• 数组名和指针区别(还有数组退化等)


    以前一直认为数组名和指针99%是相似的,只不过表达形式不同而已。

    但现在遇到越来越多的程序表面他们有所不同。如在数组初始话时:

    char d[5];
    d="hell"; //不能直接赋值,只能一个个赋值

    错误。vs2010提示表达式d必须是可修改的左值

    但是如果是指针

    char *d;

    d="hell"; //字符串常量后面会自动添加.

    则可以。

    还有其他区别,如

    1、地址相同,大小不同
    看下面代码:

    1     int arr[10];
    2     int* p=arr;
    3     cout<<arr<<endl;
    4     cout<<p<<endl;
    5     cout<<sizeof(arr)<<endl;//结果为40
    6     cout<<sizeof(p)<<endl;//结果为4(在数组名做函数参数时会退化为指针)


    arr为数组名,p为指针。
    第3、4行输出的值一样,也就是说arr和p都是数组的首地址。第5、6行的结果不一样,arr的大小是整个数组的大小,而p的大小是指针的大小。


    2、都可以用指针作为形参
    指针的形参当然是指针。数组的形参可以是数组,也可以是指针。下面代码印证了数组的形参可以是指针。

     1 void fun(int* p)
     2 {
     3     cout<<p[0]<<endl;
     4 }
     5 
     6 
     7 int main()
     8 {
     9     int arr[10]={0};
    10     int* p=arr;
    11     fun(arr);
    12     
    13     return 0;
    14 }


    这点可以看出,数组名完全可以当成指针来用。

    3、指针可以自加,数组名不可以

    1     int arr[10]={0};
    2     int* p=arr;
    3     arr++;
    4     p++;


    当数组名自加时程序编译就会出错,从这点应该可以看出,数组名是一个常量(const 修饰)。


    4、作为参数的数组名的大小和指针的大小相同(即在数组名做函数参数时会退化为指针)

    1 void fun(int arr[])
    2 {
    3     cout<<sizeof(arr)<<endl;//结果为4
    4     arr++;//编译成功
    5 }
    6 


    arr的大小变为4、arr++成功编译可以确定,作为参数的arr已经完全变成了一个指针

    为了不退化,我们可以使用引用解决问题。

    我们可以从这个网页http://www-ee.eng.hawaii.edu/~tep/EE160/Book/chap7/subsection2.1.3.2.html看出一点区别:

    As we have seen, when we declare an array, a contiguous block of memory is allocated for the cells of the array and a pointer cell (of the appropriate type) is also allocated and initialized to point to the first cell of the array. This pointer cell is given the name of the array. When memory is allocated for the array cells, the starting address is fixed, i.e. it cannot be changed during program execution. Therefore, the value of the pointer cell should not be changed. To ensure that this pointer is not changed, in C, array names may not be used as variables on the left of an assignment statement, i.e. they may not be used as an Lvalue. Instead, if necessary, separate pointer variables of the appropriate type may be declared and used as Lvalues. For example, we can use pointer arithmetic and the dereference operator to initialize an array as follows:

    意思就是数组名是固定了的,不能用作左值。如arr++是错误的。数组名是常量指针。

    /* Use of pointers to initialize an array */
         #include <stdio.h>
         main()
         {   int i;
             float X[MAX];
    

             for (i = 0; i < MAX; i++)

                 *(X + i) = 0.0; /* same as X[i] */

    }

    In the loop, *(X + i) is the same as X[i]. Since X (the pointer cell) has a fixed value we cannot use the increment operator or the assignment operator to change the value of X:

    X = X + 1;     /* ERROR */

    Here is an example of a common error which attempts to use an array as an Lvalue:

    /* BUG: Attempt to use an array name as an Lvalue */
         #include <stdio.h>
         main()
         {   int i;
             float X[MAX];
    

              for (i = 0; i < MAX; i++)

                { *X = 0.0; X++; /* BUG: X = X + 1; */

     } }

    In this example, X is fixed and cannot be used as an Lvalue; the compiler will generate an error stating that an Lvalue is required for the ++ operator. However, we can declare a pointer variable, which can point to the same type as the type of the array, and initialize it to the value of array pointer. This pointer variable CAN be used as an Lvalue, so we can then rewrite the previous array initialization loop as follows:

