• 个人阅读作业2


    最近总感觉时间利用率不高,可能是作业太多,也可能是自己太懒。老师给出的文章,都没能认真地读一读,只能领略下大致意思。无奈作业就要提交了,只好先把到目前为止我的一些感受和见解写出来吧,日后一定会将那些文章补回。

    一、“没有银弹”

    这个问题很有趣。我们早就在脑子里形成了一个印象——计算机这个领域发展总是很快的,无论是CPU的性能,或是存储的容量,亦或是我们接触的那些应用程序的功能,都是日新月异。摩尔定律也被验证了几十年,而且还将继续。但是,假如以软件开发的视角去看待,就完全是另一幅景象了。

    “没有银弹”这个观点,可以表述为:没有任何技术或管理上的进展,能够独立地许诺十年内使生产率、可靠性或简洁性获得数量级上的进步。

    这让我想到汽车工业,福特当初提出使用“流水线”进行装配,结果是汽车生产获得了“数量级上的进步”;之后随着机械自动化的发展,汽车生产又获得了“数量级上的进步”……那么,软件工程与之相比,又有什么不同呢?首先可以看到,软件生产和汽车生产的性质不一样。汽车生产中,只需要给流水线上每一位工人进行相应的、针对性的培训,每人只负责一小部分,就把工程的复杂度降低了。这样的生产有两个特点:独立性和可重复性。软件的开发可不是这样,软件不是批量生产的,也不是简单的组装形成的。汽车的复杂性在于组合成千上万个零件并且不发生差错,而软件的复杂性,在于其概念上的错综复杂的联系,比如团队各成员之间的沟通,接口的统一,易变的需求等等,这不是靠简单的流水线就能解决的。此外,尽管人们发明了这样那样的开发工具,但软件开发是不可能自动化的,因为软件不是可重复的产品。

    二、“大泥球”

    我们团队的项目是“学霸网站”,我们维护的项目是经过了之前两个团队开发之后的版本,一些基本的模块还是比较有条理的,但是从宏观或微观的角度去观察,大泥球无处不在。举些例子吧。

    宏观上:

    1. 在两处地方定义了实体型,我猜测是上一届与前一届项目规划的冲突

    2. Solution的框架问题。CodingCook项目与其他平行项目存在包含的联系。(我们花了好大功夫才弄清CodingCook原来是一个团队的名字)

    要解决这些问题,最有效的办法是在一开始就建立好项目规范。

    微观上:

    1. 涉及用户Sql查询的那些方法,到处是Ctrl+C, Ctrl+V的痕迹

    2. 邮件管理的那些代码真正做到了“低内聚,高耦合”

    如何解决:由于是残留的代码,我们只能在充分理解并且估计好代价的前提下,由小及大进行重构。如果代价过高或价值不大,放弃更改。

    三、Cathedral and the Bazaar

    很显然,我们是前者。

    四、瀑布模型 & 敏捷开发

    瀑布模型是一种按部就班的执行,前一个阶段完成了,才能进行下一阶段。这种做法最大的局限性是,最终产品直到最后才出现,如果需求有变,推倒重来的代价会非常高。

    对于此,人们提出了敏捷开发方法,即以需求为主导,让产品原型在一开始就存在,在团队的密切的交流、配合之下,逐步完善各个部分。

    我们用到的敏捷思想:

    1. 通过尽早的、持续的交付有价值的软件来使客户满意。我们做的是网站,不可能等待100%完美之后再发布,而是在不断的迭代中添加特性。

    2. 即使到了开发的后期,也欢迎改变需求。实际上任何时候更改需求,我们都能够做出响应。

    3. 在团队内部,最具有效果并且富有效率的传递信息的方法,就是面对面的交谈。在成员对某个模块有疑问时,直接找负责那个模块的成员,后者会进行详细讲解。

    ……

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