1)其实我们可以加载系统光标的,此时需要修改之前的代码了
2)点着这个LoadCursor函数 按下F1,着他的帮助文档:
3)
4)然后 修改你的代码:
1 wndclass.hCursor=::LoadCursor(NULL,IDC_HELP );//光标 2 //看我的那个hinstance的位置是NULL
5)结果展示:
6)整体代码展示:
1 #include<Windows.h> 2 #include"resource.h" 3 //这个叫 窗口消息处理函数 4 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 5 { 6 switch(uMsg) 7 { 8 case WM_CLOSE://点那个×,窗口关闭 9 ::PostQuitMessage(0);//消息推出 10 break; 11 } 12 return ::DefWindowProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam); 13 } 14 15 16 int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hIstance, 17 HINSTANCE hPreInstance, 18 LPSTR pCmdLine, 19 int nCmdShow) 20 { 21 22 HBRUSH hBrush=::CreateSolidBrush(RGB(0,0,255)); 23 24 25 //1.设计---->就是给WNDCLASSEX结构体初始化(结构体有12个) 26 WNDCLASSEX wndclass; 27 wndclass.cbClsExtra=0; 28 wndclass.cbWndExtra=0;//这两个是确定是否要分配额外的空间 29 wndclass.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX); 30 wndclass.hbrBackground=hBrush; 31 wndclass.hCursor=::LoadCursor(NULL,IDC_HELP );//光标 32 //因为上面的那个LoadCUrsor是需要字符串,但是那个IDC_CURSOR1是一个整型数字,所以 需要用那个宏给转定义一下 33 wndclass.hIcon=::LoadIcon(hIstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));//窗口图标 34 wndclass.hIconSm=NULL;//窗口左上的图标 35 wndclass.hInstance=hIstance; 36 wndclass.lpfnWndProc=WndProc; 37 wndclass.lpszClassName="wangchao"; 38 wndclass.lpszMenuName=NULL; 39 wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW; 40 41 //2.注册(将上面的那个窗口给注册上) 42 if(::RegisterClassEx(&wndclass)==FALSE) 43 { 44 ::MessageBox(NULL,"dhsakfljadsf","提示",MB_OK); 45 46 return 0; 47 } 48 //3.创建 49 50 HWND hWnd=::CreateWindow("wangchao","xiao_hua",WS_OVERLAPPEDWINDOW,100,0,500,500,NULL,NULL,hIstance,NULL); 51 52 if(hWnd==NULL) 53 { 54 ::MessageBox(NULL,"创建失败","提示",MB_OK); 55 return 0; 56 } 57 //4.显式 58 //这个SW_SHOW就是一个宏,它就是ShowWindow-->SW,SW_SHOW显式,SW_HIDE隐藏 59 //第一个变量是显式哪一个窗口,就是上面的我们创建的那个hWnd 60 ::ShowWindow(hWnd,SW_SHOW); 61 //5.消息循环 62 //定义一个消息句柄 63 MSG msg; 64 //函数的第一个变量是 取到的什么消息,第二个是这个消息是来自哪一个窗口(如果给0,说的是所有窗口的消息) 65 //最后那个是消息的范围,0,0是所有的范围,要是写10 20 就是取第10个到第20个消息 66 while(::GetMessage(&msg,0,0,0)) 67 { 68 //第一步先翻译 69 ::TranslateMessage(&msg); 70 //第二部分发 71 ::DispatchMessageA(&msg); 72 73 } 74 75 76 ::DeleteObject(hBrush); 77 }
7)文档目录结构: