• 3. 二叉平衡树


    一、平衡二叉树是带有平衡条件的二叉查找树

    平衡条件:平衡二叉树的每个结点的左子树和右子树的高度最多差1。

    平衡因子 bf :左子树的高度减去右子树的高度,显然 bf 的取值范围是 [ -1, 1 ] 。每一个结点(在其结点结构中)保留平衡因子 bf 。 

    /* 平衡二叉树的结点结构 */ 
    struct BinaryTreeNode {
    	int bf;					// 平衡因子,当前结点的左右子树的高度差 
    	int value;
    	BinaryTreeNode *lChild;
    	BinaryTreeNode *rChild;
    }; 
    

    补:虽然平衡二叉树能确保树的高度为O(logn),但同时我们对其的插入/删除操作都需保持它的平衡条件

    由于平衡二叉树的平衡条件比较严格,故其维护的代价也较大,一般只适用于查找次数多、插入和删除次数少的情况。

    从实际出发,平衡条件较为宽松的红黑树是更好的选择,因为对其进行插入或删除操作付出的代价相对较小。

    当然,如果在应用场景中插入和删除操作并不频繁,只是对查找要求较高,那么平衡二叉树还是较优于红黑树。

    二、旋转操作——保持平衡二叉树的平衡条件

    1. 失衡的四种情况(把当前因失衡而必须重新平衡的结点叫做α)

    • 对α的左儿子的左子树进行一次插入(左-左情况,以α为轴右旋)
    • 对α的左儿子的右子树进行一次插入(左-右情况,先左旋,再右旋)
    • 对α的右儿子的左子树进行一次插入(右-左情况,先右旋,再左旋)
    • 对α的右儿子的右子树进行一次插入(右-右情况,以α为轴左旋)

            

                     

    绿色的结点为新加入的结点。虚线连接的三个结点是涉及旋转的结点。虚线的方向代表相应的失衡情况。

    2. 示例

    【左-右】(涉及的双旋结点为8、9、10)

    (1)以8为轴进行左旋(逆时针旋转)

    (2)以10为轴进行右旋(顺时针旋转)

    (3)得到平衡二叉树

    分析:当有多个结点的 | bf | > 1时,需要重新平衡的结点 α 是离新加入结点最近的。

    【右-左】(涉及的双旋结点为7、15、16)

    (1)以16为轴进行右旋(顺时针旋转)

    (2)以7为轴进行左旋(逆时针旋转)

    (3)得到平衡二叉树

    【右-左】涉及的双旋结点为6、7、15

    (1)以15为轴进行右旋(顺时针旋转)

    (2)以6为轴进行左旋(逆时针旋转)

    (3)得到平衡二叉树

    【小结:如何判断是哪种失衡情况】

    结点α:离新加入结点最近的且| bf | > 1 的结点 。

    以上图为例,结点α为6,然后再观察从结点α到新加入的结点14形成的路径“6-->15-->7-->14”,发现“6-->15-->7”形成的正是右-左这一情况。

    3. 代码

    // 左旋:借助图来写代码 
    void LRotate(BinaryTreeNode **pRoot)
    {
    	BinaryTreeNode *pNewRoot = (*pRoot)->rChild;	// 新的根结点是当前根结点的右子树 
    	(*pRoot)->rChild = pNewRoot->lChild;			// 新的根结点的左子树应挂载到根结点的右子树 
    	pNewRoot->lChild = *pRoot;						// 新的根结点的左子树是当前根结点 
    	*pRoot = pNewRoot;								// 修改当前根结点的指向 
    } 
    
    // 右旋:借助图来写代码
    void RRotate(BinaryTreNode **pRoot)
    {
    	BinaryTreeNode *pNewRoot = (*pRoot)->lChild;
    	(*pRoot)->lChild = pNewRoot->rChild;
    	pNewRoot->rChild = *pRoot;
    	*pRoot = pNewRoot;
    } 
    