    /*  OK: A pointer variable is initialized to an array pointer and then
             used as an Lvalue.
         */
         #include <stdio.h>
         main()
         {   int i;
             float *ptr, X[MAX];
    
             ptr = X;       /* ptr is a variable which can be assigned a value */
             for (i = 0; i < MAX; i++) {
                  *ptr = 0.0;         /* *ptr accesses X[i] */
                  ptr++;
             }
         }
     

    Observe that the pointer variable, ptr, is type float *, because the array is of type float. It is initialized to the value of the fixed pointer, X (i.e. the initial value of ptr is set to the same as that of X, namely, &X[0]), and may subsequently be modified in the loop to traverse the array. The first time through the loop, *ptrX[0]) is set to zero and ptr is incremented by one so that it points to the next element in the array. The process repeats and each element of the array is set to 0.0. 

    我们可以把数组名仅仅理解为常量指针吗
    转载一篇文章

    C/C++数组名与指针区别深入探索

    指针是C/C++语言的特色,而数组名与指针有太多的相似,甚至很多时候,数组名可以作为指针使用。于是乎,很多程序设计者就被搞糊涂了。而许多的大学老师,他们在C语言的教学过程中也错误得给学生讲解:"数组名就是指针"。很幸运,我的大学老师就是其中之一。时至今日,我日复一日地进行着C/C++项目的开发,而身边还一直充满这样的程序员,他们保留着"数组名就是指针"的误解。

    想必这种误解的根源在于国内某著名的C程序设计教程。如果这篇文章能够纠正许多中国程序员对数组名和指针的误解,笔者就不甚欣慰了。借此文,笔者站在无数对知识如饥似渴的中国程序员之中,深深寄希望于国内的计算机图书编写者们,能以"深入探索"的思维方式和精益求精的认真态度来对待图书编写工作,但愿市面上多一些融入作者思考结晶的心血之作!

    魔幻数组名

    请看程序(本文程序在WIN32平台下编译):

    1. #include <iostream.h>
    2. int main(int argc, char* argv[])
    3. {
    4.    char str[10];
    5.    char *pStr = str;
    6.    cout << sizeof(str) << endl;
    7.    cout << sizeof(pStr) << endl;
    8.    return 0;
    9. }
    1、数组名不是指针

    我们先来推翻"数组名就是指针"的说法,用反证法。

    证明   数组名不是指针

    假设:数组名是指针;

    则:pStr和str都是指针;

    因为:在WIN32平台下,指针长度为4;

    所以:第6行和第7行的输出都应该为4;

    实际情况是:第6行输出10,第7行输出4;

    所以:假设不成立,数组名不是指针

    2、数组名神似指针

    上面我们已经证明了数组名的确不是指针,但是我们再看看程序的第5行。该行程序将数组名直接赋值给指针,这显得数组名又的确是个指针!

    我们还可以发现数组名显得像指针的例子:

    1. #include <string.h>
    2. #include <iostream.h>
    3. int main(int argc, char* argv[])
    4. {
    5.    char str1[10] = "I Love U";
    6.    char str2[10];
    7.    strcpy(str2,str1);
    8.    cout << "string array 1: " << str1 << endl;
    9.    cout << "string array 2: " << str2 << endl;
    10.    return 0;
    11. }

    标准C库函数strcpy的函数原形中能接纳的两个参数都为char型指针,而我们在调用中传给它的却是两个数组名!函数输出:

    string array 1: I Love U
    string array 2: I Love U
    数组名再一次显得像指针!

    既然数组名不是指针,而为什么到处都把数组名当指针用?于是乎,许多程序员得出这样的结论:数组名(主)是(谓)不是指针的指针(宾)。

    整个一魔鬼。

    揭密数组名

    现在到揭露数组名本质的时候了,先给出三个结论:

    (1)数组名的内涵在于其指代实体是一种数据结构,这种数据结构就是数组;

    (2)数组名的外延在于其可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量;

    (3)指向数组的指针则是另外一种变量类型(在WIN32平台下,长度为4),仅仅意味着数组的存放地址!

