• java.final关键字、权限修饰符、内部类


    final关键字

    final关键字用于修饰不可改变的内容
    

    final:不可改变。可以用于修饰类、方法和变量

    • 类:被修饰的类不能被继承
    • 方法:被修饰的方法不能被重写
    • 变量:被修饰的变量不能被重新赋值

    修饰类

    final class 类名{
    }
    

    修饰方法

    修饰符 final 返回值类型 方法名(参数列表){
        //方法体
    }
    

    修饰变量

    1、局部变量--基本类型
    基本类型的局部变量,被final修饰后,只能赋值一次,不能再更改

    public class Demo01 {    
        public static void main(String[] args) { 
            //声明变量,使用final修饰        
            final int a;        
            //第一次赋值        
            a = 10;       
            //第二次赋值       
            //a = 20; //报错,不可重新赋值        
            
            //声明变量,直接赋值,使用final修饰        
            final int b = 10;        
            //第二次赋值        
            b = 20;//报错,不可重复赋值    
        }
    }
    

    **2、局部变量--引用类型
    引用类型的局部变量,被final修饰后,只能指向一个对象,地址不能再更改,但是不影响对象内部的成员变量值的修改
    **

    public class Demo02 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建user对象        
            final User u = new User();        
            //创建另一个User对象        
            //u = new User();  // 报错,指向了新对象,地址值改变        
            //调用setName方法        
            u.setName("leesin");    
        }
    }
    

    3、成员变量
    成员变量设计到初始化问题,初始化方式有两种,只能二选一

    • 显示初始化
    public class User{
        final String USERNAME = "leesin"
        private int age;
    }
    
    • 构造方法初始化
    public class User{
        final String USERNAME;
        private int age;
        public User(String username, int age){
            this.USERNAME = username;
            this.age = age
        }
    }
    

    被final修饰的常量名称,一般都有书写规范,所有的字母都大写

    权限修饰符

    概述

    在java中提供了四种访问权限,使用不同的访问权限修饰符修饰时,被修饰的内容会有不同的访问权限
    
    • public:公共的
    • protected:受保护的
    • default:默认的
    • private:私有的
    public protected default(默认不写) private
    同一类中
    同一包中(子类与无关类)
    不同包的子类
    不同包中的无关类

    public具有最大权限。private则最小权限
    编写代码时,如果没有特殊考虑,建议这样使用权限:

    • 成员变量使用private,隐藏细节
    • 构造方法使用public,方便创建对象
    • 成员方法使用public,方便调用方法

    内部类

    将一个类A定义在另一个类B里面,里面的那个类A就称为内部类,B则成为外部类。
    

    定义格式:

    class 外部类{
        class 内部类{
        
        }
    }
    

    在描述事物时,若一个事物内部包含其他事物,就可以使用内部类,比如,汽车car中包含发动机类Engine,这是Engine就可以使用内部类来描述,定义在成员位置

    class Car{ //外部类
        class Engine{ //内部类
        
        }
    }
    

    访问特点

    • 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有成员
    • 外部类要访问内部类的成员,必须建立内部类的对象
      创建内部类对象格式:
    外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类型().new 内部类型();
    

    访问演示,代码如下:
    定义类

    public class Person {
        private boolean live = true;    
        class Heart {
            public void jump(){
                //访问外部类成员            
                if (live){
                    System.out.println("心脏在跳动");
                    }else {
                        System.out.println("心脏不跳了"); 
                        }        
                    }    
               }    
               
        public boolean isLive(){
            return live;    
        }   
                
        public void setLive(boolean live){ 
            this.live = live;    
        }
     }
    

    测试类:

    public class Demo {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建外部类对象
            Person p = new Person();    
            //创建内部类对象
            Person.Heart heart = p.new Heart();  
            
            //调用内部类方法
            heart.jump();  
            //调用
            p.setLive(false);        
            heart.jump();    
        }
    }
    

    输出结果:
    心脏在跳动
    心脏不跳了

    内部类仍然是一个独立的类,在编译之后会内部类会被编译成独立的.class文件,但是前面冠以外部类的类名和$符号 。
    
    比如,Person$Heart.class
    

    匿名内部类

    是内部类的简化写法。他的本职是一个带具体实现的 父类或父类接口的 匿名的 子类对象。
    开发中,最常用的内部类就是匿名内部类。以接口举例,当你使用一个接口时,似乎做得如下几步操作
    
    • 定义子类
      
    • 重写接口中的方法
      
    • 创建子类对象
      
    • 调用重写后的方法
      
    最终目的只是为了调用方法,匿名内部类就是将四步合一    
    

    格式:

    new 父类名或者接口名(){
        //方法重写
        @Override
        public void method(){
            //执行语句
        }
    }
    

    使用方式

    以接口为例,匿名内部类的使用,代码如下:
    定义接口:

    public abstract class FlyAble{
        public abstract void fiy();
    }
    

    创建匿名内部类,并调用:

    public class InnerDemo{
        public static void main (String [] args){
            /*
            1、等号右边:是匿名内部类,定义并创建该接口的子类对象
            2、等号左边:是多态赋值,接口类型引用指向子类对象
            */
            FlyAble f = new FlyAble(){
                public void fly(){
                    System.out.println("起飞了");
                 }
             };
            //调用fly方法,执行重写后的方法
            f.fly();
        }
    }
    

    通常在方法的形式参数是接口或者抽象类时,也可以将匿名内部类作为参数传递

    public class InnerDemo2{
        public static void main(String[] args){
               /*
            1、等号右边:定义并创建改接口的子类对象
            2、等号左边:是多态,接口类型引用指向子类对象
            */
            FlyAble f = new FlyAble(){
                public void fly(){
                    System.out.println("起飞了");
                }
            };
            //将f传递给showFly方法中
            showFly(f);
        }
        public static void showFly(FlyAble f){
            f.fly();
        }
    }
    

    以上两步,可以简化为一步

    public class InnerDemo3{
        public static void main(String[] args){
            /*
            创建匿名内部类,直接传递给showFly(FlyAble f)
            */
            showFly(new FlyAble(){
                public void sly(){
                    System.out.println("起飞了);
                }
            });
        }
        public static void showFly(FlyAble f){
            f.fly();
        }
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/youngleesin/p/11931566.html
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