    /* 左平衡:pRoot的左子树高于右子树,需平衡左子树 */
    /* 先检查失衡情况是左-左还是左-右 
     * 左-左情况:(*pRoot)->lChild->bf的值为1(即LH) 
     * 左-右情况:(*pRoot)->lChild->bf的值为-1(即RH) 
     */ 
    void LeftBalance(BinaryTreeNode **pRoot)
    {
    	BinaryTreeNode *lChild, *lChild_rChild;	// 左孩子,左孩子的右孩子 
    	lChild = (*pRoot)->lChild; 
    	lChild_rChild = lChild->rChild;
    	
    	switch(lChild->bf) {
    		// 左-左情况 
    		case LH:
    			lChild->bf = (*pRoot)->bf = EH;	// 作用和RH情况下的switch语句 
    			RRotate(pRoot);					// 以pRoot为轴左旋  
    			break;
    		// 左-右情况	
    		case RH:
    			// 该switch语句的作用是更新各个结点的bf值,它们对应调整后的值 
    			switch(lChild_rChild->bf) {
    				case LH:
    					(*pRoot)->bf = RH;
    					lChild->bf = EH;
    					break;
    				case RH:
    					(*pRoot)->bf = EH;
    					lChild->pf = LH;
    					break;
    				case EH:
    					(*pRoot)->bf = EH;
    					lChild->pf = EH;
    				default:
    					break;
    			}
    			lChild_rChild->bf = EH;			// 调整后的新的根结点为lChild_rChild 
    			LRotate(&lChild);				// 以lChild为轴左旋 
    			RRotate(pRoot);					// 以pRoot为轴右旋 
    			break;
    	}
    } 
    
    
    
    /* 右平衡:pRoot的右子树高于左子树,需平衡右子树 */
    /* 先检查失衡情况是右-右还是右-左 
     * 右-右情况:(*pRoot)->rChild->bf的值为-1(即RH) 
     * 右-左情况:(*pRoot)->rChild->bf的值为1(即lH) 
     */ 
    void RightBalance(BinaryTreeNode **pRoot) 
    {
    	BinaryTreeNode *rChild, *rChild_lChild;	// 右孩子,右孩子的左孩子 
    	rChild = (*pRoot)->rChild;
    	rChild_lChild = rChild->lChild;
    	
    	switch(rChild->bf) {
    		case RH:
    			rChild->bf = (*pRoot)->bf = EH;
    			LRotate(pRoot);
    			break;
    		case LH:
    			switch(rChild_lChild->bf) {
    				case LH:
    					(*pRoot)->bf = EH;
    					rChild->bf = RH;
    					break;
    				case RH:
    					(*pRoot)->bf = LH;
    					rChild->bf = EH;
    					break;
    				case EH:
    					(*pRoot)->bf = EH;
    					rChild->bf = EH;
    					break; 
    				default:
    					break;
    			}
    			rChild_lChild->bf = EH;
    			RRotate(&rChild);
    			LRotate(pRoot);
    			break;
    	}
    }
    

      

    三、插入操作

    /* 往平衡二叉树上插入结点 */
    bool insert(BinaryTreeNode **pRoot, int x, bool *isTaller)
    {
    	// 找到插入位置(树中没有值等于x的结点) 
    	if(*pRoot == nullptr) {
    		*pRoot = new BinaryTreeNode;
    		(*pRoot)->bf = EH;
    		(*pRoot)->value = x;
    		(*pRoot)->lChild = nullptr;
    		(*pRoot)->rChild = nullptr;
    		*isTaller = true;
    		return true; 
    	}
    	else {
    		// 树中有值为x的结点,不用插入了 
    		if((*pRoot)->value == x) {
    			*taller = false;
    			return false;
    		}
    		// 往左子树中插入 
    		if((*pRoot->value) > x) {
    			// 树中有相同的结点,直接返回 
    			if(!insert(&((*pRoot)->lChild), x, isTaller)) {
    				*isTaller = false;
    				return false;
    			}
    			// isTaller为真,则意味着树长高了,并且往左子树中插入了结点 
    			if(*isTaller) {
    				// 检查平衡因子bf,根据相应的情况做出对应的修改和旋转 
    				switch((*pRoot)->bf) {
    					// LH表示在插入该结点之前,左子树就比右子树高1 
    					// 故插入该结点后,左子树将比右子树高2 
    					case LH: 
    						LeftBalance(pRoot);		// 使左子树平衡 
    						*isTaller = false; 		// 已平衡,令isTaller为假,往上递归就不再进入此语句了 
    						break;
    					// 在插入该结点之前,右子树比左子树高1 
    					case RH:
    						(*pRoot)->bf = EH;
    						*isTaller = false;
    						break;
    					// 在插入该结点之前,左子树和右子树一样高 
    					// 故插入该结点后,左子树将比右子树高1 
    					case EH:
    						(*pRoot)->bf = LH;
    						*isTaller = true;		// 继续往上递归 
    						break;
    				}
    			}
    		}
    		// 往右子树中插入 
    		else {
    			if(!insert(&((*pRoot)->rChild), x, isTaller)) {
    				*isTaller = false;
    				return false;
    			}
    			// isTaller为真,则意味着往右子树中插入了结点
    			if(*isTaller) {
    				switch((*pRoot)->bf) {
    					case LH:
    						(*pRoot)->bf = EH;
    						*isTaller = false;
    						break;
    					case RH:
    						RightBalance(pRoot);
    						*isTaller = false;
    						break;
    					case EH:
    						(*pRoot)->bf = RH;
    						*isTaller = true;
    						break;
    				}
    			}			
    		}
    	}
    	
