一、画笔
间距:点的距离
笔头形状:角度
形态:抖动-不规则、方向
散布:凌乱
案例:不破坏原始素材
地洞中的人:笔刷调整为草的形状,存储
色调统一:阴影1.黑色、复制一层(2-3层逼真)
2.自由变换 斜切 透视
3.滤镜-高斯模糊
4.做第二层,模糊值更高,不透明度降低
聚焦:(正反打)
1.选主体范围、做选区
2.调整图层:曲线、亮度增加、虚化蒙版 高斯模糊
3.曲线变暗 ALT 反相
画笔:粒子状态、渲染气氛
二、抠像
轮廓
1.清晰
上:路径+混合剪贴法(去一切杂边)
中:路径
下:选择工具
2.复杂轮廓
上:通道+混合剪贴法
中:调整边缘
下:选择工具
3.半透明轮廓
上:通道+画笔+混合剪贴法
中:调整边缘
下:选择工具
调整边缘:半径-智能半径
通道模式下观察 停用蒙版
锁定透明区域 画笔刷
通道做选区:
1.挑选通道:黑白-清晰 灰度-透明
2.复制通道-转换成alpha(选区)
3.调节色阶、黑的更黑 白的更白
4.载入选区:Ctrl+J 绘制
三、绘制星云宝盒
光:2-3层 填充白色-高斯模糊
选区:基于像素 路径:矢量
阴影:高斯模糊
细节-整体
色调:色彩平衡
混合剪贴法:创建图层蒙版 ALT 吸取邻近颜色
编辑-操控变形
着色:补充环境光-计算
1.吸主体色
2.径向渐变
3.蒙版
4.应用图像
四、调色
bridge全局调色法-camera raw 不伤底片 ALT键调曝光
欠1-2档曝光 最佳 调自然饱和度
混合排除匹配法
计算匹配法
调节:校色 调色
校准:
1.正确的黑白场
2.准确的色彩还原
3.丰富且饸饹的层次(灰)
4.足够的清晰度:相机-锐化 raw 输出
5.适当的饱和度
jepg有损压缩格式
RAW 底片 信息 DNG格式