• HashMap中的TreeNode,红黑树源码分析


    在看HashMap的源码时候看到了TreeNode。因此需要对其进行一个了解。是一个红黑树。可以百度一下红黑树的数据结构。分析了下源码,还是比较枯燥的

    红黑树的性质:本身是一个二叉查找树(所有左节点的值都比右节点的小)。另:

    1. 节点是红色或者黑色
    2. 根节点是黑色
    3. 每个叶节点(Nil节点,空节点)是黑色的
    4. 每个红节点对应的两个子节点都是黑色的(不可能有两个相连的红节点)。
    5. 从任意节点出发,到每个叶子节点都有相同的黑色节点。

    这保证了红黑数是平衡的,从根到叶子的最长的可能路径不多于最短的可能路径的两倍长,因此插入、删除查找的最坏情况是有所保证的,与树的高度成正比。原因有两点:

    1. 最短的可能路径都是黑色节点。
    2. 最长的路径是红黑节点交替的路径。

    因为从同一节点出发,到每一个叶子有相同的黑色节点,所以保证了最长路径是最短路径的两倍长。

    一、成员变量与构造函数

     1  static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
     2         //父节点
     3         HashMap.TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
     4         //左节点
     5         HashMap.TreeNode<K,V> left;
     6         //右节点
     7         HashMap.TreeNode<K,V> right;
     8         //用来删除下一个节点用的,因此prev也就是上一个节点
     9         HashMap.TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
    10         //节点是否为红色
    11         boolean red;
    12         TreeNode(int hash, K key, V val, HashMap.Node<K,V> next) {
    13             super(hash, key, val, next);
    14         }
    15 }

    二、Function root

     1 /**
     2          * 返回包含此节点的树的根节点
     3          */
     4         final HashMap.TreeNode<K,V> root() {
     5             //定义两个TreeNode,一个是父节点指针,指向当前节点的parent,所以功能很明显了。就是遍历直到头节点
     6             for (HashMap.TreeNode<K,V> r = this, p;;) {
     7                 if ((p = r.parent) == null)
     8                     return r;
     9                 r = p;
    10             }
    11         }

    三、Function checkInvariants

     1 /**
     2          * 不变性检查,保证红黑树的结构不改变。
     3          */
     4         static <K, V> boolean checkInvariants(HashMap.TreeNode<K, V> t) {
     5             HashMap.TreeNode<K, V> tp = t.parent, tl = t.left, tr = t.right,
     6                     tb = t.prev, tn = (HashMap.TreeNode<K, V>) t.next;
     7             if (tb != null && tb.next != t)
     8                 return false;
     9             if (tn != null && tn.prev != t)
    10                 return false;
    11             if (tp != null && t != tp.left && t != tp.right)
    12                 return false;
    13             if (tl != null && (tl.parent != t || tl.hash > t.hash))
    14                 return false;
    15             if (tr != null && (tr.parent != t || tr.hash < t.hash))
    16                 return false;
    17             if (t.red && tl != null && tl.red && tr != null && tr.red)
    18                 return false;
    19             if (tl != null && !checkInvariants(tl))
    20                 return false;
    21             if (tr != null && !checkInvariants(tr))
    22                 return false;
    23             return true;
    24         }
    25     }

    四、Function moveRootToFront

     1 /**
     2          * 确保所给的root是第一个节点。也就是把所给的root移到第一个节点。确保桶的红黑树的跟节点是root
     3          */
     4         static <K, V> void moveRootToFront(HashMap.Node<K, V>[] tab, HashMap.TreeNode<K, V> root) {
     5             int n;
     6             if (root != null && tab != null && (n = tab.length) > 0) {
     7                 //根节点的位置
     8                 int index = (n - 1) & root.hash;
     9 
    10                 //链表的操作,把root移到第一个节点。root的next指向原先的头节点,原先的头节点的prev指向root;
    11                 //root的next的prev指向root的prev,root的prev指向root的next,即把root在prev和next中去掉
    12                 HashMap.TreeNode<K, V> first = (HashMap.TreeNode<K, V>) tab[index];
    13                 if (root != first) {
    14                     HashMap.Node<K, V> rn;
    15                     tab[index] = root;
    16                     HashMap.TreeNode<K, V> rp = root.prev;
    17                     if ((rn = root.next) != null)
    18                         ((HashMap.TreeNode<K, V>) rn).prev = rp;
    19                     if (rp != null)
    20                         rp.next = rn;
    21                     if (first != null)
    22                         first.prev = root;
    23                     root.next = first;
    24                     root.prev = null;
    25                 }
    26                 //红黑树的一致性检查
    27                 assert checkInvariants(root);
    28             }
    29         }