    }
    

      

     四、完整代码

    #include <iostream>
    #include <stack>
    #include <queue>
    
    using namespace std;
    
    #define	EH	0		// 等高 
    #define LH	1		// 左高 
    #define	RH	-1		// 右高 
    
    
    /* 二叉平衡树的结点结构 */ 
    struct BinaryTreeNode {
    	int bf;					// 平衡因子,当前结点的左右子树的高度差 
    	int value;
    	BinaryTreeNode *lChild;
    	BinaryTreeNode *rChild;
    }; 
    
    // 左旋:借助图来写代码 
    void LRotate(BinaryTreeNode **pRoot)
    {
    	BinaryTreeNode *pNewRoot = (*pRoot)->rChild;	// 新的根结点是当前根结点的右子树 
    	(*pRoot)->rChild = pNewRoot->lChild;			// 新的根结点的左子树应挂载到根结点的右子树 
    	pNewRoot->lChild = *pRoot;						// 新的根结点的左子树是当前根结点 
    	*pRoot = pNewRoot;								// 修改当前根结点的指向 
    } 
    
    // 右旋:借助图来写代码
    void RRotate(BinaryTreeNode **pRoot)
    {
    	BinaryTreeNode *pNewRoot = (*pRoot)->lChild;
    	(*pRoot)->lChild = pNewRoot->rChild;
    	pNewRoot->rChild = *pRoot;
    	*pRoot = pNewRoot;
    } 
    
    /* 左平衡:pRoot的左子树高于右子树,需平衡左子树 */
    /* 先检查失衡情况是左-左还是左-右 
     * 左-左情况:(*pRoot)->lChild->bf的值为1(即LH) 
     * 左-右情况:(*pRoot)->lChild->bf的值为-1(即RH) 
     */ 
    void LeftBalance(BinaryTreeNode **pRoot)
    {
    	BinaryTreeNode *lChild, *lChild_rChild;	// 左孩子,左孩子的右孩子 
    	lChild = (*pRoot)->lChild; 
    	lChild_rChild = lChild->rChild;
    	
    	switch(lChild->bf) {
    		// 左-左情况 
    		case LH:
    			lChild->bf = (*pRoot)->bf = EH;	// 作用和RH情况下的switch语句 
    			RRotate(pRoot);					// 以pRoot为轴左旋  
    			break;
    		// 左-右情况	
    		case RH:
    			// 该switch语句的作用是更新各个结点的bf值,它们对应调整后的值 
    			switch(lChild_rChild->bf) {
    				case LH:
    					(*pRoot)->bf = RH;
    					lChild->bf = EH;
    					break;
    				case RH:
    					(*pRoot)->bf = EH;
    					lChild->bf = LH;
    					break;
    				case EH:
    					(*pRoot)->bf = EH;
    					lChild->bf = EH;
    				default:
    					break;
    			}
    			lChild_rChild->bf = EH;			// 调整后的新的根结点为lChild_rChild 
    			LRotate(&lChild);				// 以lChild为轴左旋 
    			RRotate(pRoot);					// 以pRoot为轴右旋 
    			break;
    	}
    } 
    
    
    
    /* 右平衡:pRoot的右子树高于左子树,需平衡右子树 */
    /* 先检查失衡情况是右-右还是右-左 
     * 右-右情况:(*pRoot)->rChild->bf的值为-1(即RH) 
     * 右-左情况:(*pRoot)->rChild->bf的值为1(即lH) 
     */ 
    void RightBalance(BinaryTreeNode **pRoot) 
    {
    	BinaryTreeNode *rChild, *rChild_lChild;	// 右孩子,右孩子的左孩子 
    	rChild = (*pRoot)->rChild;
    	rChild_lChild = rChild->lChild;
    	
    	switch(rChild->bf) {
    		case RH:
    			rChild->bf = (*pRoot)->bf = EH;
    			LRotate(pRoot);
    			break;
    		case LH:
    			switch(rChild_lChild->bf) {
    				case LH:
    					(*pRoot)->bf = EH;
    					rChild->bf = RH;
    					break;
    				case RH:
    					(*pRoot)->bf = LH;
    					rChild->bf = EH;
    					break;
    				case EH:
    					(*pRoot)->bf = EH;
    					rChild->bf = EH;
    					break; 
    				default:
    					break;
    			}
    			rChild_lChild->bf = EH;
    			RRotate(&rChild);
    			LRotate(pRoot);
    			break;
    	}
    }
    
