2020-2021-1 20201307 《信息安全专业导论》第10周学习总结
作业信息
这个作业属于哪个课程 | https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2020-2021-1fois/homework/11249 |
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这个作业要求在哪里 | https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK05 |
这个作业的目标 | 计算机科学概论第12,13,14章 并完成云班课测试 程序设计导论-Python计算与应用开发实践第9章,第12章并完成云班课测试 |
作业正文 | https://www.cnblogs.com/yu15141310373/p/14093508.html |
教材学习内容总结
本周在计算机科学概论这本书上学习了信息系统,人工智能还有模拟,图形学,游戏和其他应用这三章,信息系统这一章,也就是第12章,讲了excel的一些用法,电子表格的运用,有各种各样的公式,SUM,COUNT,MAX,SIN,STDEV,RANK等等,还有数据库的设计(实体关系(ER)建模),还有当今社会非常火的电子商务以及大数据,第13章讲述了人工智能的应用,有图灵测试,人工神经系统和专家系统,还分了机器人学,固定机器人和移动机器人。第14章学习了模拟模型技术,还有三种模拟模型,排队系统,气象模型等等等等,还有工程师使用的CAD的计算机设计辅助系统,更有介绍游戏的游戏引擎和游戏编程部分。
教材学习中的问题及解决过程
在学习教材的过程中,我不知道什么是实体关系(ER)建模,于是上网查找了相关资料
https://zhidao.baidu.com/question/381904736.html
网上是这样解释的“发现了实体-关系模型是面向现实世界,而不是面向实现方法的,它主要是用于描述现实信息世界中数据的静态特性,却不涉及数据的处理过程。”
书上是这样说的:“游戏引擎需要一个渲染器”,但是具体什么是渲染器?查找资料得:
https://baike.so.com/doc/6941155-7163516.html
网上解答为:“渲染器是3D引擎的核心部分,它完成将3D物体绘制到屏幕上的任务。渲染器分为硬件渲染器和软件渲染器”
代码调试的问题和解决过程
在文件这一章节,用w模式得时候可以清除原txt内容,但是如果想要再读取内容的话,还需要把格式改成r
上周错题分析
对于磁盘驱动器而言,等待时间是指盘片旋转到适当位置以便读取或写入数据所需的额外时间
此题为正确,相关内容在书中第248页中间部分
相对地址是主存中的实际位置。
此题为正确,相关内容在书224页的上半部分,物理地址才是主存储设备中的真实地址
感悟
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在书上看不懂的东西可能在网上有很鲜明直观的讲解,要学会及时转向
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书上不懂得概念要学会通过实践检验
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答疑讨论能让我发现很多问题,也能让我解决很多问题
学习进度条
代码行数(新增/累积) | 博客量(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | 重要成长 | ||
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目标 | 2300行 | 30篇 | 150小时 | ||
第一周 | 65/65 | 2/2 | 17/17 | ||
第二周 | 65/130 | 4/6 | 10/27 | ||
第三周 | 260/390 | 3/9 | 20/47 | ||
第四周 | 60/450 | 2/11 | 10/57 | ||
第五周 | 300/750 | 2/13 | 10/67 | ||
第六周 | 330/1080 | 3/16 | 10/77 | ||
第七周 | 400/1480 | 1/17 | 12/90 | ||
第八周 | 300/1780 | 2/19 | 9/99 | ||
第九周 | 300/2080 | 4/23 | 10/109 | ||
第十周 | 65/2145 | 1/24 |