    1、数组名指代一种数据结构:数组

    现在可以解释为什么第1个程序第6行的输出为10的问题,根据结论1,数组名str的内涵为一种数据结构,即一个长度为10的char型数组,所以sizeof(str)的结果为这个数据结构占据的内存大小:10字节。

    再看:

    1. int intArray[10];

    2. cout << sizeof(intArray) ;
    第2行的输出结果为40(整型数组占据的内存空间大小)。

    如果C/C++程序可以这样写:

    1. int[10] intArray;

    2. cout << sizeof(intArray) ;

    我们就都明白了,intArray定义为int[10]这种数据结构的一个实例,可惜啊,C/C++目前并不支持这种定义方式。

    (java支持int[ ]这种形式。

    int[] array
    
    // is equivelant to 

    int array[]
    int var, array[]// is equivelant to

    int var;int[] array;
    int[] array1, array2[]// is equivelant to

    int[] array1;int[][] array2;
    public static int[] getArray()

    {// ..}

    // is equivelant to

    publicstaticint getArray()[]

    {// ..}

    )。

    2、数组名可作为指针常量

    根据结论2,数组名可以转换为指向其指代实体的指针,所以程序1中的第5行数组名直接赋值给指针,程序2第7行直接将数组名作为指针形参都可成立。

    下面的程序成立吗?

    1. int intArray[10];

    2. intArray++;

    读者可以编译之,发现编译出错。原因在于,虽然数组名可以转换为指向其指代实体的指针,但是它只能被看作一个指针常量,不能被修改。

    而指针,不管是指向结构体、数组还是基本数据类型的指针,都不包含原始数据结构的内涵,在WIN32平台下,sizeof操作的结果都是4。

    顺便纠正一下许多程序员的另一个误解。许多程序员以为sizeof是一个函数,而实际上,它是一个操作符,不过其使用方式看起来的确太像一个函数了语句sizeof(int)就可以说明sizeof的确不是一个函数,因为函数接纳形参(一个变量),世界上没有一个C/C++函数接纳一个数据类型(如int)为"形参"。

    3、数据名可能失去其数据结构内涵

    到这里似乎数组名魔幻问题已经宣告圆满解决,但是平静的湖面上却再次掀起波浪。请看下面一段程序:

    1. #include <iostream.h>
    2. void arrayTest(char str[])
    3. {
    4.    cout << sizeof(str) << endl;
    5. }
    6. int main(int argc, char* argv[])
    7. {
    8.    char str1[10] = "I Love U";
    9.    arrayTest(str1);
    10.    return 0;
    11. }
    程序的输出结果为4。不可能吧?

    一个可怕的数字,前面已经提到其为指针的长度!

    结论1指出,数据名内涵为数组这种数据结构,在arrayTest函数体内,str是数组名,那为什么sizeof的结果却是指针的长度?这是因为:

    (1)数组名作为函数形参时,在函数体内,其失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;

    (2)很遗憾,在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。

    所以,数据名作为函数形参时,其全面沦落为一个普通指针!它的贵族身份被剥夺,成了一个地地道道的只拥有4个字节的平民。

    以上就是结论4。

    结束语

    最后,笔者再次表达深深的希望,愿我和我的同道中人能够真正以谨慎的研究态度来认真思考开发中的问题,这样才能在我们中间产生大师级的程序员,顶级的开发书籍。每次拿着美国鬼子的开发书籍,我们不免发出这样的感慨:我们落后太远了。

    *************************************************

    另外一篇:

    数组和指针——都是“退化”惹的祸

     

    1. 什么是数组类型?

    下面是C99中原话:
    An array type describes a contiguously allocated nonempty set of objects with a
    particular member object type, called the element type.36) Array types are characterized by their element type and by the number of elements in the array. An array type is said to be derived from its element type, and if its element type is T , the array type is sometimes called ‘‘array of T ’’. The construction of an array type from an element type is called ‘‘array type derivation’’. 

