• js学习-DOM之动态创建元素的三种方式、插入元素、onkeydown与onkeyup两个事件整理


    动态创建元素的三种方式:

    第一种:

    Document.write();

    <body>
    <input type="button" id="btn" value="生成元素" onclick="f1()"/>
    <input type="text" value=""/>
    <script>
            document.write("这是新添加的内容");
    </script>
    <div id="d">
        <script>
            document.write("<input type='text' value='123'/>");
        </script>
    </div>
    <script>
        function f1(){
            document.write("<input type='text' value='456'/>");
        }
        f1();
    </script>

    使用documen.write()创建元素时,会发生一个问题:默认情况之下,页面由上而下地加载,形成一个文档流,当执行完毕时,文档流就会关闭,从而将之前生成的元素冲刷掉,所以不推荐使用这种方法。

    第二种:

    使用innerHTML创建元素:

    <body>
    <div id="d"></div>
    <input type="button" value="生成" id="btn"/>
    <script>
        var txt=document.getElementById("txt");
        var d=document.getElementById("d");
        var btn=document.getElementById("btn");
        //此方法字符串具有不可变性,频繁的操作字符串会造成内存的浪费。
    //    btn.onclick=function(){
    //        for(var i=0;i<10;i++){
    //            d.innerHTML+="<input type='text'><br />";
    //        }
    //    }
        //因此我们可以先定义一个数组,将字符串存储在数组当中,最后在将数组转化为字符串。
        var arr=[];
        btn.onclick=function(){
            for(var i=0;i<10;i++){
                arr.push("<input type='text'><br />");
            }
            d.innerHTML=arr.join("");
        }
    </script>
    </body>

    此方法不适合创建很多元素(标签)时使用。

    第三种:

    使用document.createElement()创建一个元素:

    <body>
    <div id="d"></div>
    <script>
        var d = document.getElementById("d"); //获取div的id
        var ul = document.createElement("ul");// 在这里创建一个ul标签
        d.appendChild(ul);         //将存储在内存中ul标签剪切到div之中 
        var li = document.createElement("li");//因为都是字符串,所以需要加""是创建出来的一对标签
        ul.appendChild(li);    //将存储在内存中的li标签剪切到ul之中
        li.innerHTML ="1231321";
        li.id = "abc";
        ul.removeChild(li);  //使用removeChild()可以删除ul里面的li标签
    </script>
    </body>

    插入节点:insertBefore()

    (微博案例,后发布信息的人排在最上面)

                                                                            elementNode.insertBefore(new_node,existing_node)

    new_node

    必需。要插入的节点。

    existing_node

    必需。已有节点。在此节点之前插入新节点。

    <script src="common.js"></script>
    <div id="dv">
        <ul id="ul">
            <li>11111</li>
            <li id="li2">22222</li>
            <li>33333</li>
            <li>44444</li>
        </ul>
        <script>
            var ul=$$("ul");
            var lis2=$$("li2");
            var lis=ul.children;
            ul.insertBefore(li2,lis[0]);//li2为需要插入的节点,lis[0]是需要插入的节点的位置。
        </script>

    运行结果:

    两个事件:onkeydown与onkeyup

    Onkeydown键盘按下时触发,不会获得当前的输入内容;

    <body>
    <script src="common.js"></script>
    <input type="text" value="" id="input"/>
    <script>
        var input=$$("input");
        input.onkeydown=function(){
            console.log(input.value);
        }
    //    input.onkeyup=function(){
    //        console.log(input.value);
    //    }
    </script>
    </body>

    Onkeyup  键盘按下并释放时才会触发

    <body>
    <script src="common.js"></script>
    <input type="text" value="" id="input"/>
    <script>
        var input=$$("input");
    //    input.onkeydown=function(){
    //        console.log(input.value);
    //    }
        input.onkeyup=function(){
            console.log(input.value);
        }
    </script>
    </body>
    Onkeydown 每输入一个键,按下一个键时打印上一个键
    Onkeyup每输入一个k是,释放键盘时打印,若是不松开将不会打印



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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xinjianheyi/p/5754791.html
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