使用背景
通常,在做高性能计算时,我们需要随机的连接某些点。这些点都具有自己的度量值,显然,度量值越大的值随机到的概率就会越大。因此,采用加权值得方法:
void getdegreeSum(DG *g){ memset(degreeSum,0,sizeof(uint)*MAXSIZE); uint i,last=0; for(i=0;i<(g->n);i++){ degreeSum[i] = g->v[i].desum+last; last = degreeSum[i]; } }
这样degreeSum[]数组中存储的即是一个有序的数组,随机生成rand(max),随机数所在的区域的下表就代表选取到的点。
传统的二分查找函数
传统的二分查找中,是指定元素,然后查找是否在其中,典型的算法如下:
int bsearchWithoutRecursion(int array[], int low, int high, int target) { while(low <= high) { int mid = (low + high)/2; if (array[mid] > target) high = mid - 1; else if (array[mid] < target) low = mid + 1; else //find the target return mid; } //the array does not contain the target return -1; }
其中Low与high可以根据自己的需求,来定义
cuda中的二分查找应用
问题背景:
指定的一个有序数组,给定一个随机数,要查询随机数所在的区域,即大于前一个值,小于当前值,而当前值的下标,即使所需:
实现方式:
__inline__ __device__ int binarySearch(uint *arr,uint length,uint target){ int left=0; int right = length-1; while(left < right){ int middle = (left+right)/2; if((target >= arr[middle-1]) && (target < arr[middle])){ //while(rand > degreedis[j]) return middle; } else{ if(target > arr[middle]) left = middle+1; else right = middle-1; } } return left; }
引用的时候,直接在__global__函数中使用即可,返回值即使要查询的下标。