调用约定(Calling convention)决定以下内容:函数参数的压栈顺序,由调用者还是被
调用者把参数弹出栈,以及产生函数修饰名的方法。MFC支持以下调用约定:
1、_cdecl
按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰
名是在函数名前加下划线。对于“C++”函数,有所不同。
如函数void test(void)的修饰名是_test;对于不属于一个类的“C++”全局函数,修饰
名是?test@@ZAXXZ。
这是MFC缺省调用约定。由于是调用者负责把参数弹出栈,所以可以给函数定义个数不定
的参数,如printf函数。
2、_stdcall
按从右至左的顺序压参数入栈,由被调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修
饰名以下划线为前缀,然后是函数名,然后是符号“@”及参数的字节数,如函数int f
unc(int a, double b)的修饰名是_func@12。对于“C++”函数,则有所不同。所有的W
in32 API函数都遵循该约定。
3、_fastcall
头两个DWORD类型或者占更少字节的参数被放入ECX和EDX寄存器,其他剩下的参数按从右
到左的顺序压入栈。由被调用者把参数弹出栈,对于“C”函数或者变量,修饰名以“@
”为前缀,然后是函数名,接着是符号“@”及参数的字节数,如函数int func(int a,
double b)的修饰名是@func@12。对于“C++”函数,有所不同。未来的编译器可能使用
不同的寄存器来存放参数。
4、thiscall
仅仅应用于“C++”成员函数。this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压栈。thiscal
l不是关键词,因此不能被程序员指定。
5、naked call
采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,
EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。naked call不产生这
样的代码。
naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用,如下:
__declspec( naked ) int func( formal_parameters )
{
// Function body
}
在MFC中有以下宏定义:
#define CALLBACK __stdcall
#define WINAPI __stdcall
#define WINAPIV __cdecl
#define APIENTRY WINAPI
#define APIPRIVATE __stdcall
#define PASCAL __stdcall