编程不能死记硬背,要靠多实践操作
如今的网络越来越发达,分享一个文件是如此的简单。特别是有了电驴、迅雷这样的下载软件就更加如虎添翼了,想从网上下载一个几个G大小的文件,真是不费吹灰之力。好,废话太多了,直接进入咱们今天的主题吧。
要实现像迅雷一样的多线程下载,核心问题是要将多线程的概念以及怎么实现的问题弄清。
当然,本文技术含量很低,大牛请直接绕道。
多线程是相对单线程来说的,具体可以参考百度百科里的解释:http://baike.baidu.com/view/65706.htm
每个程序运行都有一个最基本的主线程,用于处理界面绘画,人机交互,后台处理等过程,因此如果是在单线程程序里操作打量耗时的动作,主界面就会很卡,甚至是无法工作。因此不管您是不是喜欢,最好都别用主线程把一切事务包揽,否则很难给用户一个舒爽的客户体验。
那么在C#里如何实现多线程呢?
下面让我们实现一个最简单的多线程实例;
为了演示方便,我们新建一个winform项目,取名为 MultiThreadDemo。
先创建一个足够让你的程序卡住不动的方法函数:
private void Display() { while (true) textBox1.Text = new Random().NextDouble().ToString(); }
然后给button1添加调用,发现确实够卡吧,谁让你把那种死循环的事情交给主线程去做呢,一个人又画图,又要算数,哪还有时间给你答复。
using System.Threading;
接着补充一下button1里面的代码,给他创建一个线程,我们把这线程取名叫“UiThread”用于专门处理显示吧。
如果你急着运行,肯定会回过头来骂我了,怎么不行呢,是不是什么会提示:“线程间操作无效: 从不是创建控件“textBox1”的线程访问它。”。因为主线程和你创建的那个线程是两个互不相干的线程,两个陌生人怎么打交道?也就是当你这个UiThread没经过主线程同意就去调用textBox1,别人会让你那么做吗?
因此,为了处理他俩工作不协调的问题,特意强制性取消线程警告.在构造函数里添加一句:
public Form1() { InitializeComponent(); Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;//加上这句就不会警告了 }
这样一个简单的多线程程序就诞生了。不过有个时候有很多代码需要用到委托,又不想单独创建一个函数,就可以这样做:
不过并不推荐这么做,这在线程上是不安全的,有很大的概率会使程序奔溃。
通过上面的练习,我们知道创建一个线程可以多做一些事,同样,我们多创建几个线程,做的事岂不是更多?这是必须的。
接下来正式走进我们今天的正题:多线程采集
要想多线程采集,首先要解决单个下载。
using System.Net; using System.IO;
然后在在button2里调用
这样以来单次采集就完成了。
要想像火车头一样采集,自然以目前的水平是做不到的。起码也要把批量采集做出来。无外乎使用多线程。
多线程采集就完成了。其实本文讲来讲去主要是围绕创建线程这一话题,技术含量相当低,就当给刚入门的朋友练练手吧!
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