和之前的样例比較,将chekcbox和rintong组织成为一个category,并加上了"simple Preferences"的标题。

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <PreferenceScreen
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
           <PreferenceCategory android:title="Simple Preferences">
                <CheckBoxPreference android:key="checkbox" ..../>
                <RingtonePreference android:key="ringtone" ... />

           </PreferenceCategory>
    </PreferenceScreen>

    PreferenceCategory也能够嵌套PreferenceScreen,PreferenceScreen中的内容,将通过还有一屏来显示,我们在上面样例后面加入�一个嵌套了PreferenceScreen的PreferenceCategory。整个PreferenceScreen作为一个组件出现,点击后新的一屏,由入PreferenceScreen定义。通过这个关系,我们能够组织自己的preference架构。

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <PreferenceScreen
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
           <PreferenceCategory android:title="Simple Preferences">
                <CheckBoxPreference android:key="checkbox" ..../>
                <RingtonePreference android:key="ringtone" ... />
           </PreferenceCategory>

           <PreferenceCategory android:title="Detail Screens">
               <PreferenceScreen android:title="Detail"
                   android:summary="Addtional preference help in another page">
                   <CheckBoxPreference
    android:key="checkbox2"
                       android:title="Another Checkbox"
                       android:summary="On or Off, It's a problem...."
    />
               </PreferenceScreen>
           </PreferenceCategory>
    </PreferenceScreen>

    在前面的样例中我们使用了CheckBox和Ringtong,在以下的样例,我们实验另外的两个组建EditText和List,这两种都是已弹框的方式。在上面的样例我们继续添加�内容

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <PreferenceScreen ...>
           ......     

           <PreferenceCategory android:title="Other Preferences">
               <EditTextPreference android:key="text"
                   android:title="
    Text Entry Dialog"
                   android:summary="
    Click to pop up a field for entry"
                   android:dialogTitle="
    Enter something useful"/>
               <ListPreference android:key="list"
                   android:title="
    Selection Dialog"
                   android:summary="
    Click to pop yo a list for select"
                   android:entries="@array/cities"
                   android:entryValues="@array/airport_codes"

                   android:dialogTitle="
    Choose a City"/>
           </PreferenceCategory>
    </PreferenceScreen>

    在list中由两个引用@array/cities和@array/airport_codes,我们在资源文件里定义此两array。内容例如以下:
    <resource>
         <string-array>
            <item>Pittsburgh</item>
            <item>Allentown/Bethlehem</item>
            <item>Erie</item>
            ... ...
        </string-array>
        <string-array name="airport_codes">
            <item>PHL</item>
            <item>PIT</item>
            <item>ABE</item>
            ... ...
        </string-array>
    </resources>

    执行结果如右图所看到的。对于EditText,键值对保存的值是String,即用户在输入框中输入的内容。List的情况略微复杂一些,在设置ListPreference的属性有一个entires,这是在List显示给用户看的内容,假设我们去获取preference的值,在这个样例为prefs.getString("list", "<unset>");,则返回在entryValues相应的数值,比如我们选择了第一个item:Pittsburgh,则获取的值为PHL。entries和entryValues是一一相应的。

    相关链接: 我的Android开发相关文章

  • 相关阅读:
    团队任务拆解
    团队贡献分分配规则
    使用highcharts绘制美观的燃尽图
    【Alpha】阶段第一次Scrum Meeting
    项目功能规格说明书
    技术规格说明书
    软件工程团队第二次作业
    软工第一次团队作业
    团队作业 # 项目功能规格说明书
    团队作业 #2 —— 项目选择
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yxwkf/p/4026893.html
Copyright © 2020-2023  润新知