• day 24


    # 面向对象编程
    # 思想 :角色的抽象,创建类,创建角色(实例化),操作这些实例
    # 面向对象的关键字
    # class 类名:
    #     静态属性 = 'aaa'
    #     def __init__(self):pass
    #
    # 类名.静态属性  #—— 存储在类的命名空间里
    # 对象 = 类名()  # 实例化:创造了一个self对象,执行init方法,返回self对象给外部
    # 对象.属性
    # 对象.方法    # 类名.方法(对象)
    # 对象可以使用静态变量? True
    # 类可以使用对象里的属性么? False
    
    # 组合
    # 一个类的对象是另外一个类对象的属性
    # 什么有什么的关系
    
    # class A:
    #     def __init__(self):
    #         self.name = 'egon'
    #
    # class B:
    #     def __init__(self,year,month,day):
    #         self.year = year
    #         self.month = month
    #         self.day = day
    #
    # b = B(18,1,17)
    # a = A()
    # a.birth = b
    # b.year
    # a.birthclass A:
    #     def __init__(self):
    #         self.name = 'egon'
    #
    # class B:
    #     def __init__(self,year,month,day):
    #         self.year = year
    #         self.month = month
    #         self.day = day
    #
    # b = B(18,1,17)
    # a = A()
    # a.birth = b
    # b.year
    # a.birth
    
    
    
    
    
    
    # class A(object):pass   # 父类,基类,超类
    # class B:pass   # 父类,基类,超类
    # class A_son(A,B):pass # 子类,派生类
    # class AB_son(A):pass # 子类,派生类
    # 一个类 可以被多个类继承
    # 一个类 可以继承多个父类  —— python里
    # print(A_son.__bases__)
    # print(AB_son.__bases__)
    # print(A.__bases__)  # python3 -新式类# 没有继承父类默认继承object
    class Animal:
        def __init__(self,name,aggr,hp):
            self.name = name
            self.aggr = aggr
            self.hp = hp
            self.func()
        def func(self):
            print(123)
    #
    class Dog(Animal):
        def func(self):
            print(456)
        def bite(self,person):
            person.hp -= self.aggr
    d = Dog()
    
    # class Person(Animal):
    #     pass
    #
    # jin = Dog('金老板',200,500)
    # print(jin.name)
    
    # 狗类 吃 喝 看门(guard)
    # 鸟类 吃 喝 下蛋(lay)
    # class Animal:
    #     def __init__(self):
    #         print('执行Animal.__init__')
    #         self.func()
    #     def eat(self):
    #         print('%s eating'%self.name)
    #     def drink(self):
    #         print('%s drinking'%self.name)
    #     def func(self):
    #         print('Animal.func')
    #
    # class Dog(Animal):
    #     def guard(self):
    #         print('guarding')
    #     def func(self):
    #         print('Dog.func')
    # dog = Dog()
    
    # class Bird(Animal):
    #     def __init__(self,name):
    #         self.name = name
    #     def lay(self):
    #         print('laying')
    
    
    
    # dog.drink()
    # bird.drink()
    # dog.guard()
    # bird.lay()
    # class Animal:
    #     def __init__(self,name,aggr,hp):
    #         self.name = name
    #         self.aggr = aggr
    #         self.hp = hp
    #
    #     def eat(self):
    #         print('吃药回血')
    #         self.hp+=100
    #
    # class Dog(Animal):
    #     def __init__(self,name,aggr,hp,kind):
    #         Animal.__init__(self,name,aggr,hp)  #
    #         self.kind = kind       # 派生属性
    #     def eat(self):
    #         Animal.eat(self)   # 如果既想实现新的功能也想使用父类原本的功能,还需要在子类中再调用父类
    #         self.teeth = 2
    #     def bite(self,person):   # 派生方法
    #         person.hp -= self.aggr
    #
    # jin = Dog('金老板',100,500,'吉娃娃')
    # jin.eat()
    # print(jin.hp)
    
    # class Person(Animal):
    #     def __init__(self,name,aggr,hp,sex):
    #         Animal.__init__(self,name,aggr,hp)
    #         self.sex = sex       # 派生属性
    #         self.money = 0       # 派生属性
    #
    #     def attack(self,dog):
    #         dog.hp -= self.aggr
    #
    #     def get_weapon(self,weapon):
    #         if self.money >= weapon.price:
    #             self.money -= weapon.price
    #             self.weapon = weapon
    #             self.aggr += weapon.aggr
    #         else:
    #             print("余额不足,请先充值")
    # # alex = Person('alex',1,2,None)
    # # alex.eat()
    # # print(alex.hp)
    # #
    # # jin.bite(alex)
    # # print(alex.hp)
    #
    #
    # 父类中没有的属性 在子类中出现 叫做派生属性
    # 父类中没有的方法 在子类中出现 叫做派生方法
    # 只要是子类的对象调用,子类中有的名字 一定用子类的,子类中没有才找父类的,如果父类也没有报错
    # 如果父类 子类都有 用子类的
        # 如果还想用父类的,单独调用父类的:
        #       父类名.方法名 需要自己传self参数
        #       super().方法名 不需要自己传self
    # 正常的代码中 单继承 === 减少了代码的重复
    # 继承表达的是一种 子类是父类的关系
    class Animal:
        def __init__(self,name,aggr,hp):
            self.name = name
            self.aggr = aggr
            self.hp = hp
        def eat(self):
            print('吃药回血')
            self.hp+=100
    
    class Dog(Animal):
        def __init__(self,name,aggr,hp,kind):
            super().__init__(name,aggr,hp)  # 只在新式类中有,python3中所有类都是新式类
            self.kind = kind       # 派生属性
        def eat(self):print('dog eating')
    
    # jin = Dog('金老板',200,500,'teddy')
    # print(jin.name)
    # jin.eat()
    # super(Dog,jin).eat()
    
    #
    
    
    
    
    
    
    
    
    
            
    
    
    # coding:utf-8
    # class F:
    #     def func(self): print('F')
    # class A(F):pass
    #     # def func(self): print('A')
    # class B(A):
    #     pass
    #     # def func(self): print('B')
    # class E(F):pass
    #     # def func(self): print('E')
    # class C(E):
    #     pass
    #     # def func(self): print('C')
    #
    # class D(B,C):
    #     pass
    #     # def func(self):print('D')
    #
    # d = D()
    # # d.func()
    # print(D.mro())
    
    # 新式类中的继承顺序 : 广度优先
    
    
    class A(object):
        def func(self): print('A')
    
    class B(A):
        def func(self):
            super().func()
            print('B')
    
    class C(A):
        def func(self):
            super().func()
            print('C')
    
    class D(B,C):
        def func(self):
            super().func()
            print('D')
    
    b = D()
    b.func()
    print(B.mro())
    #2.7
    # 新式类 继承object类的才是新式类 广度优先
    # 经典类 如果你直接创建一个类在2.7中就是经典类 深度优先
    # print(D.mro())
    # D.mro()
    
    # 单继承 : 子类有的用子类 子类没有用父类
    # 多继承中,我们子类的对象调用一个方法,默认是就近原则,找的顺序是什么?
    # 经典类中 深度优先
    # 新式类中 广度优先
    # python2.7 新式类和经典类共存,新式类要继承object
    # python3   只有新式类,默认继承object
    # 经典类和新式类还有一个区别  mro方法只在新式类中存在
    # super 只在python3中存在
    # super的本质 :不是单纯找父类 而是根据调用者的节点位置的广度优先顺序来的
    
    # 继续写作业 :
    # 学生管理系统  登录,识别身份   进阶 : 不同视图不同的菜单
    
    
    

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