“程序员都是乐天派,”弗里德里克●布鲁克斯在1975年写道,“或许那多挫折把别人都吓跑了,只剩下那些习惯性地关注最终目标的人。或许只不过因为计算机还年轻,程序员还年轻,而年轻人总是那么乐观。’但是,程序员与生俱来的乐天情绪,往往被他们径直杀向困难与问题的行动所掩盖。记者都知道,如果从销售人员或市场人员口中挖不出什么料,不妨去找个工程师问问,他(如果没被隔离在外或被命令闭嘴)会讲出困窘的真相。总之,当你沮丧时,不如看看别处的风景,或许会有意料不到的收获
选项太多,往往导致软件项目在选择编程语言时随性而为一根据个人品味、习惯或者就是一时心血来潮。程序员评论家保罗●格雷汉姆( Paul Graham )写道,有些程序员选用Python,只是因为他们喜欢Python代码的样子一-而且 也不无道理:“ 编程时,读代码的时间要远远多于写代码的时间。你对待源代码的方式,和雕塑家对待黏土的方式- -样。所以,- -种语言如果让源代码显得丑陋,就会叫苛刻的程序员发疯,仿佛雕塑家遇上了满是硬块的黏土一般。”代码一定要按照规范写,这样才能体现一个程序员的职业素质
个人觉得软件应该架构简单为主,降低各个模块之间的耦合,才便于开发。