可以在Tag里存放一个对象,可以在编程中灵活的进行设计。比如标识一组控件,存在一个值等。
请前辈谈谈自己的说法。
说法来源 http://blog.csdn.net/pigHead_chen/archive/2008/07/09/2629960.aspx
foreach (Control con in this.Controls)
{
System.String strControl = con.GetType().ToString();//获得控件的类型
System.String strControlName = con.Name.ToString();//获得控件的名称
if (strControl.Equals("System.Windows.Forms.TextBox"))
{
//判断Tag是否为空
if (con.Tag != null)
{
System.String strTag = con.Tag.ToString();
//如果TextBox的Tag为特定值,则其Text属性设为空
if (strTag.Equals("a"))
{
con.Text = "";
}
}
}
}
{
System.String strControl = con.GetType().ToString();//获得控件的类型
System.String strControlName = con.Name.ToString();//获得控件的名称
if (strControl.Equals("System.Windows.Forms.TextBox"))
{
//判断Tag是否为空
if (con.Tag != null)
{
System.String strTag = con.Tag.ToString();
//如果TextBox的Tag为特定值,则其Text属性设为空
if (strTag.Equals("a"))
{
con.Text = "";
}
}
}
}
- 1,Tag这个属性是留给程序员自己用的,也就是说你可以自己做点标记
- 比如说一个窗体上有N个控件,你让TextBox1.Tag = "123"; Button1.Tag = "123";
- 将来你可以遍历窗体的控件,如果某个控件的Tag = "123";,你就可以做点事情,比如把他们都禁用,所以说他们就像是给你留的一个标记