• Windows Forms 对话框篇


    1,标准对话框

    Windows内置的对话框,又叫公用对话框,它们作为组件提供的,并且存在于System.Windows.Forms命名空间中。

    手工方式:

    private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e)
    {
        ColorDialog dlg = new ColorDialog();
        dlg.Color = Color.Red;
        DialogResult result = dlg.ShowDialog();
        if (result == DialogResult.OK)
        {
            MessageBox.Show("You picked " + dlg.Color.ToString());
        }
    }

    组件方式:

    colorDialog1.Color = Color.Red;
    DialogResult result = colorDialog1.ShowDialog();
    if (result == DialogResult.OK)
    {
        MessageBox.Show("You Picked " + this.colorDialog1.Color.ToString());
    }

    可见同样的功能,代码减少不少啊。

    常用的标准对话框:

    【ColorDialog】

    颜色选取,返回值System.Drawing.Color类型的Color属性

    【FolderBrowserDialog】

    选择文件夹,返回值string类型的SelectdPath属性

    【FontDialog】

    选择字体,返回值System.Drawing.Font类型的Font

    【OpenFileDialog】【SaveFileDialog】

    打开或保存文件。返回string类型的FileName

    【PageSetupDialog】【PrintDialog】【PrintPreviewDialog】

    打印相关

    2,窗体风格

    相关属性:

    ControlBox,FormBorderStyle.HelpButton,MaximizeBox,MinimizeBox,ShowIcon,ShowInTaskbar.

    在运行中获取窗体时模式还是非模式:

    if(this.Modal)

    {

    this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;

    }

    else

    {

    this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.Sizable;

    }

    3,数据交换

    可以直接操作:

    Form2 dlg = new Form();

    dlg.textBox1.Text = “My Name”;

    DialogResult result = dlg.ShowDialog();

    if(result==DialogResult.OK)

    {

    //Do Something

    }

    弊端如果Form2设计改动时(例如改变TextBox为LabelBox),需要改Form1的代码。

    这样做比较好:在Form2中添加公共成员,给外部使用。

    public string AppName {
        get { return this.textBox1; }
        set { this.aStr = value; }
    }

    调用时候:

    Form2 dlg = new Form();

    dlg.AppName = “My Name”;

    DialogResult result = dlg.ShowDialog();

    if(result==DialogResult.OK)

    {

    //Do Something

    }

    4,Dialog的返回,处理OK按钮和Cancel按钮

    手工处理:

    Form1:
    private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        Form2 dlg = new Form2();
        dlg.Text = "Jor";
        DialogResult result = dlg.ShowDialog();
        if (result == DialogResult.OK)
        {
            MessageBox.Show(dlg.AppName);
        }
    
    }
    Form2:
    private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e)
    {
        this.DialogResult = DialogResult.OK;//不用 Close()关闭了,一回事
    }

    如果窗体需要返回Cancel是一样的:

    private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e)
    {
        this.DialogResult = DialogResult.Cancel;
    }

    手工方式的方式无法将按钮设置成默认按钮,默认按钮是按Enter键调用的那个按钮,按Esc键的时候,Cancel按钮应该被调用。实现这些很简单,只要配置窗体的AcceptButton和CancelButton就可以了。设置好之后发现Cancel按钮的DialogResult属性被自动设置成DialogResult.Cancel了,所以也没必要像手工方式一样去处理Cancel按钮的Click事件的处理程序了。OK也一样,设置好AccepuButton之后,OK按钮的默认值还是DialogResult.None,所以需要手工修改为DialogResult.OK

    5,非模式窗体数据传递

    与模式窗体的方式不同,需要用户自定义消息以及事件来完成数据交换的功能

    在非模式窗体中自定义消息,以及事件触发的条件等。

    代码:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace WindowsFormsApplication1
    {
        public partial class Form2 : Form
        {
            public Form2()
            {
                InitializeComponent();
            }
            
            public event EventHandler Accept;//定义事件 ***自定义添加(与主窗体处理函数要对应)***
    
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                if (Accept != null)
                {
                    Accept(this, EventArgs.Empty);//按下按钮时触发事件***触发自定义事件***
                }
            }
            
        }
    }

    在主窗体中进行在非模式窗体中定义的事件与处理函数的绑定。当非模式窗体触发该事件时,由绑定的处理函数进行处理。

    代码:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Drawing;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    
    namespace WindowsFormsApplication1
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                Form2 frm = new Form2();
                frm.Accept += MyAccept;
                frm.Show();
            }
            void MyAccept(object sender, EventArgs e)
            {
                Form2 frm2 = (Form2)sender;
                this.label1.Text = frm2.textBox1.Text;//这里是直接调用,需要设置一下textBox1的公开特性。也可用代理方式,推荐。
            }
        }
    }

    注意:对于textBox1.Text的调用,默认情况下是不可以的,因为textBox1在Form1.Designer.cs中定义为private,可以改成public然后像这个例子中的方式进行调用。当然,最好用上面做代理的方式进行调用。

    public string AppName { get { return this.textBox1; } set { this.aStr = value; } }

    6,数据验证

    可以添加Validating事件处理,Validating事件当焦点从一个CausesValidation属性为true的控件转移到另外一个CausesValidation属性为true的控件时发生。如果没有取消Validating事件,窗体会通过Validated事件得到通知。

    代码:

    private void textBox1_Validating(object sender, CancelEventArgs e)
    {
        if (((Control)sender).Text.Trim().Length == 2)
        {
            MessageBox.Show("Please enter a name", "Error");
            e.Cancel = true;//是否可以切换焦点
        }
    }
    
    
    private void textBox1_Validated(object sender, EventArgs e)
    {
        MessageBox.Show("My Name is ," + this.textBox1.Text, "Thanks");
    }

    为了允许用户在没有输入有效数据的情况下点击Cancel按钮来关闭窗体,我们必须将Cancel或Close按钮的CausesValidatin属性设置为true

            private void InitializeComponent()
            {
                this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
                this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
                this.textBox2 = new System.Windows.Forms.TextBox();
                this.SuspendLayout();
                // 
                // button1
                // 
                this.button1.Location = new System.Drawing.Point(190, 198);
                this.button1.Name = "button1";
                this.button1.Size = new System.Drawing.Size(75, 23);
                this.button1.TabIndex = 0;
                this.button1.Text = "button1";
                this.button1.UseVisualStyleBackColor = true;
                this.button1.CausesValidation = false; //注意这里
                  this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click_1);
                // 
                // textBox1
                // 
           //...

          }

    其他的可以用正则表达式或掩码文本的方式来进行数据验证

    数据格式的通知功能(添加ErrorProvider组件):

    private void textBox1_Validating(object sender, CancelEventArgs e)
    {
        string error = null;
        if (((Control)sender).Text.Trim().Length == 0)
        {
            error = "Please enter a name";
            e.Cancel = true;//是否可以切换焦点
        }
        this.errorProvider1.SetError((Control)sender, error);
    }
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