    五、Function find

     1 /**
     2          * Finds the node starting at root p with the given hash and key.
     3          * The kc argument caches comparableClassFor(key) upon first use
     4          * comparing keys.
     5          */
     6         final HashMap.TreeNode<K, V> find(int h, Object k, Class<?> kc) {
     7             HashMap.TreeNode<K, V> p = this;
     8             do {
     9                 int ph, dir;
    10                 K pk;
    11                 HashMap.TreeNode<K, V> pl = p.left, pr = p.right, q;
    12 
    13                 //p的hash > 目标hash, 则查找左子树,否则右子树
    14                 if ((ph = p.hash) > h)
    15                     p = pl;
    16                 else if (ph < h)
    17                     p = pr;
    18                 //找到则返回
    19                 else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
    20                     return p;
    21                 //如果左节点是Null则找右子树,右节点是Null则找左子树
    22                 else if (pl == null)
    23                     p = pr;
    24                 else if (pr == null)
    25                     p = pl;
    26                 //如果不按照hash比较,则按照比较器比较,查找左子树还是右子树
    27                 else if ((kc != null ||
    28                         (kc = comparableClassFor(k)) != null) &&
    29                         (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)
    30                     p = (dir < 0) ? pl : pr;
    31                 //如果在右子树找到则直接返回
    32                 else if ((q = pr.find(h, k, kc)) != null)
    33                     return q;
    34                 //否则在左子树查找
    35                 else
    36                     p = pl;
    37             } while (p != null);
    38             //否则返回Null
    39             return null;
    40         }

    六、Function tieBreakOrder

     1 /**
     2          * 在像红黑树插入即节点的时候,为了确定相同hashCode的节点插入的顺序,
     3          * 设定了插入顺序的规则,结果一定是不想等的。非左即右。
     4          */
     5         static int tieBreakOrder(Object a, Object b) {
     6             int d;
     7 
     8             //会对两个类名相等的类进行比较
     9             if (a == null || b == null ||
    10                     (d = a.getClass().getName().
    11                             compareTo(b.getClass().getName())) == 0)
    12                 //返回两个类内存地址的hashCode比较结果,小的或者相都是-1,否则1,并非是类的hashCode的比较
    13                 d = (System.identityHashCode(a) <= System.identityHashCode(b) ?
    14                         -1 : 1);
    15             return d;
    16         }

    七、Function rotateLeft, 左旋

    图片来源(https://blog.csdn.net/sun_tttt/article/details/65445754)

     1 static <K, V> HashMap.TreeNode<K, V> rotateLeft(HashMap.TreeNode<K, V> root,
     2                                                         HashMap.TreeNode<K, V> p) {
     3             //三个节点,右节点,parent的parent节点,右的左节点
     4             HashMap.TreeNode<K, V> r, pp, rl;
     5             //该节点不为null并且右节点不为null
     6             if (p != null && (r = p.right) != null) {
     7                 //因为是左旋,所以如果右节点的左节点如果不为null,则rl的根节点设为p
     8                 if ((rl = p.right = r.left) != null)
     9                     rl.parent = p;
    10                 //如果左旋后的头节点为根节点,则根据红黑树的性质,颜色为黑色
    11                 if ((pp = r.parent = p.parent) == null)
    12                     (root = r).red = false;
    13                 //因为是左旋,所以p的位置由pr取代,所以p的parent节点的p位置设为现在pr的位置。
    14                 else if (pp.left == p)
    15                     pp.left = r;
    16                 else
    17                     pp.right = r;
    18                 //然后r的left是p,p的父节点是r
    19                 r.left = p;
    20                 p.parent = r;
    21             }
    22             return root;
    23         }

    八、Function rightRotate, 右旋 

    图片来源(https://blog.csdn.net/sun_tttt/article/details/65445754)

     

