• $nextTick 页面局部刷新 延迟加载


    Vue中的nextTick涉及到Vue中DOM的异步更新,感觉很有意思,特意了解了一下。其中关于nextTick的源码涉及到不少知识,很多不太理解,暂且根据自己的一些感悟介绍下nextTick

    本人写代码实际应用场景

    先看下图:


    在项目中我是根据 
    nextTick异步特性来做的一些处理,当接口请求完毕之后通过nextTick执行一段逻辑刷新页面。

    展示下js:

     这里呢,我是想要当点击页面中确定按钮的时候刷新中间页面,如果使用vue自带事件的话会出现白屏加载的状态,这里呢则是刷新某一个dom。

    其实,说白了nextTick就是一个异步函数,当你想要在一个事件完全结束之后再执行其他事件,就可以使用这个事件,用到的地方很多,下面给大家详细的分享一下。

    一、示例

    先来一个示例了解下关于Vue中的DOM更新以及nextTick的作用。

    1 <div class="app">
    2   <div ref="msgDiv">{{msg}}</div>
    3   <div v-if="msg1">Message got outside $nextTick: {{msg1}}</div>
    4   <div v-if="msg2">Message got inside $nextTick: {{msg2}}</div>
    5   <div v-if="msg3">Message got outside $nextTick: {{msg3}}</div>
    6   <button @click="changeMsg">
    7     Change the Message
    8   </button>
    9 </div>

    Vue实例

    new Vue({
      el: '.app',
      data: {
        msg: 'Hello Vue.',
        msg1: '',
        msg2: '',
        msg3: ''
      },
      methods: {
        changeMsg() {
          this.msg = "Hello world."
          this.msg1 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
          this.$nextTick(() => {
            this.msg2 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
          })
          this.msg3 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
        }
      }
    })

    点击前

     点击后

     从图中可以得知:msg1和msg3显示的内容还是变换之前的,而msg2显示的内容是变换之后的。其根本原因是因为Vue中DOM更新是异步的(详细解释在后面)。

    二、应用场景

    下面了解下nextTick的主要应用的场景及原因。

    • 在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中

    created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted()钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载和渲染都已完成,此时在该钩子函数中进行任何DOM操作都不会有问题 。

    • 在数据变化后要执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据改变而改变的DOM结构的时候,这个操作都应该放进Vue.nextTick()的回调函数中。

    具体原因在Vue的官方文档中详细解释:

    Vue 异步执行 DOM 更新。只要观察到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变。
    如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。
    这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作上非常重要。
    然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的 Promise.then 和MessageChannel,如果执行环境不支持,会采用 setTimeout(fn, 0)代替。
    例如,当你设置vm.someData = 'new value',该组件不会立即重新渲染。当刷新队列时,组件会在事件循环队列清空时的下一个“tick”更新。
    多数情况我们不需要关心这个过程,但是如果你想在 DOM 状态更新后做点什么,这就可能会有些棘手。
    虽然 Vue.js 通常鼓励开发人员沿着“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 DOM,但是有时我们确实要这么做。
    为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在数据变化之后立即使用Vue.nextTick(callback) 。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。