    很显然, 数组类型也是一种数据类型, 其本质功能和其他类型无异:定义该类型的数据所占内存空间的大小以及可以对该类型数据进行的操作(及如何操作).

    2. 数组类型定义的数据是什么?它是变量还是常量?
    char s[10] = "china";
    在这个例子中, 数组类型为 array of 10 chars(姑且这样写), 定义的数据显然是一个数组s.

    下面是C99中原话:
      An lvalue is an expression with an object type or an incomplete type other than void; if an lvalue does not designate an object when it is evaluated, the behavior is undefined. When an object is said to have a particular type, the type is specified by the lvalue used to designate the object. A modifiable lvalue is an lvalue that does not have array type, does not have an incomplete type, does not have a const-qualified type, and if it is a structure or union, does not have any member (including, recursively, any member or element of all contained aggregates or unions) with a const-qualified type.

    看了上面的定义, 大家应该明白了modifiable lvalue和lvalue的区别, 大家也应该注意到array type定义的是lvalue而不是modifiable lvalue.所以说s是lvalue.

    s指代的是整个数组, s的内容显然是指整个数组中的数据, 它是china/0****(这里*表示任意别的字符).s的内容是可以改变的, 从这个意义上来说, s显然是个变量.

    3. 数组什么时候会"退化"

    下面是C99中原话:
    Except when it is the operand of the sizeof operator or the unary & operator, or is a string literal used to initialize an array, an expression that has type ‘‘array of type’’ is converted to an expression with type ‘‘pointer to type’’ that points to the initial element of the array object and is not an lvalue.

    上面这句话说的很清楚了, 数组在除了3种情况外, 其他时候都要"退化"成指向首元素的指针.
    比如对 char s[10] = "china";
    这3中例外情况是:
    (1) sizeof(s)
    (2) &s;
    (3) 用来初始化s的"china";

    除了上述3种情况外,s都会退化成&s[0], 这就是数组变量的操作方式

    4. 数组与指针有什么不同?
    4.1 初始化的不同
    char s[] = "china";
    char *p = "china";

    在第一句中,以&s[0]开始的连续6个字节内存分别被赋值为:
    'c', 'h', 'i', 'n', 'a', '/0'

    第二句中,p被初始化为程序data段的某个地址,该地址是字符串"china"的首地址

    4.2 sizeof的不同

    sizeof就是要求一种数据(类型)所占内存的字节数. 对于4.1中的s和p
    sizeof(s)应为6, 而sizeof(p)应为一个"指针"的大小.

    这个结果可以从1中对于数组类型的定义和3中数组什么时候不会"退化"中得出来.

    4.3 &操作符

    对于&操作符, 数组同样不会退化.
    4.1中的s和p分别取地址后,其意义为:
    &s的类型为pointer to array of 6 chars.
    &p的类型为pointer to pointer to char.

    4.4 s退化后为什么不可修改

    除3种情况外,数组s在表达式中都会退化为"指向数组首元素的指针", 既&s[0]

    举个例子
    int a;
    (&a)++; //你想对谁++? 这显然是不对的

    对(&s[0])++操作犹如(&a)++, 同样是不对的,这就导致退化后的s变成不可修改的了.

    4.5 二维数组与二级指针

    char s[10];与char *p;
    char s2[10][8];与char **p2;

    s与p的关系,s2与p2的关系,两者相同吗?
    紧扣定义的时候又到了.
    除3种情况外,数组在表达式中都会退化为"指向数组首元素的指针".

    s退化后称为&s[0], 类型为pointer to char, 与p相同
    s2退化后称为&s2[0], 类型为pointer to array of 8 chars, 与p2不同

    4.6 数组作为函数参数

    毫无疑问, 数组还是会退化.

    void func(char s[10]); <===> void func(char *s);

    void func(char s[10][8]); <===> void func(char (*s)[8]);

    (我在写如下代码时:

    char e[10][8];
    func(e);

    void func( char **a)
    {
    printf("%d ",sizeof(a));
    printf("%d ",a[0]);
    }

    报错:

    char (*s)[8]类型的实参与char **P类型的形参不兼容

    证明了他们确实不相等。)

    )。


    4.7 在一个文件中定义char s[8], 在另外一个文件中声明extern char *s. 这样可以吗?