     1 static <K, V> HashMap.TreeNode<K, V> rotateRight(HashMap.TreeNode<K, V> root,
     2                                                          HashMap.TreeNode<K, V> p) {
     3             //定义3个节点,左节点,头节点的头节点,左节点的右节点
     4             HashMap.TreeNode<K, V> l, pp, lr;
     5             //要旋转的节点和左节点不为空时
     6             if (p != null && (l = p.left) != null) {
     7                 //根据右旋,(原)头节点的左节点为原先左节点的右节点,并且把其父节点设为原头节点,即p
     8                 if ((lr = p.left = l.right) != null)
     9                     lr.parent = p;
    10                 //同样,如果现在的头节点为根节点的话,标记节点的颜色为黑色
    11                 if ((pp = l.parent = p.parent) == null)
    12                     (root = l).red = false;
    13                     //头节点的头节点设定其自节点
    14                 else if (pp.right == p)
    15                     pp.right = l;
    16                 else
    17                     pp.left = l;
    18                 //同样,根据右旋,指定现在的头节点的右节点为原先的头节点,原先的头节点的父节点为现在的头节点
    19                 l.right = p;
    20                 p.parent = l;
    21             }
    22             return root;
    23         }

    九、Function balanceInsertion   代码和图结合看很好理解过程,至于为什么会平衡还要分析。

    图片来源https://blog.csdn.net/weixin_42340670/article/details/80550932

    1.无旋转

    2.旋转情况1

    3.旋转情况2

     1 /*
     2         保证插入节点后,红黑树仍然是平衡的,代码很长,结合图看更好理解点,这样看太抽象了。但是虽然逻辑复杂,但是足以
     3         见证红黑树的高效性,因为更新树的话只是旋转操作,即改变下指针的位置,并且设置一下节点的位置就可以了
     4          */
     5         static <K, V> HashMap.TreeNode<K, V> balanceInsertion(HashMap.TreeNode<K, V> root,
     6                                                               HashMap.TreeNode<K, V> x) {
     7             //先把节点设为红色
     8             x.red = true;
     9             //定义四个节点
    10             for (HashMap.TreeNode<K, V> xp, xpp, xppl, xppr; ; ) {
    11                 //如果x是根节点,则把它设为黑色,并返回根节点
    12                 if ((xp = x.parent) == null) {
    13                     x.red = false;
    14                     return x;
    15                 }
    16                 //如果x的父节点即xp是黑色,并且xp为根节点,则返回,什么也不做。
    17                 else if (!xp.red || (xpp = xp.parent) == null)
    18                     return root;
    19                 //如果xp为xp父节点的左节点
    20                 if (xp == (xppl = xpp.left)) {
    21                     //如果xpp的右节点非空并且是红色的,那么把其设为黑色,xpp的左节点也设为黑色,xpp设为红色,并且x等于xpp
    22                     if ((xppr = xpp.right) != null && xppr.red) {
    23                         xppr.red = false;
    24                         xp.red = false;
    25                         xpp.red = true;
    26                         x = xpp;
    27                     }
    28                     //如果xpp的右节点是空或者为黑色的话
    29                     else {
    30                         //如果x是xp的右节点,那么左旋xp节点,并且重新更新xp和xpp
    31                         if (x == xp.right) {
    32                             root = rotateLeft(root, x = xp);
    33                             xpp = (xp = x.parent) == null ? null : xp.parent;
    34                         }
    35                         //如果x的父节点不为空,先把它设为黑色
    36                         if (xp != null) {
    37                             xp.red = false;
    38                             //如果xp的父节点不为空,则先把xpp设为红色,然后再右旋
    39                             if (xpp != null) {
    40                                 xpp.red = true;
    41                                 root = rotateRight(root, xpp);
    42                             }
    43                         }
    44                     }
    45                 } 
    46                 //如果xp为xp父节点的右右节点
    47                 else {
    48                     //如果xpp的左节点非空并且是红色的话,把xppl设为黑色,xp设为黑色,xp的父节点设为红色
    49                     if (xppl != null && xppl.red) {
    50                         xppl.red = false;
    51                         xp.red = false;
    52                         xpp.red = true;
    53                         x = xpp;
    54                     } 
    55                     //如果xpp的左节点是空或者是黑色的话
    56                     else {
    57                         //如果x为父节点的左节点,则右旋xp节点,并重新设置xp,xpp
    58                         if (x == xp.left) {
    59                             root = rotateRight(root, x = xp);
    60                             xpp = (xp = x.parent) == null ? null : xp.parent;
    61                         }
    62                         //如果x的父节点为空,
    63                         if (xp != null) {
    64                             //先把其设为黑色
    65                             xp.red = false;
    66                             //如果xp的父节点不为空,则xpp设为红色,并左旋xpp节点
    67                             if (xpp != null) {
    68                                 xpp.red = true;
    69                                 root = rotateLeft(root, xpp);
    70                             }
    71                         }
    72                     }
    73                 }
    74             }
    75         }