    
    /* 往平衡二叉树上插入结点 */
    bool insert(BinaryTreeNode **pRoot, int x, bool *isTaller)
    {
    	// 找到插入位置(树中没有值等于x的结点) 
    	if(*pRoot == nullptr) {
    		*pRoot = new BinaryTreeNode;
    		(*pRoot)->bf = EH;
    		(*pRoot)->value = x;
    		(*pRoot)->lChild = nullptr;
    		(*pRoot)->rChild = nullptr;
    		*isTaller = true;
    		return true; 
    	}
    	else {
    		// 树中有值为x的结点,不用插入了 
    		if((*pRoot)->value == x) {
    			*isTaller = false;
    			return false;
    		}
    		// 往左子树中插入 
    		if((*pRoot)->value > x) {
    			// 树中有相同的结点,直接返回 
    			if(!insert(&((*pRoot)->lChild), x, isTaller)) {
    				*isTaller = false;
    				return false;
    			}
    			// isTaller为真,则意味着树长高了,并且往左子树中插入了结点 
    			if(*isTaller) {
    				// 检查平衡因子bf,根据相应的情况做出对应的修改和旋转 
    				switch((*pRoot)->bf) {
    					// LH表示在插入该结点之前,左子树就比右子树高1 
    					// 故插入该结点后,左子树将比右子树高2 
    					case LH: 
    						LeftBalance(pRoot);		// 使左子树平衡 
    						*isTaller = false; 		// 已平衡,令isTaller为假,往上递归就不再进入此语句了 
    						break;
    					// 在插入该结点之前,右子树比左子树高1 
    					case RH:
    						(*pRoot)->bf = EH;
    						*isTaller = false;
    						break;
    					// 在插入该结点之前,左子树和右子树一样高 
    					// 故插入该结点后,左子树将比右子树高1 
    					case EH:
    						(*pRoot)->bf = LH;
    						*isTaller = true;		// 继续往上递归 
    						break;
    				}
    			}
    		}
    		// 往右子树中插入 
    		else {
    			if(!insert(&((*pRoot)->rChild), x, isTaller)) {
    				*isTaller = false;
    				return false;
    			}
    			// isTaller为真,则意味着往右子树中插入了结点
    			if(*isTaller) {
    				switch((*pRoot)->bf) {
    					case LH:
    						(*pRoot)->bf = EH;
    						*isTaller = false;
    						break;
    					case RH:
    						RightBalance(pRoot);
    						*isTaller = false;
    						break;
    					case EH:
    						(*pRoot)->bf = RH;
    						*isTaller = true;
    						break;
    				}
    			}			
    		}
    	}
    	
    }
    
    /* 中序遍历 */ 
    void InOrderTraverse(BinaryTreeNode *pRoot)
    {
    	if(pRoot == nullptr)
    		return;
    		
    	InOrderTraverse(pRoot->lChild);
    	cout << pRoot->value;
    	InOrderTraverse(pRoot->rChild);
    }
    
    /* 求树的高度 */
    int GetHeight(BinaryTreeNode *pRoot)
    {
    	if(pRoot == nullptr)	return 0;
    
    	int leftHeight = GetHeight(pRoot->lChild);
    	int rightHeight = GetHeight(pRoot->rChild);
    	return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1;
    } 
    
    int main()
    {
    	int arr[7] = {4, 3, 2, 7, 6, 8, 5};
    	BinaryTreeNode *pTree = nullptr;
    	bool isTaller = false;
    	
    	for (int i = 0; i < 7; ++i) {
    		insert(&pTree, arr[i], &isTaller);
    	}
    	
    	cout << "提示:平衡二叉树创建完毕!" << endl;
    
    	cout << "提示:树的高度为" << GetHeight(pTree) << endl; 
    	cout << "提示:中序遍历平衡二叉树!" << endl;
    	InOrderTraverse(pTree);
    	cout << endl;
    	return 0;
    }
    

    测试结果:

    上段代码建立的平衡二叉树的最理想高度应为3,但由于平衡二叉树的平衡条件是允许左右子树存在高度差的,故代码运行结果为4。下图为理想情况下应建立的二叉树。

      

      

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