synchronized的作用
一、同步方法
public synchronized void methodAAA(){
//….
}
锁定的是调用这个同步方法的对象
测试:
a、不使用这个关键字修饰方法,两个线程调用同一个对象的这个方法。
目标类:
2 public void execute(){ //synchronized,未修饰
3 for(int i=0;i<100;i++){
4 System.out.println(i);
5 }
6 }
7}
线程类:
2 TestThread test=null;
3 public ThreadA(TestThread pTest){ //对象有外部引入,这样保证是同一个对象
4 test=pTest;
5 }
6 public void run() {
7 test.execute();
8 }
9}
调用:
2Runnable runabble=new ThreadA(test);
3Thread a=new Thread(runabble,"A");
4a.start();
5Thread b=new Thread(runabble,"B");
6b.start();
结果:
输出的数字交错在一起。说明不是同步的,两个方法在不同的线程中是异步调用的。
b、修改目标类,增加synchronized修饰
2 public synchronized void execute(){ //synchronized修饰
3 for(int i=0;i<100;i++){
4 System.out.println(i);
5 }
6 }
7}
结果:
输出的数字是有序的,首先输出A的数字,然后是B,说明是同步的,虽然是不同的线程,但两个方法是同步调用的。
注意:上面虽然是两个不同的线程,但是是同一个实例对象。下面使用不同的实例对象进行测试。
c、每个线程都有独立的TestThread对象。
目标类:
2 public synchronized void execute(){ //synchronized修饰
3 for(int i=0;i<100;i++){
4 System.out.println(i);
5 }
6 }
7}
线程类:
2 public void run() {
3 TestThread test=new TestThread();
4 test.execute();
5 }
6}
7
调用:
2Thread a=new Thread(runabble,"A");
3a.start();
4Thread b=new Thread(runabble,"B");
5b.start();
结果:
输出的数字交错在一起。说明虽然增加了synchronized 关键字来修饰方法,但是不同的线程调用各自的对象实例,两个方法仍然是异步的。
引申:
对于这种多个实例,要想实现同步即输出的数字是有序并且按线程先后顺序输出,我们可以增加一个静态变量,对它进行加锁(后面将说明锁定的对象)。
修改目标类:
2 private static Object lock=new Object(); //必须是静态的。
3 public void execute(){
4 synchronized(lock){
5 for(int i=0;i<100;i++){
6 System.out.println(i);
7 }
8 }
9 }
10}
二、同步代码块
2 synchronized(so)
3 //…..
4 }
5}
锁定一个对象,其实锁定的是该对象的引用(object reference)
谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就可以按上面的代码写程序,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的instance变量(它必须是一个对象)来充当锁(上面的解决方法就是增加了一个状态锁)。
a、锁定一个对象,它不是静态的
private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量
目标类:
2 private Object lock=new Object();
3 public void execute(){
4 synchronized(lock){ //增加了个锁,锁定了对象lock,在同一个类实例中,是线程安全的,但不同的实例还是不安全的。
5
6因为不同的实例有不同对象锁lock
7 for(int i=0;i<100;i++){
8 System.out.println(i);
9 }
10 }
11 }
12}
其实上面锁定一个方法,等同于下面的:
2 synchronized(this){ //同步的是当然对象
3 for(int i=0;i<100;i++){
4 System.out.println(i);
5 }
6 }
7}
b、锁定一个对象或方法,它是静态的
这样锁定,它锁定的是对象所属的类
public synchronized static void execute(){
//...
}
等同于
2 public static void execute(){
3 synchronized(TestThread.class){
4 //
5 }
6 }
7}
测试:
目标类:
2 private static Object lock=new Object();
3 public synchronized static void execute(){ //同步静态方法
4 for(int i=0;i<100;i++){
5 System.out.println(i);
6 }
7 }
8 public static void execute1(){
9 for(int i=0;i<100;i++){
10 System.out.println(i);
11 }
12 }
13 public void test(){
14 execute(); //输出是有序的,说明是同步的
15 //execute1(); //输出是无须的,说明是异步的
16 }
17}
线程类:调用不同的方法,于是建立了两个线程类
2 public void run() {
3 TestThread.execute();//调用同步静态方法
4 }
5}
6public class ThreadB implements Runnable{
7 public void run() {
8 TestThread test=new TestThread();
9 test.test();//调用非同步非静态方法
10 }
11}
调用:
2Thread a=new Thread(runabbleA,"A");
3a.start();
4Runnable runabbleB=new ThreadB();
5Thread b=new Thread(runabbleB,"B");
6b.start();
注意:
1、用synchronized 来锁定一个对象的时候,如果这个对象在锁定代码段中被修改了,则这个锁也就消失了。看下面的实例:
目标类:
2 private static final class TestThreadHolder {
3 private static TestThread theSingleton = new TestThread();
4 public static TestThread getSingleton() {
5 return theSingleton;
6 }
7 private TestThreadHolder() {
8 }
9 }
10
11 private Vector ve =null;
12 private Object lock=new Object();
13 private TestThread(){
14 ve=new Vector();
15 initialize();
16 }
17 public static TestThread getInstance(){
18 return TestThreadHolder.getSingleton();
19 }
20 private void initialize(){
21 for(int i=0;i<100;i++){
22 ve.add(String.valueOf(i));
23 }
24 }
25 public void reload(){
26 synchronized(lock){
27 ve=null;
28 ve=new Vector();
29 //lock="abc";
30 for(int i=0;i<100;i++){
31 ve.add(String.valueOf(i));
32 }
33 }
34 System.out.println("reload end");
35 }
36
37 public boolean checkValid(String str){
38 synchronized(lock){
39 System.out.println(ve.size());
40 return ve.contains(str);
41 }
42 }
43}
说明:在reload和checkValid方法中都增加了synchronized关键字,对lock对象进行加锁。在不同线程中对同一个对象实例分别调用reload和checkValid方法。
在reload方法中,不修改lock对象即注释lock="abc"; ,结果在控制台输出reload end后才输出100。说明是同步调用的。
如果在reload方法中修改lock对象即去掉注释,结果首先输出了一个数字(当前ve的大小),然后输出reload end。说明是异步调用的。
2、单例模式中对多线程的考虑
2 private static final class TestThreadHolder {
3 private static TestThread theSingleton = new TestThread();
4 public static TestThread getSingleton() {
5 return theSingleton;
6 }
7 private TestThreadHolder() {
8 }
9 }
10 private Vector ve =null;
11 private Object lock=new Object();
12 private TestThread(){
13 ve=new Vector();
14 initialize();
15 }
16 public static TestThread getInstance(){
17 return TestThreadHolder.getSingleton();
18 }
19 '''
20}
说明:增加了一个内部类,在内部类中申明一个静态的对象,实例化该单例类,初始化的数据都在单例类的构造函数中进行。这样保证了多个实例同时访问的时候,初始化的数据都已经成功初始化了。
总结:
A. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,它取得的锁都是对象,而不是把一段代码或函数当作锁,所以首先应知道需要加锁的对象
B.每个对象只有一个锁(lock)与之相关联。
C.实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。