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串口空闲中断
串口发送数据的时候都是一条一条发送的.
单片机判断接收完一条数据一般做法是:
在接收数据的过程中,如果超过一段时间没有新的数据过来,就认为前面接收完了一条数据.
然后再去处理数据.
关于此单片机的空闲中断
感觉这单片机的功能制作是总结了项目经验之后做的.
这个单片机使用的是单独的定时器去配置超时时间,
定时器0的第一路的A通道作为串口1的串口接收超时定时器
定时器0的第一路的B通道作为串口2的串口接收超时定时器
定时器0的第二路的A通道作为串口3的串口接收超时定时器
定时器0的第二路的B通道作为串口4的串口接收超时定时器
直接看程序
1.我使用的是串口1. 首先看定时器配置
配置定时器0的第一路的通道A
我设置的定时时间是10ms左右, 那么串口空闲接收超时时间就是10ms
最后是启动硬件触发(启动硬件触发其实内部默认就是串口1去触发)
2.串口配置
串口和先前的例程没有大的区别,但是要注意需要让其输出时钟信号
然后呢加上串口空闲中断
我在中断里面是设置led翻转
测试
把这节程序下载到开发板,然后使用调试助手给单片机串口1发送数据
会观察到,每次发送完数据,开发板上的小灯就会翻转
提示
定时器0以后就不要使用了哈....
用别的定时器吧
其它串口例程参考官方例程(后面不一定写串口中断发送和DMA的例程)