• 如何解决UE5重新导入模型不显示FBX选项的问题


    最近发现UE5里的模型重新导入时没有FBX导入选项面板,不知道如何重新修改导入选项:

    于是Google了一下,发现以下解决方案,适合于直接拖拽同名模型进行覆盖替换以及右键模型资源选择Reimport对其进行重新导入。

    方法一:如果模型已经导入但需要重新导入模型,然而FBX导入选项(FBX Import Options)不会弹出来的话,可以在Editor Preference里将Show Import Dialog at Reimport给勾上,这样重新导入就会弹出面板了:

    方法二:另一种方法我试了一下,貌似是直接双击Skeletal Mesh打开面板,在左侧的Asset Details下可以修改导入的参数。比如忘记把BlendShape导入进去导致无法做表情动画:

    就可以找到Import Morph Targets把它勾上:

    尝试直接Reimport(假设这里没用方法一,那么应该不会有面板弹出):

    然后表情参数就有了:

  • 相关阅读:
    msp430入门学习43
    msp430入门学习42
    msp430入门学习41
    msp430入门学习40
    msp430入门学习37
    msp430入门学习36
    msp430入门学习35
    JAVA三大特性之三——多态
    JAVA三大特性之二——继承
    JAVA三大特性之一——封装
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yaoling1997/p/16270068.html
Copyright © 2020-2023  润新知