• .NET异步和多线程系列(三)- Task和Parallel


    一、Task类

    Task是.NET Framework 3.0出现的,线程是基于线程池的,然后提供了丰富的API。Task被称之为多线程的最佳实践

    首先我们来看下如何使用Task来启动线程:

    /// <summary>
    /// 一个比较耗时耗资源的私有方法
    /// </summary>
    private void DoSomethingLong(string name)
    {
        Console.WriteLine($"****************DoSomethingLong Start  {name}  {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} " +
            $"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")}***************");
        long lResult = 0;
        for (int i = 0; i < 1_000_000_000; i++)
        {
            lResult += i;
        }
        Thread.Sleep(2000);
        Console.WriteLine($"****************DoSomethingLong   End  {name}  {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} " +
            $"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")} {lResult}***************");
    }
    /// <summary>
    /// Task是.NET Framework 3.0出现的,线程是基于线程池的,然后提供了丰富的API。
    /// </summary>
    private void btnTask_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        Console.WriteLine($"****************btnTask_Click Start {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} " +
            $"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")}***************");
    
        {
            Task task = new Task(() => this.DoSomethingLong("btnTask_Click_1"));
            task.Start();
        }
    
        {
            Task task = Task.Run(() => this.DoSomethingLong("btnTask_Click_2"));
        }
    
        {
            TaskFactory taskFactory = Task.Factory;
            Task task = taskFactory.StartNew(() => this.DoSomethingLong("btnTask_Click_3"));
        }
    
        Console.WriteLine($"****************btnTask_Click End   {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} " +
            $"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")}***************");
    }

    Task的线程是源于线程池,线程池是单例的,全局唯一的。

    //Task的线程是源于线程池
    //线程池是单例的,全局唯一的
    {
        //设置的最大值,必须大于CPU核数,否则设置无效
        //全局的,请不要这样设置!!!此处设置只是为了演示
        ThreadPool.SetMaxThreads(12, 12);
    
        //设置后,同时并发的Task只有12个;而且线程是复用的;
        for (int i = 0; i < 100; i++)
        {
            int k = i;
            Task.Run(() =>
            {
                Console.WriteLine($"This is {k} running ThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");
                Thread.Sleep(2000);
            });
        }
        //假如说我想控制下Task的并发数量,该怎么做?
    }

    注意:线程池的线程数量,设置的最大值,必须大于CPU核数,否则设置无效。

    运行结果如下:

    从结果中可以看出同时并发的Task只有12个(线程ID从03到14);而且线程是复用的;

    同步等待:

    {
        Stopwatch stopwatch = new Stopwatch(); //计时
        stopwatch.Start();
        Console.WriteLine("在Sleep之前");
        Thread.Sleep(2000);//同步等待--当前线程等待2s 然后继续
        Console.WriteLine("在Sleep之后");
        stopwatch.Stop();
        Console.WriteLine($"Sleep耗时{stopwatch.ElapsedMilliseconds}");
    }

    异步等待(Task.Delay方法,一般结合ContinueWith一起用),如下所示:

    {
        Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
        stopwatch.Start();
        Console.WriteLine("在Delay之前");
        Task task = Task.Delay(2000) //异步等待--等待2s后启动新任务
            .ContinueWith(t =>
            {
                stopwatch.Stop();
                Console.WriteLine($"Delay耗时{stopwatch.ElapsedMilliseconds}");
    
                Console.WriteLine($"This is ThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");
            });
        Console.WriteLine("在Delay之后");
        //stopwatch.Stop();
        //Console.WriteLine($"Delay耗时{stopwatch.ElapsedMilliseconds}");
    }

    什么时候能用多线程? 任务能并发的时候。多线程能干嘛?提升速度/优化用户体验。

    ContinueWhenAny:同时并发多个任务,当其中任意一个任务完成的时候,也可能是多个任务同时第一时间完成的时候,执行后续的任务。非阻塞式的回调

    ContinueWhenAll:同时并发多个任务,当所有的任务都完成的时候,执行后续的任务。非阻塞式的回调

    WaitAny:阻塞当前线程,等着任意一个任务完成。

    WaitAll:阻塞当前线程,等着全部任务完成。

    /// <summary>
    /// 模拟讲课
    /// </summary>
    private void Teach(string lesson)
    {
        Console.WriteLine($"{lesson}开始讲。。。");
        long lResult = 0;
        for (int i = 0; i < 1_000_000_000; i++)
        {
            lResult += i;
        }
        Console.WriteLine($"{lesson}讲完了。。。");
    }
    