    三、nextTick源码浅析

    在网上扒的一段代码,简单研究了几天。

     1 export const nextTick = (function () {
     2   const callbacks = []
     3   let pending = false
     4   let timerFunc
     5 
     6   function nextTickHandler () {
     7     pending = false
     8     const copies = callbacks.slice(0)
     9     callbacks.length = 0
    10     for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    11       copies[i]()
    12     }
    13   }
    14 
    15   // the nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed
    16   // via either native Promise.then or MutationObserver.
    17   // MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in
    18   // UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It
    19   // completely stops working after triggering a few times... so, if native
    20   // Promise is available, we will use it:
    21   /* istanbul ignore if */
    22   if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
    23     var p = Promise.resolve()
    24     var logError = err => { console.error(err) }
    25     timerFunc = () => {
    26       p.then(nextTickHandler).catch(logError)
    27       // in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
    28       // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
    29       // microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
    30       // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
    31       // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
    32       if (isIOS) setTimeout(noop)
    33     }
    34   } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
    35     isNative(MutationObserver) ||
    36     // PhantomJS and iOS 7.x
    37     MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
    38   )) {
    39     // use MutationObserver where native Promise is not available,
    40     // e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4
    41     var counter = 1
    42     var observer = new MutationObserver(nextTickHandler)
    43     var textNode = document.createTextNode(String(counter))
    44     observer.observe(textNode, {
    45       characterData: true
    46     })
    47     timerFunc = () => {
    48       counter = (counter + 1) % 2
    49       textNode.data = String(counter)
    50     }
    51   } else {
    52     // fallback to setTimeout
    53     /* istanbul ignore next */
    54     timerFunc = () => {
    55       setTimeout(nextTickHandler, 0)
    56     }
    57   }
    58 
    59   return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
    60     let _resolve
    61     callbacks.push(() => {
    62       if (cb) {
    63         try {
    64           cb.call(ctx)
    65         } catch (e) {
    66           handleError(e, ctx, 'nextTick')
    67         }
    68       } else if (_resolve) {
    69         _resolve(ctx)
    70       }
    71     })
    72     if (!pending) {
    73       pending = true
    74       timerFunc()
    75     }
    76     if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
    77       return new Promise((resolve, reject) => {
    78         _resolve = resolve
    79       })
    80     }
    81   }
    82 })()

    首先,先了解nextTick中定义的三个重要变量。

    • callbacks

    用来存储所有需要执行的回调函数

    • pending

    用来标志是否正在执行回调函数

    • timerFunc

    用来触发执行回调函数

    接下来,了解nextTickHandler()函数。


    1 function nextTickHandler () {
    2     pending = false
    3     const copies = callbacks.slice(0)
    4     callbacks.length = 0
    5     for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    6       copies[i]()
    7     }
    8   }

    这个函数用来执行callbacks里存储的所有回调函数。

    接下来是将触发方式赋值给timerFunc

    • 先判断是否原生支持promise,如果支持,则利用promise来触发执行回调函数;
    • 否则,如果支持MutationObserver,则实例化一个观察者对象,观察文本节点发生变化时,触发执行所有回调函数。
    • 如果都不支持,则利用setTimeout设置延时为0。

    最后是queueNextTick函数。因为nextTick是一个即时函数,所以queueNextTick函数是返回的函数,接受用户传入的参数,用来往callbacks里存入回调函数。


    上图是整个执行流程,关键在于timeFunc(),该函数起到延迟执行的作用。

    从上面的介绍,可以得知timeFunc()一共有三种实现方式。

    • Promise
    • MutationObserver
    • setTimeout

    其中PromisesetTimeout很好理解,是一个异步任务,会在同步任务以及更新DOM的异步任务之后回调具体函数。

    下面着重介绍一下MutationObserver

    MutationObserver是HTML5中的新API,是个用来监视DOM变动的接口。他能监听一个DOM对象上发生的子节点删除、属性修改、文本内容修改等等。
    调用过程很简单,但是有点不太寻常:你需要先给他绑回调:

    var mo = new MutationObserver(callback)

    通过给MutationObserver的构造函数传入一个回调,能得到一个MutationObserver实例,这个回调就会在MutationObserver实例监听到变动时触发。

    这个时候你只是给MutationObserver实例绑定好了回调,他具体监听哪个DOM、监听节点删除还是监听属性修改,还没有设置。而调用他的observer方法就可以完成这一步:



    1 var domTarget = 你想要监听的dom节点
    2 mo.observe(domTarget, {
    3       characterData: true //说明监听文本内容的修改。
    4 })

    nextTickMutationObserver的作用就如上图所示。在监听到DOM更新后,调用回调函数。

    其实使用 MutationObserver的原因就是 nextTick想要一个异步API,用来在当前的同步代码执行完毕后,执行我想执行的异步回调,包括PromisesetTimeout都是基于这个原因。

    其实本菜鸡儿了解的还不是特别深刻,只不过是班门弄斧给大家分享一下。







     



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