    ---------file1.c---------
    char s[8];

    ---------file2.c---------
    extern char *s;


    答案是不可以. 一般来说,在file2.c中使用*s会引起core dump, 这是为什么呢?

    先考虑int的例子.
    ---------file1.c---------
    int a;

    ---------file2.c---------
    extern int a;

    file1.c和file2.c经过编译后, 在file2.o的符号表中, a的地址是尚未解析的
    file1.o和file2.o在链接后, file2.o中a的地址被确定.假设此地址为0xbf8eafae

    file2.o中对该地址的使用,完全是按照声明extern int a;进行的,即0xbf8eafae会被认为是整形a的地址
    比如 a = 2; 其伪代码会对应为 *((int *)0xbf8eafae) = 2;

    现在再看原来的例子.

    ---------file1.c---------
    char s[8];

    ---------file2.c---------
    extern char *s;

    同样, file1.c和file2.c经过编译后, 在file2.o的符号表中, s的地址是尚未解析的
    file1.o和file2.o在链接后, file2.o中s的地址被确定.假设此地址为0xbf8eafae

    file2.o中对该地址的使用,完全是按照声明extern char *s;进行的,即0xbf8eafae会被认为是指针s的地址
    比如 *s = 2; 其伪代码会对应为 *(*((char **)0xbf8eafae)) = 2;

    *((char **)0xbf8eafae)会是什么结果呢?
    这个操作的意思是:将0xbf8eafae做为一个二级字符指针, 将0xbf8eafae为始址的4个字节(32位机)作为一级字符指针
    也就是将file1.o中的s[0], s[1], s[2], s[3]拼接成一个字符指针.


    那么*(*((char **)0xbf8eafae)) = 2;的结果就是对file1.o中s[0], s[1], s[2], s[3]拼接成的这个地址对应
    的内存赋值为2.
    这样怎么会正确呢?


    下面看看正确的写法:

    ---------file1.c---------
    char s[8];

    ---------file2.c---------
    extern char s[];


    同样, file1.c和file2.c经过编译后, 在file2.o的符号表中, s的地址是尚未解析的
    file1.o和file2.o在链接后, file2.o中s的地址被确定.假设此地址为0xbf8eafae

    file2.o中对该地址的使用,完全是按照声明extern char s[];进行的,即0xbf8eafae会被认为是数组s的地址
    比如 *s = 2; 其伪代码会对应为 *(*((char (*)[])0xbf8eafae)) = 2;

    *((char (*)[])0xbf8eafae)会是什么结果呢?
    这个操作的意思是:将0xbf8eafae做为一个指向字符数组的指针, 然后对该指针进行*操作.
    这就用到了数组的一个重要性质: 
    对于数组 char aaa[10];来说, &aaa[0], &aaa, *(&aaa)在数值上是相同的(其实, *(&aaa)之所以在程序中
    会在值上等于&aaa[0], 这也是退化的结果: *(&aaa)就是数组名aaa, aaa退化为&aaa[0]).
    所以, *((char (*)[])0xbf8eafae)的结果在值上还是0xbf8eafae, 在类型上退化成"指向数组首元素的指针"


    那么*(*((char (*)[])0xbf8eafae)) = 2;
    其伪代码就成为*((char *)0xbf8eafae) = 2; 即将数组s的第一个元素设为2


    5. 小结论

    (a). 数组类型是一种特殊类型, 它定义的是数组变量, 是lvalue但不是modifiable lvalue
    (b). 除了3种情况外(sizeof, &, 用做数组初始化的字符串数组), 数组会退化成"指向数组首元素的指针"
    (c). 不要将数组名简单的看作不可修改的相应的指针, 它们还是有很多不同的

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    通过Spring @PostConstruct 和 @PreDestroy 方法 实现初始化和销毁bean之前进行的操作
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/youxin/p/3235862.html
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