    十、Function treeify

     1 /**
     2          * 把链表生成红黑树,返回头节点
     3          */
     4         final void treeify(HashMap.Node<K, V>[] tab) {
     5             HashMap.TreeNode<K, V> root = null;
     6 
     7             //两个指针,一个是链表的表头,一个是下一个指针
     8             for (HashMap.TreeNode<K, V> x = this, next; x != null; x = next) {
     9                 next = (HashMap.TreeNode<K, V>) x.next;
    10                 x.left = x.right = null;
    11 
    12                 //先设定 root为头节点,parent为null,根节点为黑色,
    13                 if (root == null) {
    14                     x.parent = null;
    15                     x.red = false;
    16                     root = x;
    17                 } else {
    18                     K k = x.key;
    19                     int h = x.hash;
    20                     Class<?> kc = null;
    21 
    22                     //遍历红黑树
    23                     for (HashMap.TreeNode<K, V> p = root; ; ) {
    24                         int dir, ph;
    25                         K pk = p.key;
    26                         //如果当前树节点的hash > 链表节点的hash则dir值为-1
    27                         if ((ph = p.hash) > h)
    28                             dir = -1;
    29                             //否则为1
    30                         else if (ph < h)
    31                             dir = 1;
    32                             //如果不按照hash值比较的话,并且比较器不存在或者比较器比较的值是0的话,则把死结打开
    33                         else if ((kc == null &&
    34                                 (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
    35                                 (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
    36                             dir = tieBreakOrder(k, pk);
    37                         //设置一个红黑树的节点
    38                         HashMap.TreeNode<K, V> xp = p;
    39                         //设置节点的走向,如果dir <= 0则p为做节点,否则为右,也就是找到链表节点应该插入的位置
    40                         if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
    41                             //设置链表节点的父节点
    42                             x.parent = xp;
    43                             if (dir <= 0)
    44                                 xp.left = x;
    45                             else
    46                                 xp.right = x;
    47                             //插入节点,并且不破坏红黑树的性质
    48                             root = balanceInsertion(root, x);
    49                             break;
    50                         }
    51                     }
    52                 }
    53             }
    54             //设置头节点
    55             moveRootToFront(tab, root);
    56         }

    十一、Function split

     1  /**
     2      * 树减枝,
     3      * 只有在resize的时候才调用该方法
     4      * @param map the map
     5      * @param tab 新的table
     6      * @param index 老的table的index
     7      * @param bit oldCap
     8      */
     9     final void split(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int index, int bit) {
    10         TreeNode<K,V> b = this;
    11         // Relink into lo and hi lists, preserving order
    12         TreeNode<K,V> loHead = null, loTail = null;
    13         TreeNode<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
    14         // 如果size很小的话则把树变成链表,用lc和hc来计数
    15         int lc = 0, hc = 0;
    16         // 遍历红黑树
    17         for (TreeNode<K,V> e = b, next; e != null; e = next) {
    18             next = (TreeNode<K,V>)e.next;
    19             e.next = null;
    20             // 判断将树的节点归为哪一部分
    21             if ((e.hash & bit) == 0) {
    22                 if ((e.prev = loTail) == null)
    23                     loHead = e;
    24                 else
    25                     loTail.next = e;
    26                 loTail = e;
    27                 ++lc;
    28             }
    29             else {
    30                 if ((e.prev = hiTail) == null)
    31                     hiHead = e;
    32                 else
    33                     hiTail.next = e;
    34                 hiTail = e;
    35                 ++hc;
    36             }
    37         }
    38 
    39         //lo这部分树放入的位置,index即原先的位置
    40         if (loHead != null) {
    41             if (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
    42                 tab[index] = loHead.untreeify(map);
    43             else {
    44                 tab[index] = loHead;
    45                 if (hiHead != null) // (else is already treeified)
    46                     loHead.treeify(tab);
    47             }
    48         }
    49         //index+bit这部分改变了
    50         if (hiHead != null) {
    51             if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
    52                 tab[index + bit] = hiHead.untreeify(map);
    53             else {
    54                 tab[index + bit] = hiHead;
    55                 if (loHead != null)
    56                     hiHead.treeify(tab);
    57             }
    58         }
    59     }
    谢谢!
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