1,标准对话框
Windows内置的对话框,又叫公用对话框,它们作为组件提供的,并且存在于System.Windows.Forms命名空间中。
手工方式:
private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e) { ColorDialog dlg = new ColorDialog(); dlg.Color = Color.Red; DialogResult result = dlg.ShowDialog(); if (result == DialogResult.OK) { MessageBox.Show("You picked " + dlg.Color.ToString()); } }
组件方式:
colorDialog1.Color = Color.Red; DialogResult result = colorDialog1.ShowDialog(); if (result == DialogResult.OK) { MessageBox.Show("You Picked " + this.colorDialog1.Color.ToString()); }
可见同样的功能,代码减少不少啊。
常用的标准对话框:
【ColorDialog】
颜色选取,返回值System.Drawing.Color类型的Color属性
【FolderBrowserDialog】
选择文件夹,返回值string类型的SelectdPath属性
【FontDialog】
选择字体,返回值System.Drawing.Font类型的Font
【OpenFileDialog】【SaveFileDialog】
打开或保存文件。返回string类型的FileName
【PageSetupDialog】【PrintDialog】【PrintPreviewDialog】
打印相关
2,窗体风格
相关属性:
ControlBox,FormBorderStyle.HelpButton,MaximizeBox,MinimizeBox,ShowIcon,ShowInTaskbar.
在运行中获取窗体时模式还是非模式:
if(this.Modal)
{
this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;
}
else
{
this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.Sizable;
}
3,数据交换
可以直接操作:
Form2 dlg = new Form();
dlg.textBox1.Text = “My Name”;
DialogResult result = dlg.ShowDialog();
if(result==DialogResult.OK)
{
//Do Something
}
弊端如果Form2设计改动时(例如改变TextBox为LabelBox),需要改Form1的代码。
这样做比较好:在Form2中添加公共成员,给外部使用。
public string AppName { get { return this.textBox1; } set { this.aStr = value; } }
调用时候:
Form2 dlg = new Form();
dlg.AppName = “My Name”;
DialogResult result = dlg.ShowDialog();
if(result==DialogResult.OK)
{
//Do Something
}
4,Dialog的返回,处理OK按钮和Cancel按钮
手工处理:
Form1:
private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { Form2 dlg = new Form2(); dlg.Text = "Jor"; DialogResult result = dlg.ShowDialog(); if (result == DialogResult.OK) { MessageBox.Show(dlg.AppName); } }
Form2:
private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e) { this.DialogResult = DialogResult.OK;//不用 Close()关闭了,一回事 }
如果窗体需要返回Cancel是一样的:
private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e) { this.DialogResult = DialogResult.Cancel; }
手工方式的方式无法将按钮设置成默认按钮,默认按钮是按Enter键调用的那个按钮,按Esc键的时候,Cancel按钮应该被调用。实现这些很简单,只要配置窗体的AcceptButton和CancelButton就可以了。设置好之后发现Cancel按钮的DialogResult属性被自动设置成DialogResult.Cancel了,所以也没必要像手工方式一样去处理Cancel按钮的Click事件的处理程序了。OK也一样,设置好AccepuButton之后,OK按钮的默认值还是DialogResult.None,所以需要手工修改为DialogResult.OK
5,非模式窗体数据传递
与模式窗体的方式不同,需要用户自定义消息以及事件来完成数据交换的功能
在非模式窗体中自定义消息,以及事件触发的条件等。
代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplication1 { public partial class Form2 : Form { public Form2() { InitializeComponent(); } public event EventHandler Accept;//定义事件 ***自定义添加(与主窗体处理函数要对应)*** private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (Accept != null) { Accept(this, EventArgs.Empty);//按下按钮时触发事件***触发自定义事件*** } } } }
在主窗体中进行在非模式窗体中定义的事件与处理函数的绑定。当非模式窗体触发该事件时,由绑定的处理函数进行处理。
代码:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplication1 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Form2 frm = new Form2(); frm.Accept += MyAccept; frm.Show(); } void MyAccept(object sender, EventArgs e) { Form2 frm2 = (Form2)sender; this.label1.Text = frm2.textBox1.Text;//这里是直接调用,需要设置一下textBox1的公开特性。也可用代理方式,推荐。 } } }
注意:对于textBox1.Text的调用,默认情况下是不可以的,因为textBox1在Form1.Designer.cs中定义为private,可以改成public然后像这个例子中的方式进行调用。当然,最好用上面做代理的方式进行调用。
public string AppName { get { return this.textBox1; } set { this.aStr = value; } }
6,数据验证
可以添加Validating事件处理,Validating事件当焦点从一个CausesValidation属性为true的控件转移到另外一个CausesValidation属性为true的控件时发生。如果没有取消Validating事件,窗体会通过Validated事件得到通知。
代码:
private void textBox1_Validating(object sender, CancelEventArgs e) { if (((Control)sender).Text.Trim().Length == 2) { MessageBox.Show("Please enter a name", "Error"); e.Cancel = true;//是否可以切换焦点 } } private void textBox1_Validated(object sender, EventArgs e) { MessageBox.Show("My Name is ," + this.textBox1.Text, "Thanks"); }
为了允许用户在没有输入有效数据的情况下点击Cancel按钮来关闭窗体,我们必须将Cancel或Close按钮的CausesValidatin属性设置为true
private void InitializeComponent() { this.button1 = new System.Windows.Forms.Button(); this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox(); this.textBox2 = new System.Windows.Forms.TextBox(); this.SuspendLayout(); // // button1 // this.button1.Location = new System.Drawing.Point(190, 198); this.button1.Name = "button1"; this.button1.Size = new System.Drawing.Size(75, 23); this.button1.TabIndex = 0; this.button1.Text = "button1"; this.button1.UseVisualStyleBackColor = true; this.button1.CausesValidation = false; //注意这里 this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click_1); // // textBox1 //
//...
}
其他的可以用正则表达式或掩码文本的方式来进行数据验证
数据格式的通知功能(添加ErrorProvider组件):
private void textBox1_Validating(object sender, CancelEventArgs e) { string error = null; if (((Control)sender).Text.Trim().Length == 0) { error = "Please enter a name"; e.Cancel = true;//是否可以切换焦点 } this.errorProvider1.SetError((Control)sender, error); }