• 变量的数据类型


    变量的数据类型

    au3是弱类型的语言,他对类型不敏感,把同一个变量,放在了不同类型的位置,他会自动转化数据类型。

    Global $iNum = 1
    Global $sNum = '1'
    
    MsgBox(0, '标题', $iNum + $sNum) ;2 (AU3理解为数值相加)
    MsgBox(0, '标题', $iNum & $sNum) ;11 (AU3理解为字符串拼接)

    数据类型的标识;用i作为标识,让我们方便记忆这个变量是一个整型变量Global $iAge = 30

    
    ;用s作为标识,记录一个字符串类型
    Global $sName = '周润发'
    
    ;用b作为标识,记录一个布尔,逻辑类型
    Global $bFlag = True
    
    ;用Bin作为标识,记录一个二进制数据
    Global $BinData = '0xFFEFAB'
    
    ;用p作为标识,记录一个指针类型
    Global $pBaseAddress = Null
    
    ;用h作为标识,记录一个句柄类型
    Global $hWindow = 0
    
    ;用o作为标识,记录一个对象类型的
    Global $oShell = Null

    ;用T作为标识,记录一个结构体的
    Global $MyStruct = 'INT age;WCHAR Name[260];'
    Global $tMyStruct = DllStructCreate($MyStruct)

    ;用a作为标识,记录一个数组类型的
    Global $aList[]  =['张三','李四','王五','马六']

    根据不同类型的变量,使用不同的运算符

    i-整型 : + - * / += -= *= /= ^ > >= < <=

    Global $_iNum1 = 5
    Global $_iNum2 = 7
    Global $_iTotal = 2
    
     $_iTotal = $_iNum1 + $_iNum2 ;$_iNum1 加 $_iNum2 赋值给 $_iTotal
    $_iTotal = $_iNum1 - $_iNum2 ;$_iNum1 减 $_iNum2 赋值给 $_iTotal
    $_iTotal = $_iNum1 * $_iNum2 ;$_iNum1 乘 $_iNum2 赋值给 $_iTotal
     $_iTotal = $_iNum1 / $_iNum2 ;$_iNum1 除 $_iNum2 赋值给 $_iTotal
    
    $_iTotal += $_iNum1 ;自身加$_iNum1 赋值给$_iTotal
    $_iTotal -= $_iNum2  ;自身减$_iNum2 赋值给$_iTotal
    $_iTotal /= $_iNum2  ;自身除$_iNum2 赋值给$_iTotal
    $_iTotal *= $_iNum2  ;自身乘$_iNum2 赋值给$_iTotal
    $_iTotal = $_iNum2 ^ 3  ;这代表$_iNum2的3次幂

    s-字符串: & &= == =

    ;&  拼接
    ;&=  连续拼接 
    ;== 字符串判断用
    ;=  整形数值用
    
    Global $sName = '周润发'
    Global $sTmp = '刘德华'
     Global $sDoing = '正在拍英雄本色电影'
     $sName &='' & $sTmp & $sDoing ;赋值等价于 $sName  = $sName & $sTmp
    ConsoleWrite(  $sName   & @CRLF)

    b-布尔 AND OR NOT

    位运算 BitAnd BitOr BitXor Bitshift

    通用 <> =

    结构体实例

    ;用T开头的变量记录一个结构体
    Global $MyStruct = 'INT age;WCHAR Name[260];'
    Global $tMyStruct = DllStructCreate($MyStruct)
    
    $tMyStruct.age = 25
    $tMyStruct.Name = '小衣'
    
    MsgBox(0,'年龄',$tMyStruct.age)
    MsgBox(0,'名字',$tMyStruct.Name)

     课堂使用命令注释

    ;~ 使用宏有:
    ;~ ConsoleWrite ( "数据" )   写入数据到 STDOUT 流.一些文本编辑器可以读取这个流作为其它程序可接受的数据.
    ;~ DllStructCreate    创建一个 C/C++ 样式的数据结构供 DllCall 使用.
    ;~ StringSplit ( "字符串", "分隔符" [, 标志] )    以指定分隔符把字符串拆分成若干子字符串.
    ;~ UBound(数组)     ;UBound ( 数组 [, 维度] ) 
    ;~ FileOpen 这个命令成功时。他返回的Error应该是0
    ;~ FileWrite ( "文件句柄/文件名", "文本/数据" )  向此前已打开的文本/数据文件尾追加数据.
    ;~ FileClose ( 文件句柄 ) 关闭此前已打开的文本文件.
    ;~ @TempDir  临时 文件夹 所在路径
    ;~ @error 返回值默认为0
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