    /// <summary>
    /// 模拟编程过程
    /// </summary>
    private void Coding(string name, string projectName)
    {
        Console.WriteLine($"****************Coding Start  {name} {projectName}  {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} " +
            $"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")}***************");
        long lResult = 0;
        for (int i = 0; i < 1_000_000_000; i++)
        {
            lResult += i;
        }
    
        Console.WriteLine($"****************Coding   End  {name} {projectName} {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} " +
            $"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")} {lResult}***************");
    }
    {
        //什么时候能用多线程? 任务能并发的时候
        //多线程能干嘛?提升速度/优化用户体验
        Console.WriteLine("Eleven开启了一学期的课程");
        this.Teach("Lesson1");
        this.Teach("Lesson2");
        this.Teach("Lesson3");
        //不能并发,因为有严格顺序(只有Eleven讲课)
        Console.WriteLine("部署一下项目实战作业,需要多人合作完成");
    
        //开发可以多人合作---多线程--提升性能
        TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
        List<Task> taskList = new List<Task>();
        taskList.Add(taskFactory.StartNew(() => this.Coding("张三", "Portal")));
        taskList.Add(taskFactory.StartNew(() => this.Coding("李四", "DBA ")));
        taskList.Add(taskFactory.StartNew(() => this.Coding("王五", "Client")));
        taskList.Add(taskFactory.StartNew(() => this.Coding("赵六", "BackService")));
        taskList.Add(taskFactory.StartNew(() => this.Coding("钱七", "Wechat")));
    
        //谁第一个完成,获取一个红包奖励
        taskFactory.ContinueWhenAny(taskList.ToArray(), t => Console.WriteLine($"XXX开发完成,获取个红包奖励" +
            $"{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}"));
        //实战作业完成后,一起庆祝一下
        taskList.Add(taskFactory.ContinueWhenAll(taskList.ToArray(), rArray => Console.WriteLine($"开发都完成,一起庆祝一下" +
            $"{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}")));
        //ContinueWhenAny  ContinueWhenAll 非阻塞式的回调;而且使用的线程可能是新线程,也可能是刚完成任务的线程,唯一不可能是主线程。
    
        //阻塞当前线程,等着任意一个任务完成
        Task.WaitAny(taskList.ToArray());//也可以限时等待
        Console.WriteLine("Eleven准备环境开始部署");
        //需要能够等待全部线程完成任务再继续  阻塞当前线程,等着全部任务完成
        Task.WaitAll(taskList.ToArray());
        Console.WriteLine("5个模块全部完成后,Eleven集中点评");
        //Task.WaitAny  WaitAll都是阻塞当前线程,等任务完成后执行操作
    
        //阻塞卡界面,是为了并发以及顺序控制
        //网站首页:A数据库 B接口 C分布式服务 D搜索引擎,适合多线程并发,都完成后才能返回给用户,需要等待WaitAll
        //列表页:核心数据可能来自数据库/接口服务/分布式搜索引擎/缓存,多线程并发请求,哪个先完成就用哪个结果,其他的就不管了
    }

    启动带有回调带有返回值的线程:

    {
        //带有回调
        Task.Run(() => this.DoSomethingLong("btnTask_Click")).ContinueWith(t => Console.WriteLine($"btnTask_Click已完成" +
            $"{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}"));
    }
    
    {
        //带有返回值
        Task<int> result = Task.Run<int>(() =>
            {
                Thread.Sleep(2000);
                return DateTime.Now.Year;
            });
        int i = result.Result;//会阻塞
    }

    控制Task的并发数量,该怎么做?(下文会介绍更好的解决方案)

    {
        //假如说我想控制下Task的并发数量,该怎么做?  20个
        List<Task> taskList = new List<Task>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++)
        {
            int k = i;
            if (taskList.Count(t => t.Status != TaskStatus.RanToCompletion) >= 20)
            {
                Task.WaitAny(taskList.ToArray());
                taskList = taskList.Where(t => t.Status != TaskStatus.RanToCompletion).ToList();
            }
    
            taskList.Add(Task.Run(() =>
            {
                Console.WriteLine($"This is {k} running ThreadId={Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}");
                Thread.Sleep(2000);
            }));
        }
    }

    想使用返回值但又不想阻塞线程怎么办?

