• Zookeeper


    Zookeeper(一)简介说明

    1.1 什么是Zookeeper?

    Zookeeper是一个高效的分布式协调服务,它暴露了一些公用服务,比如命名/配置管理/同步控制/群组服务等。我们可以使用ZK来实现比如达成共识/集群管理/leader选举等。

    Zookeeper是一个高可用的分布式管理与协调框架,基于ZAB算法(原子消息广播协议)的实现。该框架能够很好地保证分布式环境中数据的一致性。也正是基于这样的特效,使得Zookeeper成为了解决分布式一致性问题的利器。

    顺序一致性:

    从一个客户端发起的事物请求,最终将会严格地按照其发起的顺序被应用到zookeeper中去。

    原子性:

    所有事物请求的处理结果在整个集群中所有机器上的应用情况是一致的,也就是说,要么整个集群所在的机器都成功应用了某一事务,要么没有应用,一定不会出现部分机器应用了该事务,而另一部分没有应用的情况。

    可靠性:

    一旦服务器成功地应用了一个事务,并完成对客户端的响应,那么该事务所引起的服务端状态就会被一致保留下来。除非有另外一个事务对其更改。

    实时性:

    通常所说的实时性就是指一旦事务被成功应用,那么客户端就能立刻从服务器上获取变更后的新数据,zookeeper仅仅能保证在一段时间内,客户端最终一定能从服务器端读取最新的数据状态。

    1.2 Zookeeper设计目标

    目标1:简单的数据结构。

    zookeeper就是以简单的树形结构来进行相互协调的(也叫树形名字空间)。

    目标2:可以构建集群。

    一般zookeeper集群通常由一组机器构成,一般3-5台机器就可以组成一个zookeeper集群了。只要集群中超过半数以上的机器能够正常工作,那么整个集群就能够正常对外提供服务。

    目标3:顺序访问。

    对于来自每一个客户端的每一个请求,zookeeper都会分配一个全局唯一的递增编号,这个编号反应了所有事物操作的先后顺序,应用程序可以使用zookeeper的这个特性来实现更高层次的同步。

    目标4:高性能。

    由于zookeeper将全量数据存储在内存中,并直接服务与所有非事物请求,因此尤其是在毒操作为主的场景下性能非常突出。在JMeter压力测试下(100%读请求场景下),其结果大约在12-13W的QPS。

    1.3 Zookeeper的结构

    Zookeeper会维护一个具有层次关系的数据结构,它非常类似一个标准的文件系统。

     

    1.4 Zookeeper的数据模型

    (一). 每个子目录项如NameService都被称作为znode,这个znode是被它所在的路径唯一标识,如Server1这个znode的标识为/NameService/Server1

    (二).znode可以有子节点目录,并且每个znode可以存储数据,注意Ephemeral类型的目录节点不能有子节点。

    (三).znode是有版本的,每个znode中存储的数据可以有多个版本,也就是一个访问路径中可以存储多份数据。

    (四).znode可以是临时节点,一旦创建这个znode的客户端与服务器失去联系,这个znode也将自动删除,Zookeeper的客户端和服务器通讯采用长连接方式,每个客户端和服务器通过心跳来保持连接,这个连接状态也称为session,如果znode是临时节点,这个session失效,znode也就删除了。

    (五).znode的目录名可以自动编号,如App1已经存在,再创建的话,将会自动创建App2。

    (六).znode可以被监控,包括这个目录节点中存储的数据的修改,子节点目录的变化等,一旦变化可以通知设置监控的客户端,这个是Zookeeper的核心特性。

    Zookeeper的很多功能都是基于这个特性来实现,后面在典型的应用场景中会有实例介绍。

    1.5 Zookeeper的组成

     ZK server根据其身份特性分为三种:Leader,Follower,Observer,其中Follower和Observer又统称为Learner(学习者)。

    Leader:负责客户端的writer类型请求

    Follower:负责客户端的reader类型请求,参与Leader选举等。

    Observer:特殊的“Follower”,其可以接受客户端的reader请求,单不参与选举。

    (扩容系统支撑能力,提高了读取速度。因为它不接受任何同步的写入请求,只负责与leader同步数据)

    1.6 Zookeeper应用场景

     典型应用场景

    Zookeeper从设计模式角度来看,是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper就将负责通知已经在Zookeeper上注册的那些观察者做出相应的反应,从而实现集群中类似Master/Slave管理模式。

    (一) 配置管理

    配置的管理在分布式应用环境中很常见,比如我们在平常的应用系统中,经常会碰到这样的需求:如机器的配置列表,运行时的开关配置,数据库配置信息等。这些全局配置信息通常具备以下3个特性:

    1 数据量比较小

    2 数据内容在运行时动态发生变化

    3 集群中各个集群共享信息,配置一致。

    (二 )集群管理

    Zookeeper 不仅能够帮你维护当前集群中机器的服务状态,而且能够帮你选出一个“总管”,让这个总管来管理集群,这就是Zookeeper的另一个功能Leader,并实现集群容错功能。

    1 希望知道当前集群中究竟有多少机器工作。

    2 对集群中每天集群的运行时状态进行数据收集。

    3 对集群中每台集群进行上下线操作。

    (三) 发布与订阅

     Zookeeper是一个典型的发布/订阅模式的分布式数据管理与协调框架,开发人员可以使用它来进行分布式数据的发布和订阅。

    (四 数据库切换

     

    (五) 分布式日志的收集

     

    (六) 分布式锁,队列管理等等

    1.7 Zookeeper开源框架使用

     zookeeper使用场景非常广泛:

    如Hadoop,Storm,消息中间件,RPC服务框架,数据库增量订阅与消费组件(Mysql Binlog),分布式数据库同步系统,淘宝的Otter。

    所以我们有必要学好zookeeper!

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