    //想使用返回值但又不想阻塞线程怎么办?
    {
        Task.Run<int>(() =>
        {
            Thread.Sleep(2000);
            return DateTime.Now.Year;
        }).ContinueWith(tInt =>
        {
            int i = tInt.Result; //不会阻塞
        });
    
        //不会阻塞
        Task<int> result = Task.Run<int>(() =>
        {
            Thread.Sleep(2000);
            return DateTime.Now.Year;
        });
        Task.Run(() =>
        {
            int i = result.Result;
        });
    }

    如果在启动线程的时候想带一些参数信息,则可以使用对应的重载方法:

    {
        TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
        List<Task> taskList = new List<Task>();
        taskList.Add(taskFactory.StartNew(o => this.Coding("张三", "Portal"), "张三"));
        taskList.Add(taskFactory.StartNew(o => this.Coding("李四", "  DBA "), "李四"));
        taskList.Add(taskFactory.StartNew(o => this.Coding("王五", "Client"), "王五"));
        taskList.Add(taskFactory.StartNew(o => this.Coding(" 赵六", "BackService"), " 赵六"));
        taskList.Add(taskFactory.StartNew(o => this.Coding("钱七", "Wechat"), "钱七"));
    
        //谁第一个完成,获取一个红包奖励
        taskFactory.ContinueWhenAny(taskList.ToArray(), t => Console.WriteLine($"{t.AsyncState}开发完成,获取个红包奖励" +
            $"{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}"));
    }

    几乎90%以上的多线程场景,以及顺序控制,以上的Task的方法就可以完成。

    如果你的多线程场景太复杂搞不定,那么请梳理一下你的流程,简化一下。

    建议最好不要线程嵌套线程,两层勉强能懂,三层hold不住的,更多只能求神。

    二、Parallel类

    Parallel可以启动多个线程去并发执行多个Action,它是多线程的。Parallel最直观的特点是主线程(当前线程)也会参与计算---阻塞界面(主线程忙于计算,无暇他顾)

    Parallel是在Task的基础上做了一个封装,它的效果等于TaskWaitAll+主线程(当前线程)参与计算

    /// <summary>
    /// Parallel
    /// </summary>
    private void btnParallel_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        Console.WriteLine($"****************btnParallel_Click Start   {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} " +
            $"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")}***************");
    
        {
            //Parallel并发执行多个Action 多线程的
            //主线程(当前线程)会参与计算---阻塞界面
            //等于TaskWaitAll+主线程计算
            Parallel.Invoke(
                () => this.DoSomethingLong("btnParallel_Click_1"),
                () => this.DoSomethingLong("btnParallel_Click_2"),
                () => this.DoSomethingLong("btnParallel_Click_3"),
                () => this.DoSomethingLong("btnParallel_Click_4"),
                () => this.DoSomethingLong("btnParallel_Click_5"));
        }
    
        Console.WriteLine($"****************btnParallel_Click End   {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")} " +
            $"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")}***************");
    }

    运行结果如下:

    可以看出线程ID为01的主线程(当前线程)也参与计算了。

    Parallel其他的API如下所示:

    //主线程(当前线程)会参与计算
    {
        Parallel.For(0, 5, i => this.DoSomethingLong($"btnParallel_Click_{i}"));
    }
    
    //主线程(当前线程)会参与计算
    {
        Parallel.ForEach(new int[] { 0, 1, 2, 3, 4 }, i => this.DoSomethingLong($"btnParallel_Click_{i}"));
    }

    如何控制并发(线程)数量?上面我们在介绍Task的时候已经写了一种解决方案,其实还有一种更好的解决方案,就是使用Parallel来实现。

    //控制线程数量(并发数量)
    //会阻塞当前线程(主线程)-- 卡界面
    {
        ParallelOptions options = new ParallelOptions();
        options.MaxDegreeOfParallelism = 3;
        Parallel.For(0, 10, options, i => this.DoSomethingLong($"btnParallel_Click_{i}"));
    }
    
    //控制线程数量(并发数量)
    //不会阻塞当前线程(主线程)
    {
        Task.Run(() =>
        {
            ParallelOptions options = new ParallelOptions();
            options.MaxDegreeOfParallelism = 3;
            Parallel.For(0, 10, options, i => this.DoSomethingLong($"btnParallel_Click_{i}"));
        });
    }

    Demo源码:

    链接:https://pan.baidu.com/s/1SpbyPnohojyakxCOu4S9DA 
    提取码:mwd1

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